닉이나 제목에 나잘알 드립치면서 예타치>지라이야 이런 씹소리는 하지 말자
진짜 극혐임 ㅇㅇ
느그가 사랑하는 풀전력 예토 이타치와 노말 지라이야와 먼저 비교해봄
그리고 부가적인 요소 외에 본체만이라도 공략한다면 유효하다고 판정하고 예방이 손 쉬운 경우는 공략된다고 판정함
예토 이타치 전력
스테미나 2.5(카카시가 4)인 이타치의 노만화경 인술은 크게 의미 없는 듯하므로 만화경 스펙 위주로 써 봄
1. 별천신 : 어 쿨타임 십몇년 못 써(폐기)
2. 츠쿠요미 : 거의 유일하게 이길 수단(거는 순간 해제가 힘듬)
하지만 스테미나가 높은 지라이야가 소환수 여럿을 소환하게 되면 지라이야 혹은 소환수 한마리에게 츠쿠요미를 건다 쳐도 동력 소진으로 승리를 장담하기 힘들어 짐
3. 아마테라스 : 봉인에 능한 지라이야가 두루마리로 손쉽게 봉인(작중 팩트/공략 당함)
4. 스사노오(3단계) : 분명 강한 기술임은 분명함 하지만 영만경이 아닌 이타치는 츠쿠요미 혹은 아마테라스만 써도 만화경이 풀릴 정도의 동력인데(예토와 동력은 무관)
만다 크기 뱀 2마리를 집어삼킨 황천늪(이것 마저도 약먹고 차크라 흐름 맛갔을때 이정도 스케일)이나 두꺼비 유염탄만 써도 움직임이 봉인되고 동력 풀릴때까지 지속되는 기술이므로 풀리는 순간 바로 역공을 당함(공략 당함)
4.-1 야타의 거울 : 4.와 같은 방법으로 공략 가능
4.-2 토츠카의 검 : 4.와 같은 방법으로 공략하면 움직임의 제약이 더 커지고 기존에 기동력이 없거나 떨어진 오로치마루나 나가토를 상대로 맞춘 거보다 지라이야와 싸울때는 더 맞추기 힘들어짐
5. 이자나미 : 같은 상황을 3번 만들어야 하는데 스테미나 2.5이며 일반 만화경의 동력을 커버하면서까지 스테미나가 넘치는 지라이야 상대로 그러기가 거의 불가능의 수준
노말 지라이야 전력
스테미나가 높은 지라이야이기에 이타치와 같은 화둔 술사라도 시전 횟수, 스케일부터가 다르니 여러 전력 중 주요 전력만 가져와봄
1. 거체 등 다수 소환수 소환 : 두꺼비들은 수둔 위주이기 때문에 이타치의 만화경을 유도할 수 있고
아마테라스는 지라이야가 케어 가능하고 츠쿠요미도 서로 케어를 해줄 수 있으며 지라이야와 시너지 효과가 좋아서 다수의 존재만으로 이타치의 동력 소진 가능
2. 두꺼비 유염탄 : 화력전에서는 이타치가 정면으로 맞대응 할 수가 없음
그렇다고 동술로도 이 기술을 딱히 공략할 수가 없는데,
특히 스사노오는 발도 묶이고 지속뎀을 주기 때문에 풀리는 순간 역공
3. 바늘 지장 : 지라이야 최강의 방어 기술
하지만 아마테라스(두루마리 봉인 가능), 특히 토츠카의 검에 당할 수가 있음
선인 모드면 선법 털바늘 천개비와 함께 유연하게 사용 가능하지만 노말 모드이므로 제외(공략 당함)
4. 사자머리 난발 : 근접전을 하면 되려 역공을 당할 수 있기에 견제를 할 수 있는 매우 좋은 기술
이기술로 제압을 할 수 있다고는 할 수 없지만 먼저 언급한 다른 기술들과 시너지 효과가 좋아서 이타치의 경우의 수를 줄이는데 한 몫함
5. 나선환 : 근접전을 유도해야 하므로 위험(공략 당함)
지라이야는 생각나는 것만 적었고 이타치는 동력 위주로 죄다 적었음
결론 : 선인 지라이야>>>노말 지라이야>예타치>>병타치