자신의 영역에 둥지를 틀고 거미줄 덫을 설치한다. 둥지가 모두 완성되면 천장에 매달려 먹잇감을 기다린다. 거미줄에 닿거나 삽으로 제거하면 거미가 탐색 모드로 전환되고, 거미줄을 건드린 위치로 이동해 짧은 시야로 플레이어를 찾는다. 거미에게 죽은 플레이어는 거미줄에 묶인 고치가 되어버려 시체를 직접 회수할 수 없게 되지만, 순간이동은 작동한다.
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