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엑셀러레이터의 벡터변환은 한계가 없나요?
뚜벅이 | L:1/A:63
246/410
LV20 | Exp.60% | 경험치획득안내[필독]
추천 1 | 조회 1,021 | 작성일 2017-06-30 03:10:47
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엑셀러레이터의 벡터변환은 한계가 없나요?

유튜브에서 동영상을 보다가 댓글에 엑셀과 세바스찬쇼랑 싸우면 어떻게 될까 라는 댓글이 있어서 한번 물어봅니다.

누가 더 강하냐 이러한 질문을 하려고 하는건 아니고요.

 

마블의 빌런중 하나인 세바스찬 쇼라는 캐릭터가 있는데

엑셀러레이터와 비슷하면서도 다른 능력을 가지고 있어서요.

 

세바스찬 쇼라는 캐릭터의 능력을 쉽게 말하자면 물리적에너지를 흡수 및 방출이고 영화에서는 핵에너지까지 흡수하는 괴랄함까지 보여주었습니다.

 

영화에서는 좀 하향되어서 나왔다고 하는데 둘다 능력이 비슷해서 생각한 궁금증입니다.

 

제가 애니메이션이랑 지나가다 쓱 본정도로 밖에 몰라서 엑셀에 대한 정확한 능력치는 모르는데 엑셀러레이터의 벡터변환도 어느정도의 한계점이 있나요?

예를들면 예상할 수 없는 측정범위를 넘는 에너지의 벡터변환이라던지....

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[L:19/A:242]
박용제
한계는 아직 안 나왔을걸
2017-06-30 03:42:31
추천0
에너지보존
액셀의 능력범위는 피부에 접촉하는 부분 한정이에요
원거리에 미치는 능력은 순전히 액셀의 미친듯한 두뇌회전덕분
액셀의 암산능력이 허용하는 한 다룰수 있는 에너지의 크기는 무제한일것 같네요 그저 힘의 방향만 이리저리 바꾸기만 하면 됨

덤으로 액셀과 세바스찬이 히어로와 빌런의 관계로 만난다면 액셀이 좀 귀찮아지고 세바스찬이 유리할것 같네요
세바스찬은 흡수하고 방출하고 깽판치면 장땡이지만
액셀은 에너지 흡수/저장이 불가능하기 때문에 깽판을 전부 받아내야함
2017-06-30 05:14:33
추천0
[L:35/A:231]
꺼지라고좀
카키네테이토쿠한테 개털렷죠 액셀러
2017-06-30 08:47:40
추천0
fhdf90
응 뇌3등분
2017-06-30 20:38:47
추천0
[L:7/A:145]
인간맨
일단 라스트 오더를 구하느라 연산력을 다 써서 총알을 반사시키지 못한 것을 보면 한계는 있는 것 같네요.
2017-06-30 13:41:43
추천0
형님힘들어
그건 연산력 한계지 벡터 한계아니지 않나 머 한계야 있겠지만
2017-06-30 14:50:40
추천0
456874
아래 덧글 참조
2017-06-30 15:08:21
추천0
456874
어떤 것의 한계냐에 따라 다름

1.액셀이 반사할 수 있는 것(종류)에 한계가 있다 = O

작가가 마술과 과학이라는 2가지 이능이 공존하는 세계관의 특성을 살려서 액셀의 한계를 단순 위력의 한계가 아니라, 종류로써 설정해둠
강대한 초능력자의 능력은 반사 가능하지만 듣보잡 마술사의 마술은 반사가 제대로 작동하지 않아서 각도가 휘는 정도로 바뀜
저주 등, 벡터가 없는 것 역시 힘들 것 같다는 액셀의 독백이 있음.
보통 이 경우에 액셀이 궁지에 몰리는 경우가 많음.

