츄잉~ chuing~
츄잉 신고센터 | 패치노트 | 다크모드
공지&이벤트 | 건의공간 | 로고신청N | HELIX
로그인유지
회원가입  |  분실찾기  |  회원가입규칙안내
[잡글] 기 탐지와 스카우터의 효용 비교
수견식 | L:0/A:0
45/170
LV8 | Exp.26% | 경험치획득안내[필독]
추천 1-0 | 조회 701 | 작성일 2016-01-19 12:25:12
[서브캐릭구경OFF] [캐릭컬렉션구경OFF] [N작품구경OFF]
*서브/컬렉션 공개설정은 서브구매관리[클릭]에서 캐릭공개설정에서 결정할수 있습니다.
  [숨덕모드 설정] 숨덕모드는 게시판 최상단에 위치해 있으며 언제든 설정할 수 있습니다.

[잡글] 기 탐지와 스카우터의 효용 비교

원작 만화에서 나온 내용을 토대로 풀어가는 잡글.

댓글로 신나게 싸우든 말든 신경 안 씀 ㅋ 그냥 심심해서 써본다.

 

일단은 기=전투력 이란 전제로 시작함.

 

 

기 탐지의 장점

 

1. 별다른 장비가 필요없다(이건 당연한가)

 

2. 자신이 시각 등을 못 쓰는 상황이라도 전투를 가능하게 해준다. ( 오공 vs 야콩 등)

  시각에만 의존하는 적과의 전투를 효율적으로 하게 해준다. (나메크성 크리링&오반 vs 굴드) (프리더나 마인 부우같은 놈들은 눈으로만 상대를 쫓다가 곤란해진 장면이 있음)

 

3. 달인급에만 한정되긴 하지만, 멀리 떨어진 별의 기도 탐지해낼 수 있다.

 

4. 익숙한 사람들끼리라면, 기를 끌어올려 동료에게 신호를 보낼 수도 있다.

 

기 탐지의 단점

 

1. 기를 탐지해내는 전사가 피로하거나, 여유가 없을 때는 기 탐지의 정확도가 떨어진다. (강해진 데 정신 팔려서 베지터의 추적을 눈치 못 챈 크리링의 사례 등)

 

2. 아무래도 육체를 통해 판단하는 만큼 피아(개체) 식별 능력이 100%는 아니다. 손오공같은 달인급 제외

 

3. 기를 탐지해내는 숙련도에 따라 효용성의 편차가 심하다. (나메크성에 막 도착한 베지터의 사례 등)

 

 

 

스카우터의 장점

 

1. 표준 장비를 이용하기 때문에, 기 탐지와 달리 숙련도에 따른 차이가 없다.

 

2. 아주 멀리 떨어진 행성과도 실시간으로 통신할 수 있다. 2명 이상이 팀을 이뤄 전투할 때도 원할한 커뮤니케이션을 할 수 있도록 한다.

 

3. 기계로 측정을 하는 것이기 때문에, 사용자의 신체 상태에 영향을 받지 않는다. 불의의 습격을 예고해주는 데도 효과적이다.

 

4. 아주 객관적인 수치로 대상의 강함을 설정하게 해준다. 기공파류 기술의 전투력까지 측정해주므로, 방어하는 입장에서 매우 유용하다. ( vs 내퍼전에서 손오반이 쏜 마섬광은 2800으로 측정되었고, 내퍼는 2800이란 말을 듣고 공격을 내치는 시도를 한다.) (라딧츠 전에서 마관광살포의 측정치는 1200을 웃돌았다. 이에 라딧츠는 마관광살포를 무모하게 몸으로 받아내는 짓 따위를 피할 수 있었다.)

 

그리고 여러 명의 전투력을 비교할 때 아주 유용한 수단이다. 기로 탐지해내는 것은 "크다", "누구의 기가 더 크다"식으로 밖에 얘기할 수 없다.

 

5. 베지터가 시간 측정을 한 것으로 볼 때 알람 기능이 있다. (반쯤 농담)

 

6. 전투력뿐 아니라 대상의 좌표까지 알아내주고, 예상 도착 시간까지 알려준다.

 

 

스카우터의 단점

 

1. 망가지면 끝. (스카우터의 단점이라기엔 미묘하다. 장비는 얼마든지 준비해두면 그만이니)

 

2. 전투력을 순간적으로 컨트롤할 줄 아는 적에게 대항할 때는 효용성이 줄어든다.

 

3. 신형 스카우터는 전투력을 최소 53만까지는 측정할 수 있는 모양이지만(프리저가 자기 전투력을 정확하게 얘기했으니, 스카우터로 측정했으리라 본다), 구형 스카우터는 전투력 21000이 넘어가는 순간 터져버린다. 꼭 53만이 넘지 않더라도, 급격한 전투력 컨트롤로 인한 과부하에 약한듯하다. (베지터 vs 프리저 노멀 폼 힘겨루기)

 

 

결론

 

어차피, 전투력 인플레이션이 급격하게 진행되는 후반에야 스카우터는 필요가 없다. 터져버릴 테니까.

