강화 대충 느낀거 정리
기존 강화가 0~10까지 였는데
기존꺼는 그나마 운빨로 어떻게 어떻게 8강, 9강찍고 8+6,9+7하다가 실패하는게 현타오니까 개선해달라는거였는데
1번시도에 대충 타퀄포함 매물 30~40개 정도 들어가야 재료를 만드는데 (운이좋을경우 , 안좋으면 50개이상) (ex재료= 6강,7강)
개선을 천장시스템(실패마다확률증가or일정횟수실패시확정강화등)을 도입을 대다수가 원했을꺼임
그런데 갑자기 말그대로 천장이 올라가버림 20까지 늘리면서 확률도 지금이랑 별다를바없이 창렬하면서 확률이 올라가니까
전 이제 한걸음만가면 10강이다 하는데 갑자기 11강을 더하라는거임
근데 문제가 1만개 이상부어야 갈 수 있을것같음
그러니까 당연히 문제가 생기죠
기존유저도 많은시간을 들여서 만들었지만 후발주자가 그나마 쉽게 따라올수있게 하는건 상관없음(원래 rpg에서도 선발주자가 손해보기 마련이니)
딱 느낌이 여행가재서 따라갔는데 국내여행인가 했는데 우주여행이였던거임
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