강화 마일리지 없애주면 좋겟다
그리고 강화 확률에 맞게끔 강화 성공하게 해주면 좋겟다
예를 들어 96%는 반올림 해서 1번에 성공
50%면 10번 중 5번은 실패해도 6번째에는 무조건 성공
5%면 19번 실패해도 20번째에는 무조건 성공
확률 분명히 80%인데 5번 넘게 실패하면 빡침
강화 마일리지 없애주면 좋겟다 |
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강화 마일리지 없애주면 좋겟다그리고 강화 확률에 맞게끔 강화 성공하게 해주면 좋겟다
예를 들어 96%는 반올림 해서 1번에 성공
50%면 10번 중 5번은 실패해도 6번째에는 무조건 성공
5%면 19번 실패해도 20번째에는 무조건 성공
확률 분명히 80%인데 5번 넘게 실패하면 빡침 |
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