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나스 설정 vs 14세신 설정
또치야놀자 | L:0/A:0
103/650
LV32 | Exp.15% | 경험치획득안내[필독]
추천 0 | 조회 270 | 작성일 2018-09-16 17:58:14
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나스 설정 vs 14세신 설정

어느 설정이 작중에서 위엄을 발휘 더 못한다고봄? 헤클 목숨 12스택이라 해놓고는 칼한방 나가리 시키는 나스가 훨 넘사벽이지 싶은데

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킹갓가로우
물속에서 불도 못쓰는 좆츠 넘사벽
2018-09-16 18:07:07
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해로운새
그 칼한방이 핵병기급 엑스칼리버를 직격으로 맞았으니 그러니 싶은데
2018-09-16 18:07:26
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또치야놀자
당시에는 욕 좀 먹지 않았나. ㅅㅂ 아까까지만 해도 12스택이라 ㅈㄹ해놓고서는 왜 칼한방에 죽이지 하고 논란있었는데 나중에 설정이 나온거 아님?
2018-09-16 18:08:14
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해로운새
페스나 1기 연출이 ㅈ망이라 그러지
원작 게임에서처럼 액스칼리버 직격으로 쳐맞은거
맞아
2018-09-16 18:11:27
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또치야놀자
그거 엑스칼리버가 아니라 칼리번 처맞은거 아님. 엑칼 맞은거는 흑밥한테 헤필에서 당한거고. 내 말은 12목숨이라 해놓고서는 왜 칼한방으로 퉁치냐는말이지. 기껏 위엄있게 설정 짜놓고서는 위엄도 다 못보이고 가버렸자너
2018-09-16 18:12:58
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또치야놀자
설정오류의 문제가 아니라 위엄 있는 설정이 빛을 바랬자너 그게 문제라는거
2018-09-16 18:13:40
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해로운새
그거 칼리번 이었나ㅇㅅㅇ
그냥 사랑의 힘으로 헤클 남은 목숨 모조리
없애버렸다고 생각하면 편함
2018-09-16 18:20:14
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[L:48/A:456]
토카신타
강하다면서 뭔가 동네북처럼 얻어맞는 헤클 취급 문제를 따지다보니 갓핸드 오버킬 이야기가 나온거에 가깝지 오버킬 자체를 문제시하는건 그닥 없었을걸요. 오버킬 문제가 있어도 여전히 헤클 갓핸드는 지강이기도 하구요.
2018-09-16 18:42:02
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또치야놀자
문제 있는건 사실이죠. 길가도 그렇고 헤클도 그렇고 쿠훌린 게이볼그도 그렇고 설정만 보면 오오 쟤 어케 이기냐 소리 나오는 능력들 있느데 작중에서 보여준 전적이 억소리 나는 수준이 아니라 그냥 그저 그러니 이럴 거면 왜 이렇게 설정 짰냐고 소리 나올만하죠
2018-09-16 18:44:31
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또치야놀자
당장 카르나만 봐도 방어보구인 쿤달라나 바사비 마력방출등이 얼마나 뛰어난 능력인지는 보여주곤 하자나여. 그런데 그와 동격인 헤클은 그런게 없다는거죠
2018-09-16 18:46:44
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[L:48/A:456]
토카신타
나중에 세세하게 캐고나니 그런 소리가 나오는거지 당시 작품 나오고 몇년동안 설정 위엄 문제가 강하게 지적되었던적은 그다지 없었던걸로 기억합니다만. 문제 그대로 농담 그 자체였어요. 게이볼그조차 필중이라면서 안 맞는다고 하는건 그냥 농담일뿐이구요. 진지하게 왜 저렇게 안 맞냐고 따지는 사람 본 기억이 없는데요.
2018-09-16 18:51:31
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[L:48/A:456]
토카신타
당시 헤클은 중간보스로소 충분히 위엄을 보여줬습니다. 지금와서 갓핸드 하나만 덜렁 쥐어준걸로 보이니 뒷북식으로 이야기가 나올뿐이에요. 그것조차 헤클 위상은 페그오 3장이라던가 알케이데스쪽이라던가로 강화되면서 별 문제는 없어요.
2018-09-16 18:53:09
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또치야놀자
당장 달갤만 가도 가끔 설정 왜 저따구로 짰냐 나스 그소리 많이 나옵니다. 홍차가 어케 목숨 6스택 깎았는지 나온것도 덤이구요. 차라리 목숨을 2개로 설정했으면 죽고나서 더 위엄 쩔었지 12스택이니까 기대치에 못미치는 위엄이 나온게 아니냐는 말도 나오고...나스의 설정 만들고 이상한 보정으로 나가리 시키는건 달빠들 사이에서 ㅈㄴ 까입니다
2018-09-16 18:54:37
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[L:48/A:456]
토카신타
대부분이 드립이고 전부 추후에 연출 보강탓에 좀 뭐해보이는거지 당시 설정에 비해 진지하게 구려터졌다는 이야기 들어본적이 그다지 없습니다. 타입문에서 까이는건 오히려 설정구멍, 연출탓이 대부분이죠.
홍차쪽은 진짜 어처구니없는거 맞으니 변명여지없기는 함.
2018-09-16 18:57:49
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또치야놀자
그게 문제죠. 스펙만 보면 최종보스 먹을애를 중간보스로 나가리 시키니까.알키에데스 사실상 헤클이 아니라 알키에데스라는 독자적인 캐릭터로 진흙 먹이며 바뀐거라 애매하죠

