[규칙] 고길대전 규칙 다시 정립하고 가야 할듯
공지 브게룰에 좀 모호하게 적혀있던 것들 혹은 내가 궁금했던 것들 몇가지 물어봤는데
사전지식
각 캐릭터는 상대방이 위치한 방향과 상대방을 식별할만한 정보를 얻습니다. 다만 위치를 숨기거나 겉모습을 바꾸는 등의 능력으로 상대방을 속이는 것은 허용됩니다. 그러니까 사이타마보고 졷밥으로 오인해서 넘어가는 일 없다고 ㅇㅋ?
-> 1. 위치한 방향이란 구체적으로 좌표를 알고 있는 게 아니라 말 그대로 모호한 방향만을 말하는 거라고 함. 그니까 미래시나 탐지 기술같은거 없는 이상 위 규칙에서 부여받은 정보만으로 시작하자마자 순간이동해서 조져버리거나, 저격하는건 불가능
-> 2. 또 상대방을 식별할만한 정보를 얻는다 이거는 사이타마 얘기 때문에 내가 헷갈렸는데, 상대가 아무리 좆같이 생겼어도 죽일 상대로는 인식한다는 소리일 뿐이고 '상대방 기술은 물론 대강의 실력마저도 모르는 상태'라고 함.
이게 무슨말이냐 하면 길가의 경우 시작부터 비마나타고 에아뽑는거, 고죠의 경우 시작부터 순간이동해서 무라사키로 조지는거 이런거는 양쪽 정보를 다 알고 있는 우리의 관점에서 '상대 캐릭터에게 가장 효과적인' 공격 방식이잖음?
근데 그케 시작하면 안된다는 거지. 서로 수싸움 끝에 저 구도가 나올 수는 있겠지만
예를 들어 길가의 경우 시작부터 에아뽑은건 엘키두전같은때 뿐이고, 보통은 보구폭격부터 시작함.
고죠의 경우도 무하한 방어능력 믿고 깝치는게 보통이니까 양쪽은 이게 첫번째 수가 될 것임.
근데 보구폭격은 얼음칼 빼고는 무하한을 못뚫을테니 우연히 로또맞아서 그게 발사되는게 아닌 이상
거기서부터 이제 '어 안통하네 무슨능력인가보다' 고찰하면서 우리가 얘기했던 가장 효과적인 공격법을 찾을 때까지의 수싸움이라는 소리
세계관 통합
양 세계관의 유사한 초자연적인 부분들이 합리적인 방식으로 평준화됩니다. 타입문의 신비, 블리치의 영압 등등...
쉽게 말해서 "신비도 없으면 서번트 타격 못하는데요 ㅄ련아?", "네 식운은 토리코 고유 설정이구요 ㅋ 여기선 없어서 못씀 ㅅㄱ" 같은 개졷같은 소리 좀 쳐하지 말란 뜻입니다. 또한 양 캐릭터는 세계관 통합으로 인해 소유하거나 소유하고 있지 않은 능력을 얻지도, 잃지도 않습니다. 다만, 세계관 고유 설정상 선한 마음을 가지면 마인드 컨트롤에 저항할 수 있다하여 반드시 타 세계관의 마인드 컨트롤에 저항할 수 있는건 또 아닙니다.
근데 이거는 주력(술)=마력(술)을 적용할 수 있는지 없는지 확답을 안 해줬음.
그냥 통합할 만한 이유가 있으면 통합, 아니면 아니다 주장자 나름이다 이렇게만 말해줌.
그니까 일단은 통합/비통합 양쪽 다 하나씩 해놓는게 맞는거같음 ㅋㅋ 그럴 열정이 있는 사람이라면 ...
내가 아직도 잘못 이해하고 있는 부분 있을수도 있으니 우리형파천 유저는 이거 봐보고 아니다 싶으면 댓글 달아주길 바람
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