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강화 대충 느낀거 정리
샤나 | L:54/A:431
750/1,950
LV97 | Exp.38% | 경험치획득안내[필독]
추천 10-0 | 조회 523 | 작성일 2021-12-29 00:19:06
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강화 대충 느낀거 정리

기존 강화가 0~10까지 였는데

기존꺼는 그나마 운빨로 어떻게 어떻게 8강, 9강찍고 8+6,9+7하다가 실패하는게 현타오니까 개선해달라는거였는데 

1번시도에 대충 타퀄포함 매물 30~40개 정도 들어가야 재료를 만드는데 (운이좋을경우 , 안좋으면 50개이상) (ex재료= 6강,7강)

개선을 천장시스템(실패마다확률증가or일정횟수실패시확정강화등)을 도입을 대다수가 원했을꺼임

그런데 갑자기 말그대로 천장이 올라가버림 20까지 늘리면서 확률도 지금이랑 별다를바없이 창렬하면서 확률이 올라가니까

전 이제 한걸음만가면 10강이다 하는데 갑자기 11강을 더하라는거임

근데 문제가 1만개 이상부어야 갈 수 있을것같음

그러니까 당연히 문제가 생기죠

기존유저도 많은시간을 들여서 만들었지만 후발주자가 그나마 쉽게 따라올수있게 하는건 상관없음(원래 rpg에서도 선발주자가 손해보기 마련이니)

딱 느낌이 여행가재서 따라갔는데 국내여행인가 했는데 우주여행이였던거임

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[L:80/A:304]
둔둔
그러게요 난이도를 어렵게만 하려는게 이해가 안가네요. 개발자 입장이 안돼봐서 그런가... 암튼 여러모로 힘드신듯
2021-12-29 00:51:53
추천0
[L:54/A:431]
샤나
ㄹㅇ
2021-12-29 01:18:07
추천0
[L:39/A:364]
공발업질럿
강화 늘리는건 예전에도 나왔었고, 그때하고 차이점은 강화 보정 정도. 전 늘리는거 찬성이긴 한데, 강등 구간이 너무 낮고, 매물 또한 없음. 그리고 하루 아침에 금박이 일반 되면 허탈감도 좀 있을 거 같고 ㅋㅋㅋㅋㅋ..

