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토가시 반복의 미학
헌터잼잼 | L:0/A:0
112/330
LV16 | Exp.33% | 경험치획득안내[필독]
추천 4 | 조회 3,407 | 작성일 2016-03-26 18:06:41
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토가시 반복의 미학

 

토가시는 진화하고 있을까..?

 

발전하고 있을까? 라는 물음이 있다면 이는

 

정답이 있는 문제 일까요?

 

 

 

잦은 휴재를 통해, 일해라 토가시, 토해라 일가시

 

식의  말장난으로 조롱아닌 조롱을 받고 있는 헌터x헌터의 작가 토가시지만

 

작가 본인이 타고난 만화적 재능은 타고났다고 생각하고 있합니다.

 

그런 토가시 조차 초기작인 유유백서와 헌터를 놓고 봤을때, 대개의 작가들이 좋게 보면 으레 겪는 숙명이자, 비판적으로 본다면  동.어.반.복을 하고 있는

 

부분이 있는데요

 

 

이럴테면

 

전반적인 캐릭터의 특성만 봐도 그렇습니다.

 

 

가볍게
외형적인 모습만 보더라도

 



 

중화권쪽 인물들은 보통 이런식으로 그려지며

 



 

닌자는 전부 한조 짝퉁 (은 훼이크 카제마루 짝퉁.), 식이죠

사실 이건 작가의 세계관적 동어반복이라기 보단 캐릭터 [외형적.] 클리셰로 보는게 더 적합할수도 있겠지만

분명 토가시 특유의 게으름성이 묻어난 면을 볼수 있는 면이기도 합니다.

 

 

내형적인 면도 크게 다르진 않아요

 

헌터의 허세왕 키르아는

 

유유백서의 히에이와 별다를바 없으며

 

 



 



 



 

 

 

여성적인 면을 부각시키면서도 잔혹하고 냉정한 뒷면을 가지고 있는  크라피카에겐 쿠라마의 모습이 얼핏 스치며

 



 

인간계의 어머니를 인질로 삼고 있는 하급요괴의 하찮은 술수에도 인간적인 갈등을 겪었던 쿠라마가 있었다면 헌터에선

일족의 원수인 여단에게 복수에 불타오르면서도, 한편으론 곤과 키르아의 안전을 생각하며 복수심을 누르던 크라피카의 모습이 오버랩 되기도 합니다.

 

 

쿠와바라는 레오리오. 곤은..??

 

 

 

만화속에서 쓰이는 기술이나 도구도 마찬가지 입니다.

 

넨의 구현화계는 이미 유유백서의 센스이가 `기강투의. 란 모습으로 선보인바 있으며

 



 

 

겐스루의 폭탄 설정도

 



 

 

키르아의 - 지곡 -

 

 






 

클로로의 넨어도

 

 

키르아의 요요도

 



 

이미 유사한 방식으로 토가시의 초기작인 유유백서에서 다루어져 왔습니다.

 

어찌보면 재탕이자, 반복되는 따분함일수도 있지만

 

사실 이는 토가시만의 문제는 아니고 꼭 이런점이 단점이라고 단정지어 말하기에도 모한게 가령 분야는 다르지만 한국의 홍상수나, 외국의 유명 작가주의 감독

다르덴 형제등, 역사속에 존재했고, 여전히 살아가고 있는 숱한 위대한 예술가들은 본인만의 세계관속에서 동어반복을 거쳐가며, 그보다 좀더 세심하게, 보다 심연적으로 파고들며 본인만의 하나의 세계관을 완성시키고 있다라는 시각으로도 볼수 있습니다.

 

그렇다면 토가시도 이런  자기복제와 동어반복을 통해, 진화하고 있을까요?

 

 

두어개의 장면을 통한 예시를 들어보죠

 

 



 

 

헌터의 독자라면 어랏? 어디서 많이 본 장면이라 생각할겁니다.

 

 



 

생각하시는 그게 맞습니다.

 

 

하지만 중대한 차이가 있다면

 

 

유유백서의 주인공 유스케는 이 룰렛 기술을 맞이하는데 있어 별다른 대비책 없이 당하기만 하다가

 

 

끝내는 데우스엑스마키나로 변모한 히에이의 우연?적인 도움으로 인해 궁색맞게 빠져나갔다면

 

 

 

헌터의 키르아는



 

 

피니쉬로 오는 마지막 공격을 문어빨판 센스와 질풍신뢰라는 기술을 통해 고난을 홀로 헤쳐 갑니다.

 

 




 

별다른 방도 없이 다량의 에너지탄에 맞기 바빴던 유스케와 달리

 

 

 



 

껌의 신축성을 통해 다량의 넨이 담긴 동전을 공격을 캐치하고 역으로 상대방의 목숨줄을 끊기도 하죠

 

(우리의 두.. 허세카, 허르아의 활약..?)

 

누군가가 토가시에 대해 자기복제나 해대며 게으름 피는 인간이라고 비판하면 저는 딴지걸 맘은 없습니다.맞는 얘기이기도 하고요

 

하지만 다시 처음의 직면했던 물음으로 돌아가서 

 

어떤 누군가가, 토가시가 만화가라는 점에서 그의 전작의 만화제목처럼 E-레벨 하고 있느냐, 혹은 진화하고 있느냐고 묻는다면

 

저는 망설임 없이 YES 라고 대답하고 싶네요

 

어찌보면 이 모든게 거대한 틀로서의 반복의 미학일수도..

 

 

 

 

 





 

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[L:3/A:235]
샤르나크
ㅋㅋㅋㅋ어느정도 자기만의 특색이 있을순있죠
2016-03-26 18:12:21
추천0
[L:27/A:164]
곤성애자
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ잘봤습니다. 재밌네요
2016-03-26 18:20:35
추천0
우엑가시
언급하신대로 문학이나 영화나 작가주의에서 공통된 주제나 관념들이 등장하는 것은 흔한 일이죠. 어느 작가나 동어반복되는 점이나 스타일의 통일성이 있지만 또 그 자기반복이란 동일함 속에서 차이점과 변화를 보여주기도 하죠. 토가시도 캐릭터나 큰 틀은 유유백서와 헌헌이 비슷한 점이 많지만 세밀하게 깊숙히 파고들면 다른 점도 있고 발전된 부분도 포착할 수 있죠. 주제를 함축하는 스토리만 해도 솔직히 유유백서는 어두운 세계관을 표현한 것 뿐 철학적인 메시지가 담겨있다거나 하진 않았죠. 배틀 위주의 만화 스토리에서 크게 벗어나지 않았습니다. 하지만 헌헌은 생각보다 깊이 있고 심오한 주제와 세계관을 담고 있죠. 저는 유유백서와 헌헌 사이에 상당한 발전이 있었다고 생각합니다. 요크신, 그리드 아일랜드, 개미 편, 선거편 각각 에피소드만 봐도 이는 자명하다고 생각해요. 개미편만 해도 개미의 탄생과 진화 과정을 통해서 결국엔 인간에 대해서 이야기 하고 있죠. 인간이 인간이게 만드는 요건은 무엇인가, 인간과 개미를 가르는 기준은 무엇인가 등 다양한 관점에서 해석하고 접근할 수 있는 철학이 녹아있죠.
2016-03-26 18:30:52
추천0
토갓2
글 잘 정리했네
2016-03-26 18:48:57
추천0
[L:7/A:106]
로스
메르엠이 깨달은 것 처럼 사람은 누구나 무의식중의 패턴이 있으니까요
2016-03-26 19:16:57
추천0
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