쿠베라 애니 관련해서 글이 많이 보이는데... |
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쿠베라 애니 관련해서 글이 많이 보이는데...간단히 요약해서 정리하면 1. 국내 + 일본 + 그외 국가에서 꽤 인지도가 있는 작품이어야 할 것 - 일본 애니매이션에서 '시즌'을 '쿨'이나 '기'로 표현하는데 일반적으로 1쿨=11~12화에 1화당 22~23분 정도의 분량을 가집니다. 근데 쿠베라는 자연스럽게 이야기를 끝맺으려면 2부 끝이 가장 적절한데 아무리 생각해도 1쿨로는 부족합니다. 처음부터 2~3쿨을 상정할 수 있지만 국내시장만을 한정해선 2~3쿨 정도의 분량을 제작하기 위한 수익성을 보장받기 어렵습니다. 덧붙여 굳이 일본을 언급하는 이유는 일본에서 대히트치면 애니화될 가능성과 상대적으로 시장이 크기 때문에 손익분기점을 넘길 가능성이 높기 때문입니다. 물론 일본에서 한다고 잘될꺼란 보장또한 없습니다. 일본 작품들 중에서도 손익분기점 못 넘겨서 망하는 작품이 꽤 되니까요. 근데 일본보다 시장이 작은 한국에서 손익분기점 넘는걸 기대하는 건 어불성설이죠. 2. 2차 창작에 대한 원작자의 태도 개선 - 특히 2차 창작이 꽤 활발한 일본을 타겟으로 삼는다면 더더욱 그렇습니다. 특히 픽시브는 작가가 버틸련지 모르겠네요. 필터만 해제하면 ...한 작품들이 많은 곳이 픽시브라서... 3. 자금 확보 및 스폰서 - 네이버가 푸쉬해주느냐 안해주느냐에 따라 텀블벅(크라우드 펀딩 사이트)에 대한 의존도가 결정됩니다. 단 텀블벅은 나쁜 곳이 아닙니다만 피후원자들의 먹튀사례나 각종 문제들이 종종 발생하기도 해서 안정성이 떨어지는 곳이라는게(...) |
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