[티어링 시스템] 0티어 캐릭터의 조건
현 브게에서는 모든 창작물에서 가장 강한 캐릭터를 0티어로 분류합니다.
0티어 캐릭터 간에는 우열이 존재하지 않으며, VS시에는 둘은 완전히 동일한 것으로 취급될 수 밖에 없습니다.
두 절대는 존재가 겹치기 때문입니다.
현행 티어링 시스템에서 규정하는 0티어의 조건은 다음과 같습니다
- 논리적으로 더 높은 경지가 존재할 수 없으며 모든 형태의 확장을 넘어선 캐릭터를 포함한다.
- 이 아래의 티어에서 어떠한 형태의 초월을 하더라도 그 초월의 크기와 횟수에 관계없이 도달할 수 없다.
- 단순히 전능이라는 단어의 언급만으로는 인정되지 않는다.
저러한 기준만으로는 0티어의 조건이 무엇인지 정확하게 유추하기 어려우니, 조금 더 세부적으로 다뤄보도록 하겠습니다.
설령 수학을 사용하여 '고유 모암'에 대응되는 크기의 캐릭터가 있다고 하더라도, 아래의 조건을 충족하지 못한다면 0티어에 해당되지 않습니다.
절대에 대한 관점은 사람마다 다르며(즉 작품 내에서 고유 모임보다 큰 존재를 상정할 수 있음), 일반적으로 합의되는 절대를 충족하지 못하기 때문입니다.
불변성: 어떠한 형태의 변화도 겪을 수 없습니다. 나눌 수도, 감소할 수도, 성장할 수도, 파괴될 수도, 창조될 수도 없습니다. 말 그대로 불변합니다.
단일성: 오직 하나만 존재할 수 있습니다. '구별'에 해당되는 모든 기준을 적용할 수 없기 때문입니다.
절대성: 어느 누구도 동등하거나 능가할 수 없습니다. 모든 질적, 양적인 속성에 의한 '비교' 자체가 성립되지 않기 때문입니다.
독립성: 어디에도 의존하지 않습니다. 완전히 자급자족합니다. 어떠한 속성을 '가장 많이' 가진다는 것은 존재에 정도를 적용하는 것이기 때문입니다.
도달 불가능성: 절대로 도달할 수 없습니다. 어느 누구도 어떠한 방법으로도 도달할 수 있어선 안 됩니다. (불교식 해탈은 가능함)
이러한 조건들을 모두 충족한다면 0티어의 조건에 부합할 것입니다. 단, 반드시 '절대자'라는 확실한 근거가 있어야만 합니다.
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