능력뺏어 쓰는 편리함은 메르엠이 甲인듯하네요.
넨 능력자의 능력을 뺏어서 쓰는 유형보면
클로로
능력 얻는조건
능력을 직접보고->능력 연관된 질문에 대답시키고->상대의 손을 내 책에 접촉
능력 사용
책 항시 펴고있어야 능력 사용이 가능해서 한손 봉인되는 핸디캡이 존재함.
능력을 업글시켜서 쓰는건 불가능한듯.
상대가 죽으면 못씀.
레오르
능력 얻는조건
상대에게 신세지게한후 상대가 레오르에게 빛졌다는거 인정하면 끝.
능력 사용
1시간동안만 쓸수있다는 핸디캡이 존재함.
본인의 노력여부에따라 능력의 응용 및 업그레이드가능.
상대가 죽으면 못씀.
메르엠
능력 얻는조건
쳐묵쳐묵
능력 사용
언제든지 쓸수있으며 핸디캡 없음.
능력을 업글해서 쓸수있는 이점까지있음.
상대가 죽어도 상관없이 쓸수있음.
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메르엠은 조건이 먹는거라 그렇지
능력 사용은 제일 편하게하네요.
클로로가 능력 사용에 있어서는 리스크도 제일 많고 제일 불편하네요.
상대를 완전히 제압해야 가능한거니까요.
레오르는 상대에게 신세졌다는 인정듣는건 뭐 어려운것도 아닐뿐더러
레오르가 능력 사용이 1시간이라는 단점이있지만 실제 승부가 1시간까지 이어질일도 없을거같습니다.
그래봤자 한팔 봉인하고 싸워야하는 클로로보다는 나은듯.
레오르만도 못하다는게 됨. 능력의 응용도 못하고 오로지 그 능력만큼만 쓸수있는듯하니까요.
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