타입 : 영화 화수 : 1 러닝타임 : 1시간40분 등급 : 15세 방영일 : 2010.01.23 종영일 : 장르 : 액션,판타지,마법,초자연 프로듀서 : StudioDeen FrontierWorks SentaiFilmworksL 홈페이지 :
배경:
시대적 배경: 현대
공간적 배경: 일본 후유키 시
홈페이지:
공식 홈페이지(일어): http://www.fatestaynight.jp/index.html
Wikia(영어): http://typemoon.wikia.com/wiki/Fate/stay_night:_Unlimited_Blade_Works
Wikipedia(영어): http://en.wikipedia.org/wiki/Fate/Stay_Night:_Unlimited_Blade_Works
줄거리:
10년 전 원인 불명의 대 화재로 인해 후유키 시는 참상을 겪었다. 그 화재의 원인이 '성배 전쟁'이라 불리는 마술사들의 싸움이었다는 사실을 알고 있는 자는 극히 적다. 손에 넣은 자의 소원을 이루어 준다는 성배. 성배 전쟁이란 그 성배를 실현시키는 의식으로, 성배에 의해 선택받은 7명의 마술사가 마스터가 되어 성배가 선택한 7개의 서번트를 소환하여 벌이는 치열한 전투를 일컫는다. 최후에 남은 한 조의 마스터와 서번트만이 성배를 손에 넣을 수 있다고 한다.
후유키 시의 관리를 맡고 있는 명문 마술사 가문인 토오사카 가의 젊은 당주 토오사카 린은 10년 전의 성배 전쟁에서 아버지를 잃고, 다음번 성배 전쟁에서는 반드시 이기겠노라 다짐하며 만반의 준비를 하고 서번트 소환을 실시한다. 그녀는 자신의 서번트로 세이버를 소환할 생각이었으나 약간의 착각과 오산으로 궁수 아쳐를 소환한다. 그러나 아쳐는 자신의 출신조차 정확히 기억하지 못하는 수수께끼가 많은 서번트였다.
한편 린과 같은 학교에 다니는 소년 에미야 시로도 서번트를 소환하려 한다. 린과 마찬가지로 성배 전쟁에서 친부모를 모두 잃은 시로는 에미야 키리츠구에게 입양된다. 그 후 양부를 닮아 자신은 누군가를 지키고 도와주는 영웅이 되기 위해 살아야 한다고 결심하며 자신이 할 수 있는 것부터 차근히 노력해간다. 그러던 중 학교에서 우연히 서번트들의 싸움을 목격해버려 목숨조차 위태로워진 시로를 구해준 것은 우연히 소환된 서번트인 기사 세이버였다.
후유키 시를 지키는 자로서의 긍지와 아버지의 원수를 갚기 위해 어떻게든 성배 전쟁을 승리하려 하는 린과 원치 않는 마스터가 되었지만 자신의 정의를 관철하며, 아무도 다치지 않고 성배 전쟁을 끝내려 하는 시로. 두 사람은 차례로 나타나는 강한 적들 앞에서 동맹관계를 맺게 된다. 계속되는 진실, 싸움, 곤란. 여러 가지 싸움이 뒤덮이는 후유키시에서 이들은 새로운 것들을 알아가는데…
설정:
성배
‘만능의 가마솥’이나 ‘원망기’라고도 불리는 손에 넣은 자의 소원을 그 무엇이라도 실현시켜주는 힘을 가진 존이다. 이것을 손에 넣기 위해 다투는 것을 ‘성배 전쟁’이라고 한다.
성배 전쟁
성배에 의해서 선택된 7명의 마스터와 서번트라고 불리는 성배 전쟁을 위한 특수한 사역마를 사역해서 서로 성배를 차지하기 위헤 싸우는 것을 말한다. 일련의 의식은 지금으로부터 200년 전, 아인츠베른, 토오사카, 마키리(마토). 이 세 가문이 각각의 야망을 가지고 서로 협력한 것으로서 시작된 것이다. 의식의 성공이란 마스터가 서로 싸울 필요가 없으며, 소환된 7명의 서번트의 혼을 모두 그릇에 쏟아붓기만 하면 그걸로 땡이었다. 그러나, 처음에 그 방법을 사용하였을 때는 의식을 시작한 자들 사이에서 완성한 성배의 권리를 독점하기 위하여 서로 살육전을 벌이게 되어버렸기 때문에 실패. 두 번째 의식부터 원활하게 의식을 진행시키기 위하여 권리 쟁탈을 겸한 성배 전쟁이 시작된 것이다.