2.연산력에 한계가 있으니 액셀이 반사할 수 있는 위력(대전제로 공격의 종류는 1번의 '반사할 수 있는 것'에 한정함)에도 한계가 있다 = X

액셀의 능력은 작중에서 '필터'로 묘사됨. 통과시키는 것과 그렇지 않은 것을 '연산'해서 처리하는 것인데 이게 너무 빠르고 자연스러우니 우리가 볼 땐 부각되지 않는 것.

5권에서 바이러스 처리하느라 연산력이 못 따라간 것은 반사에 사용할 연산력까지 바이러스 제거에 사용했기 때문에 능력 자체를 아예 키지 못한 것이라고 묘사됨. 반사는 마치 모기장처럼 벌레는 거르고 공기만 통과시키는 것인데, 이 때는 모기장 자체를 치워버린 것.

즉 반사는 켰는데 연산력이 딸려서 차마 막지 못한 게 아님. 게임으로 치자면 스킬을 쓸 MP 자체가 없었다고 보면 되는 것.
스킬을 쓰지 못해서 당한 것을, 스킬이 약해서 막지 못한다고 말하는 것은 오류가 있음.

액셀은 작중에서 산소만 있다면 핵폭발에도 멀쩡하다고 묘사되는데, 핵폭발과 라오 바이러스의 파괴력을 비교하는 것은 좀 이상함. '강한 공격'과 '어려운 문제'인 것이니 아예 장르가 다름.
3권에서 시스터스에 의해 플라즈마를 방해받았을 때 역시, 플라즈마를 생성하기 위해서는 바람의 움직임을 연산해야 하는데, 시스터스가 프로펠러를 통해 바람의 움직임을 꼬아서 방해했기 때문에 연산이 꼬이고 플라즈마가 사라진 것이지 플라즈마나, 프로펠러의 풍력이 '강해서' 액셀의 연산력이 따라가지 못한 것이 아님.



정리
액셀의 능력은 마치 모기장같은 필터라고 이해하시면 됨. 완벽하게 거를(반사할) 수 있는 것은 일반적인 자연계의 물리법칙이나, 학원도시의 초능력. 이것에 관해서는 작가가 막을 수 있는 위력의 한계점이 있다고 묘사하지 않았음.
다만 마술 등 초능력과 다른 이능에 대해서는 필터가 일부, 또는 완전히 작동하지 않아서 반사의 효과를 기대하기 힘듬.

이것 이외에는, 작중에서 무효화능력으로 필터를 아예 벗겨 버린 경우, 액셀의 능력을 개발한 장본인이라 사고 패턴과 능력의 근간인 AIM확산역장을 전부 읽어서 액셀의 반사 경로, 타이밍을 꼬아버린 경우가 있는데 두 경우 모두 특수한 사례.
2017-06-30 15:16:53
추천0
레서졸귀
정확히 원래 힘은 벡터변환이 아니고 힘을 이해하는 능력이고 그 부산물로 오는것중 하나가 벡터변환 이라고 신약에서 본 기억이 있는데
물리적인 한정으로는 제약 없는 걸로 암
2017-06-30 21:06:05
추천0
456874
구 22권요 ㅇㅇ
정확히는 벡터변환은 능력 맞는데 그것의 진정한 의미를 찾은거고 벡터를 공격력으로 바꾸는 기술 따위가 부산물 취급
2017-06-30 21:15:35
추천0
[L:31/A:302]
마다라thelove
세바스챤은 능력을 따로 발동시켜야 해서 기습에 당할수 있지만 액셀이는 무의식 반사 됨
2017-07-01 17:53:49
추천0
TheWeaver
세바스찬은 다른 마블캐들과 달리 영화에서 너프당한 게 아니라 과하게 버프받고 나온 겁니다. 원작에서는 그 정도 수준의 사기캐가 아니거든요. 원작의 쇼는 그냥 때리면 튼튼해지는 충격 에너지 흡수 뮤턴트.
2017-07-05 21:34:10
추천0
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