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저 아래서 영체타격 보정애 대하여
히노쿠로엔 | L:0/A:0
3/330
LV16 | Exp.0% | 경험치획득안내[필독]
추천 0 | 조회 284 | 작성일 2016-04-13 10:34:14
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저 아래서 영체타격 보정애 대하여

저의 개인적인 생각이지만 그거 고려하면 너무 복잡해지고 다른쪽 요소도 전부 받아줘야 합니다.

예를 들어서 원피스의 자연계 타격내성보정입니다.

이거 들어가면 원피스 조금은 상위랑 비빌수 있게 상향되는 유일무이한 요소중 하나입니다.

당연히 패기와 마나 차크라, 오라등이 비슷비슷 한것이 있다고 하는데 그것은 엄현히 vs를 진행하기 위해 넣어준 요소지 진짜 같은지는 확인할 방법이 없습니다.

뭐 이쪽은 그나마 다른 원소계통 공격이라도 먹히니 조금은 나을겁니다.

하지만 타입문 같은경우 서번트의 경우 신비도 없으면 완전내성이라는 설정있는데 이렇면 SF물에는 거의 내성입니다.

뭐 이쪽도 과학관련에서 나오는 사이오닉 같은 요소가 들아갈면 조금 낮기는 합니다.

다음은 나루토의 예토전생입니다.

이쪽도 무한 부활인데 이 부분도 봉인계통 내용이 없거나 영채를 직접부수는 계통의 능력이 없으면 완전 망하는 겁니다.

페어리 테일만 해도 드래곤에게 인간의 마술은 통하지 않았습니다.

이게 방어력 문제면 vs하는데 별 상관없지만 개녑적으로 마법에 내성이라면 더 어려워 집니다.

그 외에도 만화별로 어느정도 자신세계관의 요소로 계념방어가 있는경우가 많으니 그거 다 넣어주면 vs가 복잡해 집니다.

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0go카네키
ㅇㅈ
2016-04-13 11:12:54
추천0
비수파네
작품의 신맛쓴맛등은 제외하고 지입맛에 맛는맛만 보는게 작품을 올바르게 받아들이는거임?
2016-04-13 11:24:03
추천0
히노쿠로엔
사실 타 세계관과의 vs자체가 다른음식 예를 들면 라면과 스파게티를 섞는거라 맛을 안빼면 먹기힘듭니다.아예 빼지 않을생각이면 모두 빼지 않아야 하고요 그렇면 고려대상이 너무 많습니다.
사실 vs자체가 작품을 올바르게 보는 행위가 아닌듯 하고요
2016-04-13 11:35:09
추천0
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