이번주 목요일 클저 밸런스패치내용 ㄷ
안녕하세요. GM케이 입니다.
03월 10일(목) 업데이트 시, 일부 캐릭터의 스킬 밸런스가 조정됩니다.
현재 클로저스에서는 모든 캐릭터의 [상향 평준화]를 목표로 하고 있는데요.
전체적으로 늑대개 팀 밸런스에 맞추어 검은양 팀의 밸런스 조정을 준비 중에 있습니다.
'이세하', '서유리' 캐릭터를 시작으로 캐릭터 밸런스 조정이,
이루어질 예정이며 대략적인 업데이트 방향성은 다음과 같습니다.
■ 이세하 캐릭터 밸런스 조정
이세하 캐릭터는 현재 모든 캐릭터 중 가장 낮은 스킬 계수를 가지고 있어,
캐릭터 평준화를 위해 다른 캐릭터의 70% ~ 80% 수준으로 스킬 계수가 상향됩니다.
이세하의 모든 계수가 물리 공격력으로 변경됩니다.
※ 스킬 계수 상향의 경우 던전에서만 적용이 되며, 1:1 아레나모드에서는 적용되지 않습니다.
※ 아레나모드에서 공파탄 스킬을 사용할 경우, 적을 끌어당기는 효과는 더 이상 가능하지 않도록 변경 됩니다
■ 서유리 캐릭터 밸런스 조정
서유리의 캐릭터의 [모듈 아이템-튜브],[PNA]의 [물리/마법 공격력]이
[총 물리 공격력], [총 마법 공격력] 옵션에 적용 받지 않는 문제가 수정됩니다.
정식 스킬과 결전기를 개편하고, 스킬들의 마스터 큐브 효과가 현재 게임 변화 추이에 맞도록 변경 됩니다.
■ 레비아, 제이 캐릭터 밸런스 조정
레비아 : 기존의 비선호 스킬(뱀의 연무) 개편 및 기존 스킬의 개선이 이루어집니다.
제이 : 게르마늄 파워를 공중에서 사용할 수 있게 되며 음이온 펀치의 판정이 개선됩니다.
■ 향후 예정된 캐릭터 밸런스 조정
미스틸테인 캐릭터의 경우 4월을 목표로 대대적인 개편이 진행될 예정이며,
제이 캐릭터는 모든 계수가 물리 계수 속성으로 변경되면서 스킬 밸런스가 세부적으로 조정이 진행됩니다.
전체적인 캐릭터간의 밸런스는 클로저 여러분들께서 중요시,
여기는 사항인 점 잘 알고 있으며 앞으로도 지속적으로 보완하고 개선할 예정입니다.
그 밖의 자세한 사항은 추후 업데이트 공지로 안내해드리겠습니다.
좋은거죠?