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브로리 극장판에는 기를 몸안에 가두는 설정 같은게 없단닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게살피자 | L:0/A:0
543/550
LV27 | Exp.98% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-2 | 조회 706 | 작성일 2019-11-03 12:56:23
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브로리 극장판에는 기를 몸안에 가두는 설정 같은게 없단닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

토리야마가 보고 울겠다 ㅋㅋㅋ 너무 불쌍해서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

셀전때 도입 된 설정을 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ요번 브로리 극장판에만 없는 설정이라고? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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리보티스
기를 몸안에 가두는 설정이란게 정확히 말하면

코믹스 초창기 블루는 에너지가 넘쳐 흘러서 낭비가 심함

-> 덕분에 변신하고나면 체력이나 에너지 양 쪽 모두 빠르게 줄어들기 때문에 그 힘을 오랫동안 유지하기가 힘듦

-> vs 6우주 대결때 베지터도 괜히 캬베때 블루 한 번 선보였다가 히트랑 싸울땐 힘 다 빠져서 제대로 싸워보지도 못하고 털림
(반면에 오공은 히트와 싸울때 바로 블루로 변신하지 않고 노멀->초1->갓 순차적으로 변신하면서 히트를 공략할 방법을 찾으며
블루의 에너지를 모았고 막타 치는 순간에 모아뒀던 에너지로 단숨에 블루의 힘을 폭발시켰던거임)

-> 근데 이걸 합마스와 싸울 때 오공은 아얘 몸 밖으로 흘러 넘치는 블루의 에너지를 억지로 몸 안에 가둬버리는 방법을 사용

-> 덕분에 그 전과는 다르게 블루의 힘을 온전히 다 사용하면서 동시에 에너지와 체력의 손실 없이 싸울 수 있게됨
(그 전까진 에너지가 흘러 넘치다보니까 변신하게 되면 아무짓도 안하더라도 에너지랑 체력이 자동으로 빠르게 손실됐었으니까)

-> 베지터도 그걸 보고 마침내 블루를 완성시켰다고 말함 -> 그래서 그걸 완성형 블루 라고 말하는 거.


근데 저 완성형 블루는 몸 주변의 오오라 자체가 나오지 않음.
에너지를 몸 안에 죄다 가둬놨으니까.

자, 여기까진 코믹스 블루 설정이고 애니랑 극장판은 어떨까?
애니에선 합마스와 싸울때 저 기를 가둬서 완성형 블루를 만드는 장면 자체가 존재하지 않고
이후에도 블루 변신했을 때 주변에 오오라 펼치고 싸워대지?
극장판도 블루 보면 싸울때 오오라 켜고 싸우는 모습 나오고

결국 저 블루의 기를 몸안에 가둬서 에너지와 체력의 손실없이 블루의 풀파워를 발휘 가능하게 된
완성형 블루 라는 형태는 코믹스만의 설정이란 거임

그리고 기를 가두는 설정이 셀전때 도입 됐단건 도대체 무슨 소리를 하는건지 모르겠네
설마 정신과 시간의 방에서 초1 상태를 평상시마냥 자연스럽게 지낼 수 있도록 적응하고 나온 오공, 오반이
오오라 없이 초사이어인 상태로 돌아다닌걸 보고 그런 소리를 하는건 아니겠지?

그건 ㄹㅇ 그냥 초1의 부담을 없애기 위해 평상시에도 그렇게 다닌건데 평상시에도 오오라를 켜고 다닐 필요는 없잖아?
그리고 셀게임때 보면 오공 오반 둘 다 싸울땐 오오라 켜고 싸우는 모습을 보여줬음.
완성형 블루는 이거랑은 대조적으로 싸울 때 조차 오오라가 켜지지 않는거임. 에너지가 흘러 나가지 않게 몸 안에 가뒀으니까.
2019-11-03 13:42:29
추천0
게살피자
블루로 변신하고 방출되는 오라를 몸 안에 가두면 기가 밖으로 나가지 않기 때문에 100%상태로 싸울 수 있다고 나옴
하지만 블루의 기가 너무 강하기 때문에 몸안에 가두면 금방 몸이 망가진다고 나옴 그래서 몸 안에 계속 오라를 가두고 싸울 수가 없음
그리고 애초에 파워를 끌어올리기 위해선 오라가 방출 될 수 밖에 없음
2019-11-03 16:45:00
추천0
검사
이게 참 아이러니 한게 위 댓글도 비슷하게 말했지만
오공이 강한 기술을 쓰려하면 주위에 다시 오라가 생김
마치 초사이어인 상태에서 기를 끌어올리면 주위에 기효과가 나타나는 것처럼
2019-11-04 07:57:13
추천0
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