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[전생검신] 작은 굴레 조작
나무 | L:52/A:539
963/1,070
LV53 | Exp.90% | 경험치획득안내[필독]
추천 3-0 | 조회 311 | 작성일 2024-04-01 19:38:50
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[전생검신] 작은 굴레 조작

https://m.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&sn1=1&db_sel=&r_type=&num=&divpage=36&best=&select_arrange=headnum&desc=asc&no=191612

굴레 조작은 위에 서술한 모든 능력의 상위호환 능력입니다. 어마금에 위상조작이 있다면, 전검에는 굴레 조작이 있습니다.

 

전생검신의 대부분의 천체권 캐릭들은 이 작은 굴레를 조작할 수 있습니다.

굴레 조작 결론 요약: https://m.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&db_sel=&r_type=&num=&page=1&sn1=1&page_num=20&select_arrange=headnum&desc=&sn=off&ss=on&sc=on&su=&keyword=%EC%98%81%ED%98%BC&no=191569


아래는 그 자료입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 





● 굴레 조작이란?


그것은 바로 이 세계의 시공간(時空間)을 조작하는 능력을 의미했다. [큰 굴레]는 이 우주 전체의 바꿀 수 없는 운명이었으니 그것만큼은 신조차 건드릴 수 없는 능력이었다. 다만 [작은 굴레]는 강력한 신적 존재 혹은 [지배자]라면 충분히 다룰 수 있었으며, 그것은 또한 [작은 굴레]를 조작하는 존재들의 힘이 필멸자의 차원을 아득히 넘어선다는 증거였다.

= 작은 굴레는 이 세계의 시공간을 조작하는 능력입니다. 여기서 말하는 세계의 범위는 매우 큽니다. 여기서 말하는 세계는 금서목록과 비슷합니다.

[나 또한 그 사실을 알고 있다. 평행세계와 다중우주는 다르지. 지배자의 존재는 시공간을 초월하여 모든 평행세계에 간섭하는 게 가능하지만, 다중우주는 다른 [굴레]를 지니고 있기에 그렇게 할 수 없다.]

“그래. 평행우주, 혹은 평행차원이라는 건 거울에 비친 또 다른 세계같은 거지. 무한대의 가짓수가 존재할 수 있고 그만큼이나 많은 세계가 있어. 하지만 그 평행우주는 고차원(高次元)으로 갈수록 정체성이 희박해지고 위대한 신성(神聖)들은 평행우주의 숫자도 조작할 수 있어. 왜냐하면 [작은 굴레]의 영역에 있기 때문이야. 그렇기에 평행우주는 충분히 [옛 지배자]도 손을 댈 수 있는 영역이고 차원의 종류 중 하나일 뿐이야. 하지만…….”

= 무한 평행 우주는 작은 굴레의 영역에 내포되기에, 굴레 조작으로 무한평행우주조차 간섭되고, 조작됩니다.
황제 공손헌원 같은 아주 위대한 신격의 경우는, 아예 무한평행우주의 숫자를 유한으로 만들 수도 있습니다.


아무래도 [작은 굴레]를 움직이기엔 헤르메스에게 부담이 가기 때문에 시공간조작이라는 하위권능으로 수정지팡이를 복구하려는 듯 했다. 원래는 이렇게 상대의 마법이 가진 성향을 바로 알아채지 못할테지만 나는 대번에 헤르메스가 하려는 걸 깨닫고는 그대로 이를 악물며 권능을 시전했다.

= 시공간조작은 작은 굴레 조작의 하위 권능입니다.

1.

“[작은 굴레]에 영향을 받지 않는다는 건 무슨 말입니까?”

“쉽게 말하자면 능력을 사전에 봉쇄하려고 시간정지, 역행, 고쳐쓰기 등을 아무리 시도해봐도 안 통한다는 말이네. 그래서 필멸자에 대한 선입견이 있는 [지배자]일 경우 잘못하면 일격에 당할 수도 있어.”

2.

“물론이다. 비인격(非人格)의 신이시기에 허공록은 도달하는 자를 차별하지 않아. 신이 [작은 굴레]로 세계를 재조정하는 것처럼 허공록의 법칙도 바꿔쓰는 게 가능하다. 다만 허공록이 그 대가로 무엇을 요구할지는 모르겠지만…….”

