사실 극장판도 밸런스 답 없음
코믹스,애니 배제하고 극장판과 원래 Z 원작 설정만 놓고봐도 밸런스 답 없는거 맞음.
그 이유?
신과신에서 비루스는 갓 오공을 상대하는데 자신의 7할의 힘을 써야했다.
그리고 일단 이건 극장판에 나온 사실은 아니지만 갓 오공은 비루스의 6할이었고, 우이스는 비루스의 1.5배이다
자 이제 브로리전을 보면
인간오자루 형태 노말 브로리가 갓 오공은 이겼고 블루 오공한테는 졌다. 이 사실만 봐도 저 상태의 브로리를 상대하려면 비루스도 최소 자신의 70%힘은 써야한다는것이다. 거기에 브로리전 갓 오공은 신과신 당시 갓 오공보다 훨씬 강해져 있다는 사실.
그런데 이 상태의 브로리가 초사이어인을 달성한다. 음? 초사이어인은 노말의 50배로 알고 있는데? 심지어 브로리는 노말 상태에서 갓 체득 설정 같은것도 없는 진또배기 노말 사이어인이다. 최소 비루스의 7할급인 브로리가 그보다 50배 이상 강해진것이라면 단순 계산만 해봐도 저 브로리는 비루스의 35배여야 한다.
음? 뭔가 이상한데? 우이스가 비루스의 1.5배인데 브로리 상대로 한대도 안맞던데?
여기서부터 뭔가 단단히 잘못됐다. 제작진은 초사이어인 브로리를 너무 막판에 내보냈다. 아무리봐도 갓 오공한테 노말 브로리는 쳐발렸어야 정상.
거기에 블루 오지터는 오공과 베지터를 합한것보다 더 강해지는 합체이다. 단순 계산해봐도 비루스의 35배인 브로리를 잡기에는 터무니없이 적은 수치이다.
결론: 코믹스 애니 극장판 전부 밸런스로 싸우는건 무의미하다. 그냥 만화는 만화로 보자.
추천0
[신고]