나런이 아쉬운점은...
대사 전달력 + 지나친 말풍선 + 강조능력 + 일관성있는그림체
대사 전달력 : 대사 전달력이 떨어진다. 그래서 자연스럽게 많은 말풍선을 그릴 수 밖에 없다.
지나친 말풍선 : 대사 전달력이 떨어지므로 당연하다. 그리고 이 지나친 말풍선이 스토리 큰축에서 눈을 돌려 맥을 잃게 한다.
강조능력 : 몇몇 캐릭터 이외에는 다소 캐릭터들이 개성이 부족. 그리고 무엇보다 문제는 메인축보다 디테일을 더 강조하려는 경향이 있다.
일관성있는 그림체 : 너무 일관성있는 그림체는 독자들을 무감각하게 한다. 예를들어 중요한 편의 그림체, 전투 때의 그림체, 대화때의 그림체를 조금씩 차이를 둘 필요가 있다. 나이트런 특유의 지저분한 그림체는 전투장면에서의 뛰어난 역동성을 표현할 수 있지만, 일반대화씬에서는 별 쓸모없다.
나이트런은 특히 괴수들의 디자인을 매우 잘했다. 만점을 줄 만하다.
그리고 디테일한 설정도 잘 잡아뒀고, 체계화시켰다. 하지만 이 디테일을 표현하는 부분이 많이 아쉽다.