마스터
서번트와 계약해서 성배 전쟁에 참가하는 자. 성배가 선택한 마스터 후보자가 소환된 서번트와 계약하는 것으로 그 자격을 얻을 수 있다. 서번트와는 보이지 않는 연결점이 있으며, 현계를 위해서 의식주의 공급과 마력 공급의 의무를 가지고 있다. 소환자에게는 서번트를 지배하고 제어할 수 있는 "령주가 주어지며, 마스터에게는 각자 제각각의 형태로 서번트의 파라미터를 인식할 수 있는 능력과, 영웅에 관한 지식이 주어진다. 또한, 서로 이어져있기 때문에 서로의 과거를 꿈을 꾸는 형태로 볼 수 있다. 소환자 이외의 자가 마스터가 되는 경우도 있으며, 그 경우에는 탈락자가 사용하지 않은 령주가 주어진다. 단, 성배가 인정하는 마스터로서의 최저한의 조건은 마술회로가 있을 것이며, 그 외의 방법으로 마스터가 된 자는 성배가 마스터로서 인정하지 않으며, 령주를 부여하지 않는다.
마술
인위적인 신비, 기적을 재현하는 행위의 총칭이며, 마력을 사용하여 「이미 세계에서 정해져 있는 룰」을 기동하고 안정시켜 신비를 불러일으키는 술식이다. 마술은 이 수백 년 동안 문명의 뒤꽁무니를 쫓아가는 신세가 되었으며, 옛적 마술로밖에 이룰 수 없었던 기적들은 문명의 발달로 인해서 그 대용품 신세가 돼버렸다. 하지만, 마술의 신비와 기적은 결과보다 과정에 숨겨져 있다. 그러나 그 과정을 마력으로서 빠른 시간 안에 이룰 수 있기 때문이야말로 마술의 신비, 기적이라고 불리며 만능이라고 말할 수가 있는 것이다. 그렇지만, 어떤 물건이냐에 따라서 마술을 쓰는 것이 수지가 안 맞을 때가 있다. 또한, 마술은 그 현상을 알고 있는 자가 늘면 늘수록 위력이 높아지지만, 그 현상의 원인을 알고 있는 자가 늘면 늘수록 신비성이 떨어져 위력이 줄어들기 때문에, 마술사는 「자신의 연구를 자신에게만 게시한다」라는 기밀주의를 새기며 살아가는 자들이 많다. 특히 일반인들에게 마술의 존재가 알려지는 건 최대의 금기이며,마술을 알아버린 일반인을 입막음 시켜야만 한다. 마술은 그 마술을 행사한 토지의 신앙심에 좌우되기 때문에, 자신이 마술을 행사하는 기반이 아닌 토지에서 마술을 쓰면 확실히 마술의 효력이 떨어지게 된다.
서번트
성배의 도움으로 인해 마스터에게 소환돼, 그들의 사역마가 된 영령을 가르킨다. 공격 능력은 약 전투기 한 대 분이라 고한다. 서번트는 진명을 알려지는 것은 약점을 드러는 것이나 마찬가지이기 때문에 진명이 마스터 이외에 자들에게 알려지지 못하도록 서번트는 평소에는 클래스 이름으로 불린다. 참고로, 영령의 육체 연령은 일화나 저주 등이 없는 이상은 전성기 때의 육체로 소환된다. 그들은 자신들을 사역하는 입장인 마스터보다 훨씬 강력한 존재이지만, 현계를 위한 절대조건으로서 마스터로부터의 절대명령권인 령주로 인해 구속돼있는 상태이므로, 마스터는 서번트에게 딱 세 번만 절대적인 명령을 내릴 수 있다. 게다가 서번트들은 현세에 머물기 위해서는 현대의 의식주를 필요로 하며, 현계를 위한 마력도 거의 자급자족할 수 없기 때문에, 마스터와의 관계를 어쩔 수 없이 좋게 쌓아나갈 수밖에 없다.