☆ 원피스 패기와 능력개념 완전분석 ☆
패기가 강하면 사기적인 능력을 막는건 가능함
단 무력화 되기전까지 가능함
당연한거지만 패기소유자 약해지면 못막겠지
1번 경우
슈거 장난감 터치 = 강한 패기로 막는다
이미 장난감이 된 상태라면 패기로 못돌아감
장난감이 되면 존나 너프먹고 패기뿐만 아니라
엄청나게 약해지고 제약을 거스를 수 없음
즉 장난감이 되면 답이 없음
물론 패기가 강하면 애초에 될리가 없고
2번 경우
핸콕 석화 발차기 = 강한 패기로 막는다
핸콕 매료매료 빔 = 강한 패기로 막는다
위와 마찬가지로 돌이 된 순간에는 패기로
되돌릴 수 없음. 그냥 그 부분은 돌이 되는거
즉 패기로 막을 수 있지만 못막을 경우
이후 강한 패기로 원상복구는 못함
3번 경우
네거티브 홀로 = 강한 패기로 막는다
단 막기전에 이미 관통하면
패기가 아무리 강해도 우솝 같은 케이스가 아니면
바로 좌절하고 쓰러짐
4번 경우
도크 Q 질병 능력중 여자화 = 강한 패기로 막는다.
여기서 중요한건 이건 말 그대로 성별전환임
위 사항처럼
이미 돌이 되거나 (핸콕이 직접 풀어줘야함)
이미 장난감이 되거나 (슈거가 기절해야함)
이미 네거티브가 뚫었거나 (우솝 케이스 아니면 좌절)
이미 당한건 되돌릴 수 없음
패기가 강해도 이미 돌이 된 부분은 되돌릴 수 없고
장난감이 되어서 소유자 자체가 무기력 해졌기에
이미 되돌릴 수 없고 네거티브도 마찬가지임
다만 도크Q 여자화는 다름
단순 여성화이기에 패기는 무관함
그래서 로우가 강한 패기로 풀었던거
능력을 당했다 = 자신의 패기 너프가 없다
그러면 풀 수 있다는거임
근데 핸콕,페로나,슈거한테 이미 당한거는
풀 수 없다가 정론이자 팩트에 가까움
보니 나이나이 열매는 더 나와봐야 아는데
사용자의 패기에 직접적인 너프가 없는이상
보니 능력도 당해도 풀 수 있는게 정석임
장난감이 된건 패기도 못쓰고 명령 강제듣기형
네거티브 관통하면 그땐 패기를 떠나 자아싸움
그리고 모리아 그림자 뜯기는 패기로 못막음
그림자 자체에는 패기 개념이 도입될 수 없거든
그림자 뺏기고 아침해 볼때 불타 소멸하는것도
패기로 못막음. 말 그대로 그림자가 없어서
자연스럽게 소멸하게 되는 컨셉인 이치니깐
모리아가 패기대비 존나 까다로운 능력자임
로우의 사기기술 영혼체인지도
무조건 패기로 막는게 가능함
그리고 난 영혼체인지가 되면서
그 대상자의 영혼과 같이 패기개념도 가진다봄
이유는 타시기 몸에 빙의된 스모커가 강했다는것
루피 왈 상대하면서 강해졌다고 당황하고
반면 스모커 몸에 빙의된 타시기는 약해빠졌음
능력활용도를 떠나 대상자들간의 패기도 바뀌었기
때문이라고 생각할 수 밖에 없음
장담하는데 나미몸에 빙의된 상디가
프랑키몸에 빙의된 나미는 이길 수 있다고 봄
나미몸이 되어서 연약한 몸이 된건 맞지만
수영실력은 달라진게 없단게 펑크해저드에서 입증됨
물론 신체가 연약한 나미 몸이긴 하지만
패기의 강함은 달라지지 않았다는게 정론임
근데 바르톨 능력이나 새장은 터무니 없긴함
그래도 내부파괴 패기 개념이 나왔기 때문에
베리어는 실질적으로 파괴할 수 없어도 그 뒤에까지
내부파괴로 공격이 가능하다고 보는게 맞다고봄
새장도 일단 해루석 이상의 강도고
대장 패기로도 안부서지는 컨셉으로 나와서
베리어랑 비슷한 개념으로 봐두는게 맞긴함
추가로
아오키지한테 얼었다 = 완전히 얼기전 패기로 깬다.
팔이 이미 완전히 얼었다 = 팔 제거해야한다.
바이올렛 능력중 상대방 속 염탐하기는
패기가 강하면 차단이 가능하다
죠라의 그림 만들기 능력도 패기로 막을 수 있고
그림이 되어도 패기너프에 지장없다면 강한 패기로
로우가 여자화 풀던것처럼 풀 수 있다
톤톤 무게는 그 무게 그 자체다.
패기로 가드 해도 무게는 달라지지 않는다.
실 조종 능력 '당해도' 패기 강함 여부는
달라지지 않기에 풀 수 있다.
결론
대상의 패기와 같이 정신적으로 무력화나
강한 너프를 시키는 능력을 이미 당한 경우
풀 수 없으나 (장난감,네거티브,석화 등등)
대상의 패기에 직접적인 영향을 주는 능력이
아니라면 이미 당한건 풀 수 있다 (여성화,실조종 등)
쥐건 찬양ㄱ
아갈 죽닥치고 꺼지셈 더러우니깐 ㅋㅋ
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