열매를 배제하면 안되는 이유
열매도 여러가지로 분류가 가능(오다식 표현 기준)
1. 스모커나 마르코처럼 생존에만 유리할 뿐 전투에 크게 도움 안되는 능력
(=무투 위주로 성장해야 함)
2. 돈앗치노나 아카이누를 포함한 구 3대장 등 열매 자체의 능력 화력이 뛰어날 경우
(=패기를 두르더라도 무장색경화가 아닌 레일리가 보여준 발산형 패기를 사용할테고 결국 무투나 패기는 능력에 부가적인 요소임 / 사보 같은 경우는 무투, 패기 베이스인데 이글이글을 겟 한 후 약간 별도로 쓰는 경향을 보임 훗날 평가해야할 문제)
3. 루피나 도피, 베라미, 대다수의 동물계 등 본인 능력만으로 승부하기 보다 능력과 패기를 적절히 배합해서 씀
(=루피만 봤을때도 무장색경화를 두른 고무 즉, 고무의 단점인 베기와 열에 다소 유연해진 상태가 되는 등 적절히 배합을 함)
고로 첫번째 경우를 제외하고는 능력을 토대로 본인 피지컬을 키운 것이므로 빼면 상당히 곤란하며 급을 정하기에도 모순이 너무 많음
3줄 요약
1. 열매는 1)공격에 도움되지 않고 생존에만 유리한 것, 2)능력 자체 속성이 강한 것, 3)능력을 베이스로 강해질 수 있는 것이 있다.
2. 1)은 무투 위주로 성장해야하고 2)는 발산형 패기 정도만 접목하고 무투 같은건 능력에 얹이는 정도이다 3)는 능력을 베이스로 강해지는 경우가 대부분이며 무투나 패기도 능력과 밀접하게 배합하여 쓴다.
3. 고로 1)을 제외하고는 열매를 제외하고 논하기 힘들다.
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