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창작물의 스토리 전개에 있어서 이론상 스펙에 따른 '만약에'를 따지면 안 된다
몽상하향 | L:0/A:0
167/350
LV17 | Exp.47% | 경험치획득안내[필독]
추천 11 | 조회 724 | 작성일 2020-10-07 17:28:23
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창작물의 스토리 전개에 있어서 이론상 스펙에 따른 '만약에'를 따지면 안 된다

 

 

뭐든지 전개 보정이라는게 있거든

 

사스케가 비뢰신써서 존나빨리 가면 되는데?

= 안썼잖아

 

엑셀이 근접전 안하고 돌맹이나 날렸으면 토우마 끔살이었는데?

= 근접전만 고집했잖아

 

오공이 방심하지 않고 전력을 다했으면 역관광 당할일 없었잖아?

= 방심했잖아

 

 

 

 

 

 

 

 

독자가 캐릭터 머리에 컨트롤러 꼽아서 "이론상 이러면 됐었는데 왜 안했죠?"

 

이런 질문이 나온다는것 자체가 vs할때 작품내의 스펙을 보려는게 아니라

 

본인이 머릿속에서 창조한 캐릭터와 스펙을 vs에 써먹으려고 한다는 반증이지

개추
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추천
11
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보로룽
어? 그럼 갓오하 시작하자마자 사탄 태양으로 달려가서 태양버프 받은다음에 제아봉침 25만배까지 쓰고 다른 항성 찾아다니면서 항성에너지 계속 흡수해도 되는거임?
앞으로 대깨나해야지ㅋㅋ 마다라 전투 시작하자마자 무츠사용 씹가능인것ㅇ
2020-10-07 17:30:30
추천0
몽상하향
같은논리 다른 세계관이 써먹기 시작하면 좆되는건 나루토지 ㅋㅋ
2020-10-07 20:18:45
추천0
Vasyl
사이타마를 독자가 컨트롤 가능해지면 나루토0.1초만에 세계관째로 지워질듯 ㅋㅋㅋ
2020-10-07 17:31:36
추천0
몽상하향
스타트 끊자마자 우선 진펀 518523대부터 박고 시작하고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2020-10-07 17:32:10
추천0
Vasyl
불사놈들도 뇌정지올듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2020-10-07 17:33:55
추천0
[L:7/A:145]
인간맨
만약은 없다는 거죠.
2020-10-07 18:38:22
추천0
몽상하향
창작물에서 발생한 상황과 전개는 있는 그대로 받아들여야됨

작가가 정한 플롯에 독자가 딴지를 걸면 안되지
2020-10-07 18:47:42
추천0
클리어네로
이론상 따질거면 여기서 부등호 놀이 하면 안되고 논쟁 자체가 불가능함 그 수많은 경우의 수를 독자인 우리가 왈가왈부 하는것도 웃긴거고
이론상 그런거 우길거면 온갖 what if? 들이 등장하는 팬아트 팬픽 봐야지
2020-10-07 21:15:20
추천0
시점발화
If는 애니시간으로 18초라는 누구 주장인데 캬~~~
2020-10-07 21:44:12
추천0
[L:13/A:48]
처녀고케츠
그 말이 맞는거같음. 그런 성격과 기술을 가진 '캐릭터'를 붙이는거지 캐릭터의 '기술'만 따로 떼서 비교하자는게 아니니까. 독자가 vs할때 캐릭터 성격 감안하기 어려운건 이해하는데 그렇다고 성격 싹 빼고 기술만 떼와서 '이론상 1기술 선빵으로 난사하는 A' 같은거 만들어서 붙이는건 걍 자기가 원래 캐릭터 기술만 떼다 새로 창조한 자작 캐릭터를 붙이는거랑 다를 바 없다고 봄
2020-10-07 22:01:24
추천0
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