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전투 포지션 설정 - 1
로드리안 | L:13/A:86
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추천 0-0 | 조회 5,993 | 작성일 2014-04-14 00:57:03
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전투 포지션 설정 - 1

신의 탑의 모든 설정의 저작권은 원작자인 SIU에게 있습니다.

차후에 수정될 가능성이 있습니다

설정은 설정일 뿐입니다.

원작의 감상에 가벼운 도움이 되는 정도로만 생각해 주시기 바랍니다.

(현 저장 날짜 2011.01.09)

 

 

 

 

 

신의 탑 전투 포지션 설정(기본편)

 

 

 

 

1. 전투 포지션의 정의

 

 

탑 내에서의 전투는 주로 팀을 이루어 행해지며 포지션이란 개인이 팀에 있어 맡는 역활을 뜻한다.

물론 팀 내에서 포지션을 정하지 않고도 전투를 할 수는 있지만, 포지션을 나누어 전투를 하는 편이 훨씬 효율적이다.

포지션의 명칭이나 그 역활은 대부분 초대 10가문의 전투에서 따온 것들이 많다.

따라서 이 포지션은 인간 대 인간의 전투보다는 인간 대 신해생물의 전투에 많은 부분을 근거로 둔다.

그렇다고 현재의 포지셔닝이 인간 대 인간의 전투에서 쓸모가 없는 것은 아니다.

탑 내의 전투에서 인간 대 인간의 전투가 가지는 비중이 예전보다 높아진 만큼,

현재의 포지셔닝은 그에 맞춰 진화하고 있다.

 

 

 

 

2.기본적인 전투 포지션의 분류

 

 

(1)낚시꾼

 

거점을 제압해 적의 위에서 릴을 사용해 타격하는 포지션

1:1 전투에서 가장 파괴력이 강하다.

기본적으로 니들이나 후크. 검을 가지고 다니며 무게가 많이 나가는 창은 갖추지 않는다.

릴 인벤토리를 많이 사용하는 릴 사용형 낚시꾼과

1:1 전투를 즐기는 대인형 낚시꾼으로 크게 나눈다.

 

 

기본적인 무장(랭커):

암스 인벤토리(중형) 1-2기

아머 인벤토리(소형) 1기

릴 인벤토리(20문) 1기

 

  

 

(2)창지기

 

창을 이용해 상대방을 타격하는 포지션

특성상 난전에서는 큰 위력을 발휘하지 못하지만 포인트 공격에 매우 유용하다.

난전 가능성을 염두해 두는 전방의 경우 니들을 가지고 다니는 경우도 있으나 대부분 그렇게 하지 않는 편이다.

관이라고 부르는 특수한 창 전용 인벤토리를 가지고 다니는데 무게가 상당하다.

크게 근접전과 원거리전 타입으로 나눈다.

 

기본적인 무장(랭커)

관 1기

아머 인벤토리 (중형) 1-2기

 

 

(3)탐색꾼

 

말그대로 탐색을 위한 포지션.

매우 가볍게 무장하는 편이며 재빠른 자들이 주로 맡는다.

무장 상 전투 능력은 좋지 않다.(물론 개인차 있음)

주로 낚시꾼의 거점 탈환을 돕거나 낚시꾼의 전방에서 적의 동태를 파악하는 역활을 한다.

옵저버라고 불리는 개조된 볼을 사용해 신수의 변화를 읽고 시각적 데이터를 모아서 등대지기에게 전달한다.

크게 보통 탐색꾼과 전투 중시형 탐색꾼으로 나눈다.

 

 

기본적인 무장(랭커)

옵저버 2기

인벤토리(소) 1기

 

 

 

(4)등대지기

 

등대라고 불리는 탐색용 장치를 사용하는 포지션.

등대는 매우 밝게 빛나는 물체로서 그 형태는 천차만별이다.

옵저버 기능을 하는 경우도 있긴 하지만 이 경우 가동성이 좋지 않고 다루기도 힘들어진다.

탑의 전투는 주로 어두운 곳에서 이루어지기 때문에 등대지기 없이 전투를 하기는 매우 힘들다.

주로 길잡이와 페어를 이뤄서 등대지기가 정보를 주면 길잡이가 길을 알려주는 식으로 전투에 참여한다.

크게 전방에서 활동하는 전방형과 후방에서 활동하는 후방형으로 나눈다.

 

 

기본적인 무장(랭커)

등대 본체 1기

소형 등대 3-4기

아머 인벤토리(중) 1-2기

 

 

 

(5)파도잡이

 

신수를 사용해 아군의 전투를 돕거나 적에게 타격을 입히는 포지션

개인 차가 너무 심한 포지션이라 정확한 설명은 힘들다.

마구잡이로 적을 공격하는 파도잡이(이 경우 상대방의 표적이 될 가능성이 높다)가 있는 반면에

신수의 흐름을 미묘하게 바꾸어 놓으면서 전투의 경향을 바꾸는 타입의 파도잡이도 있다.

그 재능이 휘귀한 편이여서 전통적인 의미의 파도잡이는 랭커 가운데서도 그리 많지 않다.

대부분의 파도 잡이는 아이템의 힘에 의존하는 경우가 많지만 아무 아이템 없이 신수를 조작하는 경우도 있다.

크게 타격형 파도 잡이와 보조형 파도 잡이로 나누는데, 사실 많이 사용되지 않는 분류 방식이다.

 

기본적인 무장(랭커)

자유

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ps.

 

포지션을 갖춰서 전투를 하는 것은 스포츠와 비슷합니다.

어차피 탑 내의 전투는 (살벌하긴 하지만)게임에 가깝기 때문에

포지션이란 건 전통적으로 행해지는 게임의 관습같은 것이라고 보시면 됩니다.

(그렇다고 항상 포지션을 갖춰서 시험을 치루진 않습니다.

중-저층에서 철저하게 포지션을 갖춰서 시험을 보는 곳은 많지 않습니다.)

 

그렇기 때문에 악어아 창지기를 한다고 해서 악어가 창지기라는 직업을 갖게 되는 것은 아니구요.

시험에 참가해서 전투를 치루게 될 때 창지기라는 전투 포지션을 맡을 가능성이 커지는 것 뿐입니다.

물론 다른 포지션을 맡을 수도 있죠. 얼마나 잘 소화하느냐는 역량의 문제지만요^^;;

포지션은 위의 다섯가지 외에도 몇 가지 더 있습니다.(게임의 종류에 따라서도 다릅니다) 나중에 더 추가하도록 할께요

 

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