결국 순수 스펙이라는 건 전투력 순위를 위한 거 아닌가요.
그렇다면, 그냥 다른 변수 없이 둘만 싸우게 하는 가상 시뮬레이션이라도 세워서 순위를 내면 안 될까요.
솔직히 참백도라든가, 전투 성향이라든가 이런 게 다 다른데 각자의 스테이터스만으로 전투력을 측정하는 건 실제와 어긋나는 부분이 있을 거 같습니다.
지형이 서로에게 주는 영향이 동등하고(ex. 할리벨에게 물이 많은 곳의 이점을 주지 않는다든가..)
다른 사람들의 개입이 없고, 처음 기습이 없다고 가정하는 등 어느 한 쪽에 일방적인 유리함을 주지 않습니다.
만약 서로에게 상성이 있어서 둘의 전투력을 순수하게 비교하기 어려울 땐 둘에게 상성이 아닌 누군가를 데려와서 그 사람과 각자를 붙여서 비교해볼 수 있을 거 같습니다.(a와 b의 관계를 알 수 없을 때 a>>c, a>b라거나, a>c, c>b라거나. 후자가 더 좋겠지요.)
저 또한 참백도의 성능, 전투 경험 등을 완전히 무시할 수 없다고 생각하는지라 이런 식이면 어떨까 해서 써봤습니다.
공정한 비교를 위해 더 쓸만한 제약 조건을 이야기해보는 건 어떨까요.