니네들은 캐릭터대전을 하자는거냐? 아니면 게임마냥 수치로 싸우자는거냐?
캐릭성 싹다 배제할꺼면 뭐하러 캐릭터대전을 하고있냐? 그냥 게임이나 하러가지
캐릭 성격배제할꺼면 뭐하러 캐릭대전을 하고있음? 그냥 나 최강 이이잉 이런캐릭 하나 만들어서 전지전능 만들고 놀지?
이거랑 똑같다니깐? 왜냐고? 단순 스텟만 가지고 따지는데 그 작품 캐릭이여야할 이유가 어디에있음? ㅋㅋ 그냥 최강 이이잉 하나만들고 전지전능 딱 박아버리는거랑 뭐가 다른건데??
스텟딸딸이로 대전붙이고 싶으면 게임이나 하러가고
스케일만 따질꺼면 배위를 가라 뭐하러 캐릭대전을 하고있냐??
캐릭대전이 뭐냐? 그 캐릭터 특색을 가져다가 얘랑 붙여보면 어떻게될까? 이게 원초적질문 아니냐??
다만 난대없이 싸움붙이면 성립이 안되니 하나의 조건 "적대심"을 부여하고 싸움을 붙여보자 이게 원래 캐릭터대전인데
뭔 시발 길가가 아무대상한테나 선빵에아 날린다 진펀으로 무조건 선빵 날린다 이지랄을 하고있음 ㅋㅋㅋ 이럴꺼면 배위나가지 뭐하러 브게를함?
뭐? 인간상대론 절대로 떄리지 않는 캐릭은 아무리쎄도 일반인도 못이긴다고??
그래 그게 그런 캐릭이야 인간카운터 말그대로임 대신 괴물상대로는 상성상 쎼겠지
아니 이새끼들 존나웃긴점이 무슨 시간정지면역 이능면역 이딴건 잘만쓰면서 그 캐릭터의 특성인 인간상성은 그냥 성격이니깐 빼야함~ 이러고있음 ㅋㅋ
캐릭터 특성을 살리니깐 캐릭터대전 아니냐? 길가 방심 빡치지 않는이상 선빵 안쓰는 사이타마 살생을 하진않지만 싸움자체를 즐기는 카카로트
이런게 캐릭터아니냐? 그냥 이새끼들 보면 지들미는캐릭 존나 쎼게 하려고 약점 배제시키고 싸움붙임 ㅋㅋ
그냥 캐릭터 창조할꺼면 그냥 최강 이이잉 이런거 만들어서 싸움붙여 ㅋㅋㅋ 그게 딱 수준에 맞음 ㅋ
선빵에아가 뭐야? 엔키두마냥 자기가 인정한상대 아니면 절대 안쓰잖아
근데 아무한테나 선빵에아 날리면 뺴꼼길가랑 다를게뭔데? 하나도없어 ㅋㅋ
그래서 예전부터 길가는 방심이 제일 큰 문제다 이러면서 지적해왔었던거고
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