스케일로 강약을 따질 수는 없지 않은지요.
많은 분들이 스케일로 강.약을 따지고 계시지만..
무협지에서는 용비가 쓰는 군문의 무공 같은 경우에는
무공의 효율성을 중시해서, 장거리 기공, 범위를 파괴하기 보다는
전술과 일기토 위주의 대인 살상, 포박, 보호를 위주로 보여주는 경우가 많습니다.
무협에서 화려함과 강함이 따로 노는 경우의 대표가 또 군문이 아니고도 소림사가 존재하죠.
항상, 마교와 대적 가능한 곳이라고 하면.. 거의 소림사가 나옵니다.
헌데, 그 소림사가 무협지에서는 화려하게 표현이 안 되죠.