(이벤트-한)뉴비용 스킬작을 알아보자
페그오를 시작한 뉴비분을 환영합니다!.
페그오는 위험한 세계입니다 자! 프렌드로 데려갈 아이를 골라가세요.
포우작을 했다지만 액면가만봐도 누굴 데려가는게 좋은진 간단합니다.
하지만 육성에든 비용은 약한 아이가 몇십배에 달할정도로 코스트가 많이 들었죠.
1.스킬작에 사용되는 비용
1~5성 별의 갯수마다 재료량과 Qp소모량은 늘어나며 영기재림,스킬강화 양쪽다 코스트가 늘어납니다만
난이도는 비교가 불가합니다.
1개의 스킬작(1~10)에 들어가는 Qp
5성 51,400,000Qp
4성 27,200,000Qp
3성 13,600,000Qp
2성 5,440,000Qp
1성 2,720,000Qp
금종화기준 +경험치 없이 80레벨까지 올리는데 드는 종화는 약 320장 +보정시 260장입니다.
레벨마다 Qp소모량이 늘어나지만 70후반대에도 1장에 만Qp가 겨우 됩니다.
Qp만으로도 라이트하게 즐기시는 유저들을 등 돌리게 만드는 양입니다만 재료도 그만큼 필요합니다.
http://www.hungryapp.co.kr/bbs/game_fgo_exp.php
(경험치 계산기 좌표)
스킬작용 휘석,마석,비석은 각각 1~3 3~5 5~7까지 사용됩니다.
4성 기준 스킬레벨이 올라갈수록 요구량은 높아지고 스킬레벨 4까진 클래스 휘석,마석만을 필요하다 5렙부터 재료를 요구
비석을 다 사용한 7렙 이후엔 재료만을 요구합니다.
활의 휘석 4개 |
활의 휘석 10개 |
활의 마석 4개 |
활의 마석 10개 |
활의 비석 4개 |
활의 비석 10개 |
영웅의 증거 24개 |
봉황의 깃털12개 |
전승결정 1개 |
에미야의 스킬레벨별 재료 요구량
그리고 이쯤에서 보는 영기재림용 재료량
아처 피스 4개 |
아처 피스 10개 |
아처 모뉴먼트 4개 |
아처 모뉴먼트 10개 |
이제 스킬작에 대한 비용은 설명했으니 스킬에대해 몇개만 더 알아보겠습니다.
2. 각 스킬별 간단한 설명
카리스마 기본적이자 좋은스킬인 전체 공뻥 스킬입니다. 카리스마같은 기본스킬들은 뒤에 붙은 랭크에 따라 증가율이 변동하며
고유스킬(다윗에 경우 신의가호A)은 별도의 증가율이 있습니다.
스킬레벨 4레벨로 사용 후 차지타임 7
스킬들은 6 10레벨에 따라 차지 타임이 1씩 감소합니다.
레벨 |
Lv.1 |
Lv.2 |
Lv.3 |
Lv.4 |
Lv.5 |
Lv. 6 |
Lv. 7 |
Lv. 8 |
Lv. 9 |
Lv. 10 |
공격력 + |
9% |
9.9% |
10.8% |
11.7% |
12.6% |
13.5% |
14.4% |
15.3% |
16.2% |
18% |
쿨타임 |
7 |
6 |
5 |
3성 아처이자 보구에 독 특공이 부여된 최강에 가까운 대인아처입니다.
하지만 중요한 독 상태 부여는 약화(디버프) 상대의 대마력등 실패 가능성이 존재하는 스킬이며
스킬레벨을 올린다고 독 부여 성공률이 올라가진 않습니다.
레벨 |
Lv.1 |
Lv.2 |
Lv.3 |
Lv.4 |
Lv.5 |
Lv. 6 |
Lv. 7 |
Lv. 8 |
Lv. 9 |
Lv. 10 |
공격력 - |
5% |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
11% |
12% |
13% |
15% |
독 위력 |
500 |
|||||||||
쿨타임 |
7 |
6 |
5 |
흡혈 앞서 파괴공작과 같은 디버프용으로 확률이 있지만 뒤에 붙은 NP증가는 차지감소 확률에 상관없이 기능합니다
레벨 |
Lv.1 |
Lv.2 |
Lv.3 |
Lv.4 |
Lv.5 |
Lv. 6 |
Lv. 7 |
Lv. 8 |
Lv. 9 |
Lv. 10 |
NP 감소 |
60% |
62% |
64% |
66% |
68% |
70% |
72% |
74% |
76% |
80% |
NP + |
18% |
18.9% |
19.8% |
20.7% |
21.6% |
22.5% |
23.4% |
24.3% |
25.2% |
27% |
쿨타임 |
8 |
7 |
6 |
자신의 Np를 채워주는 고속신언,고속영창 둘은 주로 캐스터가 보유하고 효과는 같으나 상승폭이 전혀 다른 스킬입니다.
레벨 |
Lv. 1 |
Lv. 2 |
Lv. 3 |
Lv. 4 |
Lv. 5 |
Lv. 6 |
Lv. 7 |
Lv. 8 |
Lv. 9 |
Lv. 10 |
NP + |
80% |
87% |
94% |
101% |
108% |
115% |
122% |
129% |
136% |
150% |
쿨타임 |
9 |
8 |
7 |
레벨 |
Lv.1 |
Lv.2 |
Lv.3 |
Lv.4 |
Lv.5 |
Lv. 6 |
Lv. 7 |
Lv. 8 |
Lv. 9 |
Lv. 10 |
NP + |
50% |
52.5% |
55% |
57.5% |
60% |
62.5% |
65% |
67.5% |
70% |
75% |
쿨타임 |
8 |
7 |
6 |
레벨 |
Lv. 1 |
Lv. 2 |
Lv. 3 |
Lv. 4 |
Lv. 5 |
Lv. 6 |
Lv. 7 |
Lv. 8 |
Lv. 9 |
Lv. 10 |
NP+ |
30% |
32% |
34% |
36% |
38% |
40% |
42% |
44% |
46% |
50% |
쿨타임 |
8 |
7 |
6 |
현 한그오 메타상 Np 증가는 클리어 턴수에 즉결됩니다
별의 개척자는 10레벨을 찍을시 50%의 Np 충전과 복합효과를 가진 최상급 스킬이죠.
프렌 공명과 데려간다면 어떤 예장을 끼고있더라도 보구 즉발이 가능합니다.
몇가지 스킬들을 알려드렸지만 수행사제나 아직 뉴비인분들이 아닌한
고난이도도 10턴이상 걸리기가 어려운게 사실입니다.
당연히 스킬레벨이 차이가 나면 차이가 나지만 두번 발동해도 많이 발동한것이며 압도적 차이는 아닙니다.
이건 10레벨을 찍어서 차지 타임을 줄여도 동일합니다.
(암츠팟,아츠팟은 조금 다릅니다)
고인물이 많아 스킬레벨에 눈높이가 높은분도 계시지만
크리스마스 이후 유저와 수련장 반값도 돌기 어려운 분들은 주력 서번트 4레벨만 하기도 힘듭게 현실이며
적으면서 오히려 산으로 가는 느낌이지만 스킬작은 나무위키를 참조하여 계획적으로 하시길 바라며 영기재림을 우선하세요.
스킬렙은 4만 찍어도 반은 간다고 생각합니다.
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