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[능력] 비인과성 (Acausality)
우리형파천 | L:18/A:231
282/590
LV29 | Exp.47% | 경험치획득안내[필독]
추천 12-0 | 조회 976 | 작성일 2021-05-29 15:49:39
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[능력] 비인과성 (Acausality)

 

소개

비인과성(Acausality)은 캐릭터가 다양한 스케일로 기존의 원인과 결과에 의해 제한되지 않고 행동 할 수있는 능력입니다. 어떤 유형의 경우 비인과성은 과거의 변화에 ​​영향을 받지 않음을 의미합니다. 또다른 유형의 경우 비인과성은 모든 논리를 무시하며 또한 전통적인 인과 관계를 무시하고 행동하는 것을 의미합니다.

 

유형

유형1 (타임 패러독스 면역): 이런 유형의 비인과성을 가진 캐릭터는 과거 및 표준 시간 패러독스의 변화에 면역이 되지만 현재는 안전하지 않은 상태이며 보통의 인과 조작 및 유사한 능력의 영향을 받을 수 있습니다.

예시: 닥터 (닥터후), 오공 블랙 (드래곤볼), 솔 배드가이 (길티기어)

 

유형2 (시간적 특이점): 이런 유형의 비인과성를 가진 캐릭터는 과거나 미래에 존재하지 않고 오직 현재에만 존재합니다. 이것은 그들이 과거에 대한 변화에 영향을 받을 수 없고, 같은 이유로 미래가 존재하지 않기 때문에 미래를 바라보면서 작동하는 예지와 운명 조작에 저항하게 만든다는 것을 의미합니다. 본질적으로 그들은 자신의 운명을 선택할 수 있지만 그들이 존재하는 시점에 대해서는 안전하지 않습니다.

예시: 에일리언 X (벤10)

 

유형3 (시간적 영속성): 이런 유형의 비인과성을 가진 캐릭터는 다른 시점에서 또는 다른 우주에서 온 자신의 다른 버전이 "원본"의 파괴에서 살아남아 그 자리에서 행동 할 수 있기 때문에 죽이기 매우 어렵습니다. 이것은 또한 그들에게 과거의 변화에 대한 저항을 부여합니다.

예시: 라보스 (크로노 트리거), 슈라이크 (히페리온), 솔라리스 (소닉 더 헤지혹)

 

유형4 (불규칙적인 인과): 이런 유형의 비인과성을 가진 캐릭터는 규칙적인 인과를 따르지 않으며 불규칙한 원인 및 결과의 체계에서 작동합니다. 이것은 인과 조작, 운명 조작 및 예지와 같은 능력에 대한 저항을 부여합니다.

예시: 천의 목소리를 내는 리븐(데스티니), 로드 드라콘 (파워 레인저)

 

유형5 (인과 초월): 이런 유형의 비인과성을 가진 캐릭터는 원인과 결과의 정상적인 경계, 인과 관계라는 체계의 외부에 존재합니다. 일반적으로 그들과 상호 작용하는 것조차 사실상 불가능할 수 있습니다.

예시: 아우터 갓 (크툴루 신화), 데이드릭 프린스 (엘더스크롤)