그리고 뭐 가끔 가다 후발 주자, 유입 이야기도 나오긴 하는데, 전 이 츄온 강화를 굳이 따지자면 웹게임.. 그 중에서도 오게임이나 부족전쟁, 특히 오게임 같은 부류라고 생각함. 먼저 시작하면 할수록 유리한 고점 차지하는 거. 어느 정도 보완과 보정은 필요하지만, 5년 동안 해서 겨우 1억 찍어놨더니, 후발 주자가 5개월 만에 1억 찍으면 현타 조지게 올듯
2021-12-29 01:07:19
추천0
[L:54/A:431]
샤나
근데 어쩔수없다 생각함
눈앞까지는 아니더라도 발끝까지는 따라와야된다고 생각하는데 그리고 이미 전 추강이 그 고점 역활을 해주고있다고 생각하고있음.
2021-12-29 01:18:32
추천0
[L:54/A:431]
샤나
생각해보니까 포인트도 예전에는 몇백있으면 와 겁나많아 였는데 요즘은 그냥 쉽게쉽게 1억, 5억 가지잖음 그거랑 비슷하다고 생각하시면 되지않을까요
2021-12-29 01:20:19
추천0
[L:45/A:549]
조커
10강 만들어서 되팔려고 강화 하는거 아니고 그냥 애캐 전퀄 강화하는거면 강화 난이도 줄어들면 오히려 좋은거 아닌가요? 내가 식견이 좁은건가?
2021-12-29 01:23:15
추천0
[L:39/A:364]
공발업질럿
그 쉽게쉽게도 한정된 유저들이나 뽑아내는거지, 지금도 그렇게까지 1억, 5억이 되진 않음ㅋㅋ; 시간이 지날수록 난이도가 쉬워지는 건 당연하기야 한데... 웹게임은 이걸 단기간에 해주진 않음. 격차를 인정할 뿐
2021-12-29 01:30:50
추천0
[L:39/A:364]
공발업질럿
쉬워지면 당연히 좋죠 안 좋을리가 없음. 다만, 간신히 금박 찍어둔 게 하루 아침에 일반(검은색)이랑 똑같은 이미지가 된다거나 간신히 6강 7강 만들어서 도전했더니, 갑자기 0강으로 도전해도 강등 없음 이래버리면 그 동안 찍어둔 게 허탈한 감은 있죠. 솔직히 이 부분은 보정 해주면 되긴 한데, 이러면 또 후발 주자 이야기가 나오니까..
2021-12-29 01:33:42
추천0
[L:54/A:431]
샤나
웹게임도 현질이 있는게임과 없는게임으로 나뉘잖아요..
있는게임의 경우 그냥 돈으로 다 찍어눌렀고 츄잉의 경우 현질이 없으니 시간+노력+약간의 운이 격차를 만드는데
없는게임의 경우는 길드의 지원이나 근처에 있던 자원창고 친구들이 발판이되서 더 빨리 따라잡더라고요
그리고 전 5년전부터 강화를 시도했는데 9강 9개밖에 못만들었어요..
저도 많은 노력을해봤지만 지금 인원이 그떄에 비해 많이 줄어 매물이없고요..
추가적인 인원들도 츄잉온라인을 즐기기위해서는 어느정도의 문턱은 낮출필요가 있다 생각됩니다.
2021-12-29 01:35:56
추천0
[L:45/A:549]
조커
제일 좋은건 10강 맥스에 강화 천장만 도입하는게 아닌가 제 개인적인 생각입니다. 츄잉님은 어떻게 생각하시는지 모르지만
2021-12-29 01:36:15
추천1
[L:54/A:431]
샤나
22 그냥 저도 강화 좀더 운빨에 기대는것보다 어느정도의 노력의 가치를 인정해주면 좋을것같아요
2021-12-29 01:37:12
추천0
[L:39/A:364]
공발업질럿
어.. 그 현질 부분 말씀인데.. 현질도 뭐 억단위로 하는 정신나간 사람 아니면 결국 단순히 현질만 한 사람들이 다 졌어요. 이건 게임마다 다르긴 하지만.
2021-12-29 01:37:16
추천0
[L:54/A:431]
샤나
저의 경우는 게임사에서 돈빨아먹을라고 밸붕을 많이 내놔서.
현질안하면 전쟁이 안되더라고요..
학생시절이라 그냥 추억으로 두고 접었엇네요
예를 들면 전쟁하러 출발하면 15시간걸리는거 3분으로 바뀌고 후퇴도 마찬가지고
자원도 돈으로 팔고 쉴드도 팔더라고요 ㅎㅎ;;
2021-12-29 01:40:48
추천0
[L:59/A:408]
유이
우주여행이면 더 좋아해야하는거 아닌가 ㅋㅋㅋ

10강까지 유지하고
일단 천장만 만들어 '줘'
2021-12-29 01:10:41
추천0
[L:54/A:431]
샤나
목표는 다른 은하다
2021-12-29 01:24:09
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
갠적으로 걍 기존강화 + 100% 강화(저번 최종안) 이 병행으로 있어서 유저가 필요에따라 선택으로 하는게 젤 나아보였는데...
아무튼 무기한 연기되서 아쉽긴함
2021-12-29 02:01:46
추천0
[L:54/A:431]
샤나
저번거는 너무 많이박아야되서 엄두도 안남
2021-12-29 12:29:10
추천0
[L:83/A:384]
솔라루나
개인적으론 10강까지가 딱 좋은거 같은데 ㅜ
2021-12-29 06:14:29
추천0
[L:54/A:431]
샤나
ㄹㅇ
2021-12-29 12:28:56
추천0
[L:25/A:414]
아난타
전 어차피 당분간 못해서 상관없긴한데 소올직히 있던 정도 떨어질 것 같은 시스템이긴 하네요
제 기준에서 봤을땐 이거 더 쉬워져도 안하던 사람들이 할까 말까 한 컨텐츠인데
2021-12-29 09:19:51
추천0
[L:54/A:431]
샤나
제말이 그거임
2021-12-29 12:29:20
추천0
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