(여기서 말하는 허공록의 법칙을 바꿔쓴다는 건, 세계관 2인자를 바꾼다는 얘기가 아닙니다.)

3.

“자네가 [큰 굴레]를 넘어서 과거로 온 게 사실이라면 그럴 수밖에. [큰 굴레]를 넘는 일 자체가 모든 인과를 위배하는 상황이고, [작은 굴레]를 돌리는 것과 달리 자네가 행하는 모든 행위가 우주를 바꾸는 것이네. 재수정할 방법도 없지. 하물며 기억처럼 선명한 행위는 크나큰 물리적 모순을 초래할 것이네.”

4.

“지금 이 순간에도 많은 신성들이 서로 싸우는 도중에 [작은 굴레]를 돌리면서 무수히 시공간을 편집하고 있습니다. 그리고 [작은 굴레]를 사용하는 빈도가 큰 만큼 그들은 필멸자의 운명 같은 소소한 영역에는 간섭하기 힘들어지죠. 왜냐하면 제가 염제 신농의 가호 아래 어디에도 간섭하지 않고 있기에 제게 간섭하면 자신들만 귀찮아지기 때문이에요.”


5.

다음 순간, 갑주의 기운과 함께 내 한쪽 팔이 채찍앞으로 내밀어지자 채찍의 끝은 순식간에 내 팔을 감았다. 인과관계를 무시하는 [작은 굴레]의 공격이라서 내 팔을 절단하고 연이어서 가슴마저 꿰뚫을 게 분명했지만, 뜻밖에도 채찍은 촥 하는 소리를 내며 내 팔에 뱀처럼 감겼다.

6.

“신격들이 [작은 굴레]를 이용해서 자신의 사도나 화신을 과거나 미래로 보내는 일은 종종 있는 일이다. 허나 그래봤자 시공의 기록이 남으므로 결국 어떻게든 행보를 추측할 수 있게 되어 있다.”

7. 

“자네가 말하는 그런 전투는 나도 수십억 년 전부터 질리도록 해 왔어. 뭐만 하면 신능을 이용해서 과거로 돌아가서 편집하고 수정하고 되돌리고 반사에 또 반사하고 무르기 없다고 도장찍고 안되면 으르렁거리다 꼬투리 잡아서 외우주로 쫓아내 버리고…. 애들 머리끄덩이 잡는 것도 아니고 세상에 이다지도 재미없는 싸움이 어딨나?”

8. 

“그래. 너도 알고 있으리라 생각하지만, 나나 황제 같은 대신(大神)들 사이에서 일어난 사건은 [작은 굴레]를 써서 편집할 수 없어. 왜냐하면 우리 서로가 시공간을 조작하는 능력이 있으므로 서로 과거를 되돌리려 하다보면 무한대로 다투게 되고 힘만 소모하게 되기 때문이지. 그래서 암묵적으로 우리끼리의 일에는 [굴레]를 돌리지 못한다는 불문율이 있다.”

“신들끼리 싸움이 쉽게 결판이 나지 않듯, 역사를 되돌리는 것 또한 암묵적으로 금지되는 편이다. 해봤자 무의미하고, 게다가 신은 바뀐 시간의 [굴레]를 인식할 수 있으니 상대를 일방적으로 팰 수 있는 것도 아냐.”

서로가 과거를 바꿔쓸 수 있는 능력이 있다면 자기한테 유리하게 바꾸려 할 것이고, 그런 행위가 끝없이 반복될 뿐이리라. 그리고 너도 나도 할 수 있는 일이라면 전부 해서는 안 된다는 역설적 합의가 생겨날 수밖에 없는 것이다. 즉 [작은 굴레]를 제멋대로 바꿀 수 있는 강대한 신성들은 역설적으로 자기들끼리 일어난 일을 되돌릴 수 없다는 뜻이 되어버린다.

“본디 이런 분기가 생겼을 때, [작은 굴레]를 조정하는 경우 문제가 되진 않는다. 굴레를 조정하는 자가 그냥 흐름을 거슬러 올라 과거를 편집해 버리면 관련된 필멸자의 기억까지 모두 바뀌기 때문이지. 그리고 작은 흐름이 큰 흐름에 미칠 수 있는 영향은 제한적이기에 커다란 사건은 반드시 일어나게끔 되어 있는 게 시간의 원리이기도 하다.”


