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게이볼그 인과 역전이 정확하게 어떤거죠?
Riatris | L:50/A:321
21/70
LV3 | Exp.30% | 경험치획득안내[필독]
추천 0 | 조회 2,666 | 작성일 2014-11-14 15:24:37
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게이볼그 인과 역전이 정확하게 어떤거죠?

이게 일반적인 논리로 설명이 불가하죠? 가능하면 누가 설명 좀ㅜ 부탁드려요
개추
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[L:27/A:388]
웬디는엔젤
GAY/볼그 핰핰
2014-11-14 15:29:41
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파탈파케
헐...
2014-11-14 15:36:52
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파탈파케
설명하기 쉬운데요.

그냥 진명개방을 하면 중간 과정은 다 뛰어넘고 '상대는 이미 게이볼그에 심장이 찔렸다.' 라는 결과만 남게 됩니다. 그렇기에 인과역전.

피할수도 막을수도 없지만, 운이 좋아서 피한다던가 몸 자체가 보구 급으로 단단해서 게이볼그를 맞아도 끄떡없다던가 차원간섭을 무효화 시키는 보구나 능력이 있다던가하면 피하거나 막을 수 있답니다
2014-11-14 15:36:45
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[L:32/A:305]
Sieg
보구를 발동하는 순간 넌 이미 찔려있다.
하지만 행운이 높으면 때때로 어라 빗나갔네?!
게이볼그의 살상력을 상회하는 물리, 개념적인 방벽이 심장을 가리고 있으면 아 ㅅㅂ 안뚫려!!
2014-11-14 15:47:25
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[L:50/A:114]
플래그의신
코토미네 키레 "랜서 맡긴다고 했다만.... 왜 네놈의 창은 언제나 맞질 않는 거지?"
2014-11-14 15:55:20
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[L:32/A:305]
Sieg
이게 다 엘릭서 덕분이죠 핫핫
2014-11-14 15:57:29
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파탈파케
그냥 이런 능력이 있는 보구라는 작가가 만들어낸 '설정'이라서 현실세계의 계산식이나 논리로는 설명이 안될 듯
2014-11-14 15:55:10
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StarlightFactory
판타지에 일반적인 논리를 적용하려는거 자체가 에러
2014-11-14 16:01:14
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[L:1/A:142]
침묵한사람
일단 게이볼그의 발동조건 중 하나가 창의 사정거리에 들어와야합니다.
창의 사정거리에 들어오고 창을 앞으로 찌르는순간 "창에 찔린다", "창을 막는다", "창을 피한다"등등의 인과가 생기죠.
이중에서"창에 찔린다"라는 인과를 강제로 "심장을 찌른다" 라는 인과로 바꿔서 끼우는게 인과의 역전입니다.
때문에 사전에 창의 사정거리 밖에서 멀찍이 피하는 방법밖에 없습니다.

나스:확실히 맞습니다. 아쳐는 그것을 알고 있기 때문에 접근하지 않습니다. - 페이트 컴플리트 마테리얼2의 내용
2014-11-14 16:10:49
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[L:50/A:58]
accelLaO
말그대로 인과역전임
창으로 찌르기를 한다음 상대가 찔림을 당한다는 결과가 나오는게 보통인데
인과가 역전되어서
상대가 찔림을 당한다는 결과가 먼저 나옴

이런 말도안되는 기술이라서
그냥 그런 설정이다라고 넘어가야함
일반적인 논리따윈 없음
2014-11-14 16:35:21
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[L:35/A:509]
진리의누님
과정따윈 필요없고

결과만이 이루어짐

심장이찔린다 라는결과만이 이루어지는데

세이버의경우는 심장이찔렷으나 운이좋게 살짝 빗나가서 죽지않은케이스.

상대가 설사 찔러져들어오는 창을 피해도 그창은 어떤방식으로든 심장이찔리는결과를 남기게된다는이야기.
2014-11-14 16:59:33
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[L:43/A:171]
해울
심장에 찔렸다라는 결과가 이미 나타난 상태. 그리고 과정은 아무렇게나 이루어짐.
2014-11-14 17:09:46
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밍기뉴
애초에 논리를 망쳐놓는기술임
2014-11-14 17:42:16
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[신고]
[L:33/A:15]
비비♥
간단하게 생각하시면 됩니다. 창에 찔린다(원인) ~> 심장이 관통된다(결과)를 뒤바꿔서

'심장이 관통되었다'가 먼저 앞서있고 그 뒤에 '상황에 맞게' 보구가 반사되었지만 결과가 먼저 앞서있기 때문에 반사되었지만 사라지지않고
그래도 심장을 향해 달린다라는 식입니다.

말그대로 원인과 결과의 순서를 바꾸는 기술입니다. 결과는 심장을 찌른다로 고정되어있고 심장을 찌르는 과정, 즉 원인은
적의 상황에 따라서 바뀝니다. ex) 보구를 반사시키는 경우, 막는경우, 피하는 경우 등에 따라서 찌르는 과정 즉 원인이 바뀜니다.

이 과정에서 랜서 본인의 행운랭크와 상대방의 행운랭크 그리고 직감 등 스킬들이 관여가 되는데
절대 명중을 자랑하는 창인만큼 결과는 심장을 관통한다로 되어있지만 원인, 즉 찌르는 과정에서 랭크 스킬등의 방해요소로 인해 빗나가죠.
2014-11-14 18:07:32
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[신고]
[L:2/A:159]
부처센고쿠
뭐 알필요도 없을듯.. 찔려죽은애가 없거든요
있던가..?
2014-11-15 12:57:34
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