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근데 유하바하가 최종보스로 호불호 갈렸던건 팀킬이 잦아서인데.
폭왕베르 | L:0/A:0
445/570
LV28 | Exp.78% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-0 | 조회 338 | 작성일 2024-04-09 18:53:34
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근데 유하바하가 최종보스로 호불호 갈렸던건 팀킬이 잦아서인데.

일단 유하바하가 한 에피 최종보스로서 저평가 받았던 이유중 하나가 너무 틈틈히 팀킬을 해서이고 심지어 부하들이 전적을 새울 틈에 팀킬해서 결국 패배한 전적까지 있어 야마에게 석두라고 할 자격 없다는 반응이 있는데.

 

이 팀킬 요소좀 줄였으면 유하바하 평가가 어땠을지 궁금하기는 하네요...물론 팀킬 말고도 능력이 너무 추상적이고 초딩공책 같다는 불호도 있지만 이 팀킬 때문에 평가가 짠 최종보스가 아닌가 싶어 그거라도 없으면 평가가 좋았을지 궁금하긴 하네요.

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베오
난 유하바하 팀킬이 왜 까이는지 모르겠음. 그냥 팀킬이 전력손실로 이어지는 것이면 모르겠는데, 죽은 슈테른릿터의 힘은 유하바하한테 돌아가잖아. 근데 이게 그렇게 까일 이유인가?
2024-04-09 19:17:29
추천0
폭왕베르
그게 그나마 초중반 까지는 어찌어찌 실드좀 분위기도 없던건 아니지만 그게 너무 잦아지면서 뇌절이 된거와 결과적으로 부하들만 배신하는 내분이 일어났고 결정적인건 최종장에서는 부하들이 이기고 있는 상황에서 팀킬하는게 위낙 작위적이였고 특히 하쉬발트 죽여서 우류 못 죽인건 이후 유하바하의 패배의 패착이 되서

하다 못해 부하들이 이긴뒤에 회수하던가 라는 의견이 많은데 괜히 유하바하 패배할려고 작위적으로 팀킬 했다는 반응이 많아서 그런 패착 때문에 적 보스이면서도 아군에게 도음되는 짓을 했다고 많이 까이고 있죠.
2024-04-09 19:53:09
추천0
[L:22/A:242]
루믹
유하바하 캐릭터성 생각하면 퀸시들의 힘을 회수or부여 혹은 숙청한다는 설정 자체는 괜찮았는데 벨트리히들 물량이랑 전투력 감당 안 돼서 급퇴장용으로 써먹은 게 티나서 괘씸하긴 했음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2024-04-09 20:14:16
추천1
폭왕베르
사실상 유하바하의 팀킬이 욕 먹는 결정직인 이유가 적 간부 수를 감당 못해서 그걸 팀킬로 편의적으로 해결하는게 가장 욕먹었던 이유라고 생각되네요.

그것 외에도 작중 내적으로 그 잦은 팀킬 때문에 부하들이 내분을 일으키거나 부하들이 결정적으로 이기고 있는데 팀킬해서 사신측을 결과적으로 구해주는등 결과적으로 본인의 패배를 자초하는 역할도 되서.

적어도 임무를 다 끝내고 적절하게 이용했으면 덜 욕먹었을텐데 결정적으로 사신들에게 이로운 타이밍에 팀킬 자주 해서 결과적으로 사신측 최고의 아군이라는 농담도 있었죠.
2024-04-09 20:19:02
추천0
돈까스명인
ㅋㅋㅋㅋ 괘씸죄 ㅇㅈ
2024-04-11 06:59:00
추천0
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