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이게 6명이서 만든 게임이라고 하는데
GOHKJNMC | L:0/A:0
443/870
LV43 | Exp.50% | 경험치획득안내[필독]
추천 0 | 조회 459 | 작성일 2022-12-05 00:39:51
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이게 6명이서 만든 게임이라고 하는데

 

코나미(유희왕 만드는 회사), 위저드 오브 더 코스트(매직 더 개더링 만드는 회사) 같은 대기업들보다 그래픽 실력이 훨씬 나은 듯.

 

우리나라 문화 산업도 수준이 진짜 발전했다는 것이 느껴짐...

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[L:57/A:96]
반도의서민
그래도 코나미는 파칭코 회사 주제에 가끔 가다 해볼만한 걸 만들어내기는 하더군요...
2022-12-05 00:50:07
추천0
GOHKJNMC
코나미가 때로는 '유희왕 레거시 오브 더 듀얼리스트' 같은 게임이라 부르기도 애매한 종이인형극 시뮬레이터를 내놓기는 하지만, 그래도 마음만 먹으면 괜찮은 게임도 내놓기는 하죠...

코나미 같은 대기업이 위험 부담을 짊어지고 저 인디 개발사 같은 도전을 하는 것은 역시 힘들겠죠.
2022-12-05 00:58:28
추천0
[L:57/A:96]
반도의서민
유희왕 때문에 그냥 가만히 앉아있기만 해도 돈이 알아서 굴러들어오니 뭔가 큰 시도를 하려고 하진 않을 것 같습니다.
메탈 기어나 악마성같은 프랜차이즈도 맘에 안 들면 그냥 날려버리는 회사니 그런 걸 계획할 의지나 능력이 있는지도 의문입니다...
2022-12-05 01:08:06
추천1
군침이
게임은 버그수정 , 보안 , 지속적인 컨텐츠 업데이트 , 수익모델개발과의 싸움이죠 언리얼그래픽 엔진으로 한정된 공간을 만드는건 아마도 다른 수많은 게임 개발자들에게도 딱히 어려운일이 아닐겁니다 현재 데스크톱 게임은 롤을 제외하고는 모두 쇄락했고 결국엔 자동사냥 모바일rpg가 돈이되니까 모두 거기에만 매달려있는 실정이죠
제가볼땐 영상의 유튜버도 게임을 간판으로 소개하고 있지만 결국엔 메타버스쪽 월드구현이나 걍 그래픽작업
외주 하청쪽으로 빠질거같네요 게임 상용화자체가 만만한게아니라서요 게임내의 상호작용이 많아질수록 버그또한 기하급수적으로 늘어나고 버그못잡아서 망하거나 출시조차 못한 게임들이 많기때문에 영상유투버의 작업물은 언리얼엔진으로 만든 플래시게임 혹은 다음로드뷰 하위호환 정도로 보면 될거같습니다
2022-12-05 03:49:15
추천0
GOHKJNMC
물론 저도 언리얼 엔진 5를 매우 잘 다루는 사람이라면 혼자서도 소규모 환경 정도는 저렇게 사실적으로 만들 수 있을 것이라고는 생각합니다.
하지만 저 사람들은 겨우 6명이서 일개 거리도 아니고 서울이라는 도시 전체의 그래픽과 환경을 저 정도까지 현실과 똑같이 재현하려고 한다는 점이 무척 대단하다고 생각했고, 서비스 관리와 수익 모델 등의 문제를 여러 고민도 하면서 신중하게 만들고 있다는 점에서 게임 제작에 대한 각오가 결코 얕지는 않다고 느꼈습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=FaRbQHlegaM
비교적 최근에 '도깨비'라는 게임도 대한민국을 정말 현실적으로 구현했다는 점에서 꽤나 큰 주목을 받았지요. 그런데 도깨비는 검은사막을 제작했고 상장까지 한 중견기업인 '펄어비스'가 만들었지만, 중견기업 규모의 제작진에게도 저 정도로 사실적인 그래픽 작업은 상당히 손이 많이 가는 작업이라고 하고 시간도 오래 걸리는 일이라고 합니다. 그런데 중견기업에게도 꽤나 힘들고 시간도 오래 걸린다는 그런 작업과 비견될 만한 작업을 고작 6명(핵심 개발자는 겨우 3명)이 한다는 것은 상상할 수 없을 만큼이나 고된 일이 될 것이라고 생각합니다.
인디 개발사이므로 대기업이나 중견기업 같은 인적 여유는 가질 수 없을 것이고, 따라서 어쩔 수 없는 한계는 당연히 있겠지만 그런 한계를 영상에서도 나오듯 자체적 알고리즘 개발 등의 여러 창의적인 방식으로 극복해 나간다는 점에서 미래가 기대되는 개발자들이라고는 느꼈습니다.
2022-12-05 09:37:21
추천0
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