헤클전적도 그리 형편없어요. 페이트 루트에서 신지 죽인게 유일하게 킬한거니 말할것도 없죠. 뭐 굳이 승 전적 따진다면 세이버 상대로 우세점한거 말고는 없다시피하고
2018-09-16 18:59:44
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또치야놀자
일단 저는 달갤에서 논쟁 타오르는거 본적있습니다. 대체로 반응은 아니ㅋㅋㅋ 12스택을 왜 저딴식으로 나가리 시키지? 나스ㅅㄲ 필력 보소 이런 반응이었어요. 예전에 근근웹달게에서도 헤클 12스택 콜로세움 열린것도 많이 봤고...
2018-09-16 18:59:15
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[L:48/A:456]
토카신타
그거 자체가 드립이라는건데요. 진지한거면 ㅋㅋㅋ가 아니라 달갤에서도 의논이 오갑니다. 오버킬은 맨 처음부터 있던 설정이고 순간 엑칼급인 칼리번 오버킬은 하등의 문제도 안 되며, 그걸 문제시 삼는건 설정을 모르는 사람이나 그냥 드립, 그 이상 그 이하도 아닙니다. 정작 페그오 3장에서 서번트들이 우르르 다굴쳐도 스톡 1개 깐걸로 갓핸드 위엄만 증명됬어요.
2018-09-16 19:02:26
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[L:48/A:456]
토카신타
그런 식이면 길가 에누마는 아예 페스나 0킬인데요. 까려고 생각하고 보니 위엄이 없는거지 헤클 자체는 페이트 루트에서 중간보스로서 충분히 날뛰었습니다. 모든 루트에서 날뛰는걸 바라는건 길가메쉬 헤븐즈필 루트 취급만 봐도 과한 팬심에 불과하구요.
전적 논할거면 길가메쉬는 뒤치기에 인질 플레이로만 오지게 해대는걸로 승수 챙긴 최종보스가 됩니다.
2018-09-16 19:07:32
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또치야놀자
길가도 뭐 딱히...위엄은 없었죠. 페이트 루트에서는 세이버한테 대쉬하고 방심하다 아발론 엑칼콤보 먹고 쓰러지고 무검에서는 말이 필요없는 오노레 송 부르다가 팔잘리고 저격당해 사망. 헤필은 그냥 그림자땜에 나가리. 오죽하면 이사람을 방심왕이라 부를 까요. 나중에 제로,할아,엑스트라ccc나오면서 위엄이 살아난거지
2018-09-16 19:09:15
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[L:48/A:456]
토카신타
태클을 걸면 어떤 작가여도 보스 제대로 못 만든거밖에 안 됩니다. 라인하르트도 폼만 잡고 양학만 하다가 결국 패배했을뿐인 바보로 만들 수 있어요.
2018-09-16 19:11:00
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또치야놀자
라인은 그래도 능력 보여줄거는 다 보여줬죠. 흑원탁 능력들 다 쓸줄 안다는 설정도 살렸고 롱기누스 위엄이라던가 그라즈헤임 군세의 묘사라던가 케이루트에서 렌 일행을 털어버린다던가 레아루트에서는 그 멜크랑 렌과 호각의 승부를 펼친다던가. 저는 보여줄건 다 보여줬다고 봐여.
2018-09-16 19:14:05
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[L:48/A:456]
토카신타
헤클도 자기 설정에 있는거 다 보여줬고 길가도 보여줄만한거 다 보여줬습니다. 그냥 능력을 얼마나 멋있게 썼냐하는 연출 문제일뿐이지, 설정 위엄이니 뭐니 따질 문제는 아니에요. 당장 비교하신 카르나도 실상은 작가가 과할 정도로 연출 밀어줘서 생긴거지 실제는 마스터 구려지면 가웨인한테 바사비 막히고 얻어터진다던가 모습도 나오죠. 결국 다 연출 문제일 뿐입니다.
2018-09-16 19:15:44
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또치야놀자
예....이제야 제가 지적하고 싶은걸 알았네요. 연출이 문제에요. 진짜 연출만 멋있게 하면 마다라한테 치명상 좀 입힌게 고작인 가이 사문도 멋있게 연출할수 있고 심지어 그 똥같은 보스라 불리는 카구야도 멋있게 보일수 있는데 그 연출이 시망이니....
2018-09-16 19:17:28
추천0
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