= 작은 굴레는 운명,법칙,인과,현실, 개념 그 외 기타등등 모든 조작 능력은 작은 굴레 조작 능력의 하위호환 능력입니다. 실제로 필멸자의 운명은, 작은 굴레에 비해 소소한 영역입니다.

굴레 조작 능력은, 위에 서술한 모든 능력을 할 수 있으면서, 무한 평행 우주 범위로 역사를 조작하는 능력입니다.


● 한계

1.

“[작은 굴레]를 수천 년이나 돌려서 그 때로 되돌아가라는 말이야?”

“아니. 그건 불가능하지.”

제갈사가 근처의 의자에 앉아서 자신의 안경을 만지작거렸다.

“[작은 굴레]를 그만큼 되돌리는데 필요한 소모신력은 측정이 불가능할 뿐더러, 설령 되돌린다 하더라도 그 시간대는 만신(萬神)이 주시하는 중대한 사건의 완결이 일어난 시기다. 당연히 [옛 지배자]나 고대신들이 자신들의 권능으로 네가 움직인 [작은 굴레]를 원상복구시키겠지. 일단 삼황오제 전체가 가만있지 않을 거다.”

2.


“바로 그걸세. 다만 창조를 하는 만큼 자신의 인과율과 신력이 동시에 소모되지. 강력한 창조물을 만들수록 더 소비가 커. 그런 기본원칙만 알고 있다면 신으로서 존재하는 건 아무 문제가 없네.”

3.

1만년의 체감 시간을 넘어갔을 때 나는 정신이 아찔해져서 그만 구토를 할 뻔했다. 그리고 여기가 아마도 내 육체와 바루나의 장막이 버틸 수 있는 한계라는 걸 깨닫고는 조작을 멈추었다. 아무래도 신력을 갖고 있다 하더라도 인간의 육체인지라 몇억년 단위까지 [작은 굴레]를 조작하는 건 불가능한 듯했다.

‘1만…… 2천 년……? 이게 내 한계인가…….’

= 작은 굴레는, 신력을 cost로 삼아서, 조작하는 것이며, 신격, 비신격 모두 신력의 양은 유한합니다.

따라서, 굴레 조작이나, 그 외 이능력들을 무한히 쓰며 싸울 순 없습니다.

사공린이나 백웅 같은, 힘만 지배자급인 이례적인 케이스를 제외한 신격들은


“전욱이여. 그럼 나랑 [작은 굴레]나 돌리면서 천일지투(千日之鬪)를 하고싶단 말인가? 나는 그대와 더불어 뜨겁게 뒤엉키고 싶은 생각이 그리 없으니 그 제안은 거절하도록 하겠네.”

[무슨 소리냐! 그게 원래 신격의 전투다.]

[그렇다. 태초에 발생했던 혼돈의 존재들이 전쟁을 벌이매, 그 끝없는 전쟁은 수억 년 이상 계속되었다. 그 전쟁이 끝나고 남은 혼돈의 찌꺼기들이 우주의 한구석을 채우게 되었으며 외우주로 흘러들어가게 되었고, 그 우주의 무덤을 혼돈의 유해라고 부르게 되었다.]

= 수 억년 동안 작은 굴레를 돌려가며 싸울 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

마지막으로 이 작은 굴레를 조작하는 능력의 작중 대응법은, 신력으로 굴레 조작에 저항하거나, 신역 무인의 경지에 오르거나 , 굴레 조작 능력으로 대응하거나, 작은 굴레 조작 능력보다 상위의 능력을 쓰는 식의 방법이 있습니다.

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정성추

열심히 썼는데 조회수 웰케낮노
2024-04-01 20:25:18
추천0
[L:52/A:539]
나무
마이너 작품이라서..
2024-04-01 21:02:13
추천0
공기
메이저가 되는 그날까지
2024-04-01 21:03:45
추천0
전능하신혼돈
브게이들 이런걸 많이 봐줘야지
추천
2024-04-01 22:20:14
추천0
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