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포타라 퓨전... 곱하기 공식 아닙니다. [이제 종결을...]
닭스훈트 | L:0/A:0
82/110
LV5 | Exp.74% | 경험치획득안내[필독]
추천 0 | 조회 1,131 | 작성일 2012-11-26 18:45:54
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포타라 퓨전... 곱하기 공식 아닙니다. [이제 종결을...]

초 익사이팅 가이드북에 포타라 퓨전에 대해서 언급이 되어있습니다. (공식가이드북 이라고 해야할진...)

 

일본어를 그대로 해석하자면,

"손오공과 베지터의 궁극 합체에 의한 파워업은 2명의 전투력 합계가 아니다. 곱하기가 될 정도로 굉장하다."

라고 적혀있습니다.

 

1. 곱하기가 될정도 : 즉, 곱하기가 아닙니다. 곱하기에 가까운 수치로 상승하지만 정확히 곱하기는 아닙니다. (전 편의상 곱하기로 말하긴 합니다.)

2. 손오공과 베지터의 궁극 합체에 의한 파워업은...

해석하자면 손오공과 베지터의 합체이기에 곱하기에 가까운 전투력 상승이 되었다고 볼 수 있습니다.

 

이말인즉슨, 누구와 합체했느냐에 따라서 전투력 상승치(공식)가 다르다고 볼 수 있습니다.

선대계왕신도 "우주에서 3손가락 안에 들고 서로 라이벌이기에 저정도가 된다." 라고 말하고있습니다.

포타라 퓨전은 누구와 합체했느냐의 여부가 상당히 중요하다고 볼 수 있는 대목입니다.

또, 서로의 전투력도 중요하겠네요. 우주에서 3손가락... 이부분이 언급되어있으니까요.

 

그래서 계왕신과 키비토 조합은 곱하기 공식이 성립되지 않는것입니다.

계왕신과 시종의 조합이라 망한조합이라고 할 수 있죠. 또, 전투력도 둘 다 높지 않고요.

 

3줄요약

1. 포타라 퓨전은 서로의 관계, 전투력이 상당히 중요하다.

2. 베지트의 공식은 곱하기에 가깝다. (편의상 곱하기로 표시해도 무관)

3. 계비토 조합은 망한조합이라 곱하기 공식이 성립되지 않는다. (하지만 퓨전보다는 좋은 효율임)

 

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닭스훈트
베지트의 합체 공식은 베지터 전투력 제곱이라고 보면 가장 정확할 거 같다고 생각되네요.
2012-11-26 18:55:16
추천0
[L:16/A:78]
게리롱
제 오스! 어쩌구 글 보면 리플에 공식에 거의 근접해 보이는 훌륭한 리플이 달려있어여.
2012-11-26 19:40:58
추천0
[L:16/A:78]
게리롱
말이 좀 이상하게 달렸네. 아무튼 그 공식대로면 별 허점이 안보이는듯.
2012-11-26 19:41:52
추천0
닭스훈트
비례상수 말씀하시는거죠?
제가 볼때는 좀 끼워맞추기 식이라 허점이 조금 있네요.

그 글대로 하면 누가됐건 관계상관없이 전투력이 비슷하면 곱하기에 가까운 퓨전이 됩니다.
쌩판 남인 두명, 전투력 100과 101이 퓨전하면 곱하기 공식이 성립되버린다는 말이죠
2012-11-27 10:08:08
추천0
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