오다가 시벨롬 ㅄ인거는 ~
루피는 항상 리스크가 있음 무슨 고무따위 좀 쓴다고 리스크가 있고 기어4 쓴다고 제한에 풀리면
나미한테도 뚜드려맞을 정도가 되냐?
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근데 크래커는 과자를 무한으로 만듬 그것도 기어2,3 이기는 과자 병사를~ 기어2,3이면 그 정결에서
파시피스타를 가지고 노는 수준인데 그런 과자 병사를 수천 만들면 혼자 최소 중장은 싸그리 가지고
논다는건데 ㅅㅂ 이게 말이 되냐고? 그리고 과자 능력이 무제한에 움직이는 병사면 ㅅㅂ 촛농 열매였나?
그새낀 더 엄청난 병사를 만들수 있겠네?
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아무튼 아무리 만화라도 개연성이 있어야지 오다 시벨롬은 그런게 없어~ 그냥 초반에 좋은 열매 싸그리
싸질러 놓고 잘 써먹지도 않고선~ 나중에 어디서 개같은 열매 말도 안되는 능력치 주면서 써먹네~
열매가 과자인데 능력치가 시벨 과자를 뛰어 넘으면 열매가 무슨 소용이 있냐? 과자가 시벨 무슨 강철보다
더 단단하냐? 겨우 기어 4로 깨는게 말이됨? 어떤 열매를 처먹던지말도 안되는 능력치 주면 어차피 그게 그건데~
오다 시벨롬은 아무리 판타지 만화라지만 개연성이 1도 없냐
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근데 존1나 웃긴건 지가 무슨 최고의 복선 만화가인냥 만화에 떡밥을 존1나게 뿌려놓음 저런 기본적인 개연성도
잡지 못하는 찐따 주제에 ㅋㅋㅋㅋㅋ