벨 아이즈 스탯 총합 계산 및 비교
전에 '던만추'님이 쓰신 것에 약간의 보정을 더했습니다.
아이즈의 우다이오스전 직전 스탯이 힘 내구 기교 민첩 마력순서로
D564 D553 A827 A824 S900입니다.
따라서 여기에 이후의 성장치를 고려하고 계산이 깔끔히 떨어지도록 같은 순서로
C600 C600 A850 A850 S950
정도로 보정하겠습니다.
벨의 경우는 미노전 이전 및 이후와 워게임 직전, 아스테리오스전 직전의 스테이터스를 고려해서
SS1100 SS1100 SS1100 SSS1400 SS1050
정도로 보정하겠습니다.
이제 아이즈의 렙 6 직후의 올스탯 0 기준의 스탯을 계산해 봅시다. (랭크업 보정치 1000으로 계산)
힘: 600*5+5000=8000
내구: 힘과 같으므로 8000
기교: 850*5+5000=9250
민첩: 기교와 같으므로 9250
마력: 950*5+5000=9750
따라서,
힘8000 내구8000 기교9250 민첩9250 마력9750
정도라고 합시다.
여기에 오탈 훈련 이후의 스탯을 대충 200과 250정도씩 보정해 줍시다. 사실 좀 많은것 같지만 이래야 제가 편안합니다. 넉넉하게 넣어 두시고 입맛에 따라 가감하세요.
그러면 결과적으로는
힘8200 내구8200 기교9500 민첩9500 마력 10000(편안)
정도가 됩니다.
자 이제 벨 차례. 벨은 렙4직후스탯(1)과 5직후스탯(2), 현스탯(심층 귀환 후)예상치(3) 정도를 구해 봅시다.
(1)
힘: 1100*3+3000=6300
내구: 힘과 같으므로 6300
기교: 역시 같으므로 6300
민첩: 1400*3+3000=7200
마력: 1050*3+3000=6150
(2)
힘: 1100*4+4000=8400
내구: 힘과 같으므로 8400
기교: 역시 같으므로 8400
민첩: 1400*4+4000=9600
마력: 1050*4+4000=8200
(3)얜 감으로 걍 (1)에 딕스전 이전에서 이후쯤의 스탯을 보정해 줍시다. 이거 인조미궁 이전에 아이즈 특훈해서 꽉채우고 인조미궁 첫탐사 이후 랭업 각. (※아무 근거도 없음. 무시해도 됨.)
힘: 6300+700=7000
내구: 힘과 같으므로 7000
기교: 역시 같으므로 7000
민첩: 7200+800=8000
마력: 6150+650=6800
(맞아요. 사실 끝자리 맞추려고 했어요.)
그래서 결론이 뭐냐 하면, 렙업 직전 스탯은 벨이 힘, 내구와 민첩이 약 200~300쯤 차이나고 아이즈도 비슷한데 에어리얼의 보정을 생각하면 힘보단 내구나 민첩에 더 큰 보정이 걸릴 테니 벨이 아이즈에게 이길 때쯤에는
'기술과 민첩은 저쪽이 위. 하지만 힘은 이쪽이 위다'
같은 언급이 있을듯 합니다. 내구는 대련에서 그다지 큰 영향을 끼치지 않으니까요. 얘내 둘이 생사결 펼칠것도 아니고.
참고로 내구가 힘보다 큰 보정을 받는다는 예상은 에어리얼이 원래 '갑옷'이기 때문입니다. 뭐 쓰기 나름이겠지만 아이즈 자체가 에어리얼을 힘보다 민첩을 상승시키는데 중점을 둔다고 생각하고, 갑옷 마법이라는 점에서의 예측입니다. 내구 솔직히 대련에서 무쓸모고. 중요해서 두 번 말했습니다. 무쓸모.
이렇게 장문 설정충의 계산은 끝났고요.
베이트가 새삼 놀랍네요. 현재 렙 6이라서 아이즈 에어리얼보다 빠릅니다. 소오 5권에서 렙5 일때 통상 아이즈보다 빠르다는 언급이 있었으니까요.(정확히는 바람을 쓴 아이즈보다는 느리다는 언급이 있었습니다. 반대로 말하면 안쓴 아이즈보다 빠르다는 뜻이겠죠) 아이즈에게 쫒길 때 도망에 성공하기도 했었죠. 일단 에어리얼이 랭크업 보정보단 약한가 보네요. 근데 베이트는 힘도 A...사기캐구만
마지막으로, 라울은 D를 넘은 스탯이 있으므로 랭크업 기본요건은 만족합니다. 랭크업 못해서 아쉽단 말이 괜히 있었던게 아니에요. 우리가 벨에 너무 익숙해진 겁니다.
진짜 마지막으로, 벨프의 불괴마법은 마인드를 소모하니 어쩌면 마법이 없는 사람이 마력스탯을 올리는 진기한 광경을 볼 수 있을지도 모르겠군요
끝입니다!!! 후련합니다!!!부디 잘 읽어주시길!!!
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