VS 장기화를 위해서는 접근성이 좋은 작품이 좋음
사실 대중성은 그렇게 중요하지 않음 ㅋ 브게 내에서만 알려지면 그만이니까 ㅋ 이왕이면 대중성까지 확보하면 더 좋긴 좋은데 빌드업만 잘 쌓으면 문제가 없음 ㅋ
그것보다 더 중요한건 접근성임. 적어도 국내에 번역된 자료들을 언제 어디서든 쉽고 빠르게 찾을 수 있어야함 ㅋ 다만 작품을 vs에 써먹기 위해선 알아야하는게 너무 많은 경우 좀 기피대상임 ㅋ
살다살다 vs놀이 한번 해보겠다고 세계관 구조부터 알아야하는 좆같은 세계관을 누가 선호하겠노?
오히려 D&D, TES 처럼 존나 유명한데도 코스몰로지도 존나 복잡하고 자료량도 애미뒤지게 많고 심지어 번역된 자료조차 극히 일부에 디시에나 조금 쳐굴러다니는 경우가 가장 기피 대상임 ㅋ
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