대회에 대한 Q&A 몇가지
수면or 얼음 상태이상을 유발 할 확률이 있는 기술을 기술배치에 넣는 것은 3마리의 포켓몬에 한한다.
=> 한마리의 기술배치 4개가 전부 수면or얼음 상태 유발기라도 상관없습니다. 3마리 전부 모든 기술이 저모양이라도 상관없습니다.
3마리를 넘지만 않으면 됩니다.
VBA로 게임하던 유저는 어떻게 해야하나요?
=> 원래 게임하시던 세이브 파일의 확장자를 .sa1 에서 .sav로 바꾸신 다음 TGB 폴더로 옮겨주시면 세이브 연동이 됩니다.
실전포켓몬이 뭔가요?
=> 골드버전에서 포켓몬의 능력치와 관련된 것은 단하나 개체값 뿐입니다. 성격 특성 등이 없거든요.
골드버전의 개체값은 0~15의 16가지로 나뉩니다. 0의 값을 가진것을 Z, 15의 값을 가진 것을 V라고 하죠. 31이 V인 3세대 이후랑은 좀 다르죠? 이게 최상의 값을 갖도록 조정한 포켓몬을 실전포켓몬이라고 합니다. 만렙기준으로 약 60정도의 능력치 차이가 나는 것으로 알고 있습니다. Z와 V의 차이가 그정도죠. 스피드말고는 별 체감도 없으니까 대충 키우세요
개체값 확인은 어떻게 하나요?
=> 2세대는 심판이 없습니다. 트라이얼하우스는 더더욱 없죠. 일일이 이상한사탕을 먹여서 개체값을 확인하는 수밖에 없습니다.
개체값 확인법.
1. 포켓몬(노력치를 안준것)을 준비
2. 사탕을 먹여서 100을 찍습니다.
3. http://www.pokemonlugia.com.ne.kr/IV/GSC-IV.html 에 들어가셔서 포켓몬을 선택하시고 레벨을 100으로 지정
4. 노력레벨은 모두 0으로 지정합니다.
5. 개체값 계산 버튼을 눌러서 표와 자기 포켓몬 능력치를 비교해가면서 찾아보시면 댑미다.
노력치랑 헷갈렸네요 ㅋㅋ
만렙기준 개체값 1당 실능 2였죠 ㅋㅋ
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