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[L:18/A:231]
우리형파천
이런 식으로 능력 문서들 하나하나 다 쳐적어서 완성하는게 목적임
2021-05-29 15:50:50
추천0
패스파인더
현실주작이나 시간주작같이 유명한 능력들은 딱히 안써도 될거같고 좃같은 이능들만 번역하는게 나을듯
2021-05-29 15:55:23
추천0
[L:18/A:231]
우리형파천
유형이 나뉘는 능력들 위주로 번역하는게 좋을듯
2021-05-29 15:56:36
추천0
[L:35/A:47]
바사삭
아니 잠만 파워레인저에 저런 능력도 있었음?
전대물에 왜 저런게 나와
2021-05-29 15:54:35
추천0
등심
유형 4정도되면 골익레 씹을수 있나?
2021-05-29 16:00:53
추천0
[L:18/A:231]
우리형파천
당연히 씹음
2021-05-29 16:02:27
추천0
김삿갓삿
저거 말만 유형으로 표시한거지 사실상 단계인가요??
2021-05-29 20:05:41
추천0
[L:18/A:231]
우리형파천
아님. 조금씩 다름
2021-05-30 08:13:52
추천0
김삿갓삿
어떻게 다른가요??
2021-05-30 14:34:02
추천0
브게망함
마신은 유형4네
5가진애들은 다 1-a 이런놈들이냐
2021-05-29 16:12:51
추천0
[L:18/A:231]
우리형파천
유형4의 정상적인 인과 관계를 무시한다는게 정해진 결과나 이미 확정된 원인 등을 무시하고 지 좆대로 개척할 수 있다는 뜻임. 골익레의 경우 인과를 조작해서 상대가 어떠한 행동을 하더라도 진실에 도달할 수 없게끔 만드는데, 이 유형을 보유한 경우 지 좆대로 쳐움직이는 이레귤러적인 새끼라 걍 이걸 무시하는거임.
2021-05-29 16:17:33
추천0
[L:50/A:391]
원양채화
벨크로스는 2인가?
2021-05-29 16:18:30
추천0
UMMZHO
작성하시느라 고생 많으셨습니당 성님!
2021-05-29 16:57:15
추천0
파워에이드
제가 번역한 글이 예시로 사용되니 뭔가 부끄럽네요
2021-05-29 20:02:20
추천0
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번호| | 제목 |글쓴이 |등록일 |추천 |조회
120878 일반  
근데 우파저거 시간파괴여부 때문에 그럼? [5]
등심
2021-06-18 2-0 391
120877 일반  
방어력 같은 경우는 전체적이며 지속적인 방어 가능한 기술은 허용 가능 [17]
VS게시판
2021-06-18 0-0 141
120876 일반  
기술이나 공격으로 맞상쇄하는건 방어력 아니라고했었나 [17]
브게망함
2021-06-18 0-0 152
120875 일반  
원시우주던 현생우주던 미래우주던 다 똑같은 질량 에너지 4차원 개념이누
어서와
2021-06-18 0-0 123
120874 일반  
이래서 라노벨은 텍본 안된다는거여 [7]
VS게시판
2021-06-18 0-0 227
120873 일반  
Aos게임 팀킬 가능vs불가능 [3]
요그Sothoth
2021-06-18 0-0 99
120872 일반  
진그렘린인 적 없음 [4]
Laks4825
2021-06-18 2-0 439
120871 일반  
그냥 작중 나온 묘사대로 치면 되는거 아님? [4]
자라마
2021-06-18 0-0 143
120870 일반  
아니 근데 분기가 도대체 뭔상관이여 [4]
등심
2021-06-18 2-0 240
120869 일반  
그와중에 만두 또 주작질했노 [9]
VS게시판
2021-06-18 5-0 354
120868 일반  
오티누스던 전왕이던 묘사상 고차원 존재가 아님 [63]
우리형파천
2021-06-18 2-0 481
120867 일반  
아니 대체 '현재의 4차원 시공간'이 무슨 소리냐?? [1]
대타출동
2021-06-18 0-0 123
120866 일반  
근데 저런건 엔드게임을 예시로 들면 해결되지 않냐
등심
2021-06-18 0-0 79
120865 일반  
평행우주=도라에몽 무한 증식 크림빵 아님? [2]
캉캉
2021-06-18 2-0 332
120864 일반  
댠일우주파괴 개념이 완전 사라지는거노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ [2]
시에스타
2021-06-18 2-0 255
120863 일반  
걍 용어의 문제 아님? [8]
대타출동
2021-06-18 0-0 133
120862 일반  
현실조작과 공상구현화의 차이는 뭘까요? [1]
하야미마슈
2021-06-18 0-0 119
120861 일반  
평행우주로 나눠지기전 원시 우주를 부수면 다중우주권이냐 아니냐는거 아니노? [14]
캉캉
2021-06-18 0-0 114
120860 일반  
드볼은 3차원 육체에 4차원 파괴력 [28]
빅딜
2021-06-18 0-0 238
120859 일반  
쿠베라의 우주론이 지금 논쟁 예시에 맞나? [4]
시에스타
2021-06-18 0-0 191
120858 일반  
오공이 개쳐맞네 ㅋㅋㅋㅋ [1]
바사삭
2021-06-18 0-0 154
120857 일반  
혐짤은 차단해도 문제없지 [5]
요그Sothoth
2021-06-18 0-0 135
120856 일반  
이거 반박할수있는 사람 있음? [18]
적멸부활남
2021-06-18 0-0 152
120855 일반  
근데 전왕 같은 경우는 이런 경우가 아니야? [19]
VS게시판
2021-06-18 0-0 291
120854 일반  
고게츠는?
중력이강해
2021-06-18 0-0 90
      
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