[캐릭터 능력치] 방어력 관련 규칙 변경
2. 액티브 방어스킬도 방어력으로 간주한다.
액티브 방어 스킬에 관한 부분은 구현이 가능하나 0(0)형태의 구현은 다른 사람들이 볼 때, 신청할 시 양식을 쓰기에도 복잡하여 액티브라 하더라도 방어력에 포함시키도록 규칙을 변경합니다.
액티브 관련 건의사항
방어력이 액티브가 되면 스피드 캐릭터에게 불리하다는 의견
-> 실제 vs가 아니라 수치로 결정이 되기 때문에 방어력이 강한 캐릭이 액티브 방어력 100이더래도 스피드 캐릭터가 100이면 서로 동등한 능력치 점수를 적용받아 어느 한쪽이 불리하지 않기때문
-> 스피드 캐릭도 똑같이 액티브 스피드 스킬도 민첩성으로 간주