하지만 우주의 수많은 잔챙이들을 기준으로 봤을 때(나메크성에 데려온 프리더군 잡병이 전투력 1500대에서 놀고, 간부급인 큐이와 도도리아 자봉은 1만 후반~2만 초반의 전투력이다.) 스카우터는 아주 효율적인 도구가 될 것이다.

 

기뉴특전대는 손오반과 크리링을 보고 "변신도 하지 않고 전투력을 올리는 종족은 처음 본다"고 했으니, 기뉴같은 특이한 놈 외에는 기를 컨트롤할 줄 아는 놈들이 거진 없다는 말이 된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

개추
|
추천
1
반대 0
신고
    
  [숨덕모드 설정] 숨덕모드는 게시판 최상단에 위치해 있으며 언제든 설정할 수 있습니다.
수견식
재미로 봐 ㅋ 귀찮아서 사진 첨부는 안 한당
2016-01-19 12:25:26
추천0
의견(코멘트)을 작성하실 수 없습니다. 이유: 30일 이상 지난 게시물, 로그인을 하시면 댓글작성이 가능합니다. 츄잉은 가입시 개인정보를 전혀 받지 않습니다.
  
즐겨찾기추가   [게시판운영원칙] | [숨덕모드 설정] |   게시판경험치 : 글 10 | 댓글 1
번호| | 제목 |글쓴이 |등록일 |추천 |조회
2972 일반  
원게분이 이렇게 말했음 ㅠㅠ [4]
개시끼
2012-08-03 0-0 279
2971 일반  
진짜엄청난종결 [1]
그레울티
2012-08-03 0-0 196
2970 일반  
이쯤에서 다시보는 열매능력자들이 얼마나 무능력한지보여주는 오다의 sbs [4]
고쿠운
2012-08-03 0-0 188
2969 일반  
아니 그냥 다닥치고 무한츠쿠요미반박해보라고
으아아아아
2012-08-03 0-0 173
2968 일반  
아니로우룸범위무지큰데요? [9]
원블
2012-08-03 0-0 185
2967 일반  
원피스가 이긴당꺠 [12]
넥타이
2012-08-03 0-0 251
2966 일반  
도대체 에넬의 번개가 성층권에서 내려오긴 함? [6]
개시끼
2012-08-03 0-0 289
2965 일반  
아니일단 무한츠쿠요미 반박해봐 [3]
으아아아아
2012-08-03 0-0 238
2964 일반  
원피스와 나루토 최강의 15인이 서로 만난다면? [7]
sujin12
2012-08-03 0-0 253
2963 일반  
설정싸움 시작부터 원피스는 이길수가없다. [3]
미뇽
2012-08-03 0-0 220
2962 일반  
아니 무한츠쿠요미는왜 무시돼는데 [10]
으아아아아
2012-08-03 0-0 293
2961 일반  
진짜 원피스vs나루토 게시판의 이용자 논리로 따져봅시다. [1]
미뇽
2012-08-03 0-0 183
2960 일반  
애초에왜샴블스를못한다는건가요? [4]
원블
2012-08-03 0-0 201
2959 일반  
원피스 미는 글입니다. [35]
accLa
2012-08-03 0-0 231
2958 일반  
그래 순수능력으로 싸우자 [3]
미뇽
2012-08-03 0-0 209
2957 일반  
아걍 내가 종결짓는다 [3]
으아아아아
2012-08-03 0-0 167
2956 일반  
아니나루토가능력사기인거맞는데 [13]
원블
2012-08-03 0-0 210
2955 일반  
니네 나루토나원피스나 제대로읽고와
그레울티
2012-08-03 0-0 271
2954 일반  
아니왜반박을못하시나 [1]
원블
2012-08-03 0-0 225
2953 일반  
설정능력 대결 하지마시죠? [5]
미뇽
2012-08-03 0-0 219
2952 일반  
[원피스빠] 아 그리고 원피스에서 자연계 타격은 어떻게 설명하실껀지 [21]
백모
2012-08-03 0-0 285
2951 일반  
[원피스빠] 원피스가 이길수 있는 방법 [6]
백모
2012-08-03 0-0 255
2950 일반  
나루토에사기적인게많아서원피스가겨요
원블
2012-08-03 0-0 186
2949 일반  
예토전생은 카부토 죽여도 예토전생애들 안죽어 [3]
그레울티
2012-08-03 0-0 335
2948 일반  
자연계를 나루토측에서 너무 약하게 생각하는데 [1]
은룡
2012-08-03 0-0 244
      
<<
<
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
>
>>
enFree
공지&이벤트 | 접속문제 | 건의사항 | 로고신청 | 이미지신고 | 작품건의 | 캐릭건의 | 기타디비 | 게시판신청 | 클론신고 | 정지/패널티문의 | HELIX
Copyright CHUING Communications. All rights reserved. Mail to chuinghelp@gmail.com | 개인정보취급방침 | 게시물삭제요청