내가 도피 > 루피로 보는근거
필드는 넓은 초원으로 설정함
도피와 루피의 1대1 상황이고
주변에 다른인물은없음
도플라밍고는 감마나이프를 맞지않은 풀컨디션상태임
루피또한 풀컨디션상태임
일단 도플라밍고는 기어포스를 켜지않고선 상대가 불가능하다고 판단함
실의강도는 죠즈를 속박할정도로 강하기때문에
기어포스정도의 완력이아니라면 끊어낼수가 없다고
판단함
대결이 시작하고 눈여겨봐야할부분은 루피가 기어포스의 짧은 지속시간 동안 도플라밍고를 리타이어시킬수있냐인데
일단 드레스로자편에선 감마나이프를 맞은 도플라밍고를상대로도
리타이어를 시키지못했고 아군들이 루피를데리고 달아나며
시간을 끌었었음.
즉 기어포스 1회의 지속시간동안 감마안맞은
풀컨디션 도플라밍고를 리타이어시키긴 어려워보이며
기어포스의 리스크가온루피는 아무런저항력이없기때문에
도플라밍고의 승리로봄.
물론 강함의 총량은 기어포스가 월등하지만
지속시간과리스크를 종합해볼때 도피가 이긴다고판단한것.
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