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[이벤트] 유희왕 고러시 -디자인-
반도의서민 | L:57/A:96
624/790
LV39 | Exp.78% | 경험치획득안내[필독]
추천 5 | 조회 1,144 | 작성일 2024-11-22 03:20:42
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[이벤트] 유희왕 고러시 -디자인-

이 븅신같은 애니는 작화뿐만 아니라 디자인도 끔찍합니다.

 

 

 

유희왕 고러시에 등장하는 조연 내지 준주연들의 디자인입니다.

특유의 삼류 양산형 그림체와 합쳐져 더한 똥내를 풍기는 것이 느껴지지 않습니까?

물론 기존 유희왕 애니에 나오는 대부분의 엑스트라들의 디자인은 끔찍합니다.

하지만 적어도 주연들의 디자인은 멀쩡한 경우가 많았죠.

그리고 적어도 1화 내지 2화 정도만 나오고 꺼지는 반면 이 새끼들의 대부분은 잊을만 하면 얼굴을 들이밀어서 사람 기분을 좆같게 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

물론 주인공과 라이벌 쪽으로 가면 그나마 봐줄만하게 생긴 놈들이 나옵니다.

그러나 어설프게 유희왕을 따라하려 했는지 아무렇게나 떡쳐놓은 투톤쓰리톤헤어와 성의없고 난잡한 복장과 외관이 사람을 괴롭게 만듭니다.

특유의 똥냄새가 가시질 않는군요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

잘 모르시겠다는 분들을 위해 기존 유희왕 애니 주연들의 이미지를 대강 준비해놨습니다.

무슨 느낌인지 이해가 되시나요?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그래도 이해가 안 되신다면 이 짤을 보시길 바랍니다.

어떤 것이 유희왕의 명성을 더럽히는 이물질인지 바로 구분하실 수 있을 겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

캐릭터 디자인만 똥쓰레기같은 것이었다면 좋았으련만 몬스터 디자인도 쓰레기입니다.

현재 유희왕 애니메이션의 제작을 맡고 있는 "브리지"라는 회사의 토사물로, 어디에도 써먹을 구석이 없는 스컹크똥구멍같은 생김새를 하고 있는 것이 특징이라 여러분의 친구가 유희왕을 싫어하게 만들고 싶다면 이 똥덩어리들을 보여주시면 되겠습니다.

 

 

 

 

 

 

위 이미지들은 극히 일부만을 가져온 것입니다.

이쯤되니 제가 무슨 부귀영화를 누리자고 이런 글을 쓰고 있는지조차 모르겠네요.

그저 좆같을 뿐입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

다만 모든 몬스터들이 저따위로 생겨먹은 것은 아니고, 정상적으로 생긴 몹들도 있긴 합니다.

그러나 이 유형에 해당하는 모든 몬스터들은 유희왕의 물주인 코나미가 디자인해서 준 것으로, "브리지"의 지분은 단 1%도 존재하지 않습니다.

앞서 작성한 작화 편을 읽으셨다면 저 못난이새끼들이 서로 태극음양의 조화를 이룬 결과 무슨 일이 일어났을지 가히 짐작하시리라 생각합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

타카하시 카즈키 작가님의 대표적인 디자인 4개만 던져놓겠습니다.

이것만으로도 이미 격의 차이가 충분히 드러난다고 생각합니다.

개추
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5
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[L:57/A:96]
반도의서민
다음 파트는 가장 중요한 부분인 판촉 부분입니다.
이건 금요일 자정 지나기 전에 마저 작성하겠습니다.
2024-11-22 03:31:38
추천0
[L:35/A:47]
바사삭
혹시 디자인 하던 인간
그 없나?
2024-11-22 03:27:11
추천0
[L:57/A:96]
반도의서민
뭐가 됐건 없거나 결핍되어있을 가능성이 높습니다
2024-11-22 03:30:48
추천0
[L:48/A:82]
폴링다무코
애들 보는 애니메이션 만든다고 저렇게 만든 건가 싶다가도
정작 아이들이야말로 정말로 멋있고 낭만적인 디자인에 열광하며, 저희 어린 시절에 유희왕을 보며 푸른 눈의 백룡이나 삼환신 같은 주인공 에이스 카드들에 열광했던 것도 그런 이유 떄문이었는데 도대체 저런 디자인은 어떤 수요 분석을 통해 나온 것일지....
2024-11-22 05:00:49
추천0
[L:57/A:96]
반도의서민
브리지도 좆같은데 사실 더 좆같은 게 코나미입니다.
고러시 전작인 세븐즈부터 코나미가 제작위원회를 도입했기 때문에 브리지가 그린 스토리랑 디자인, 작화는 모두 코나미의 검수를 받아야 하는데, 저 설사가 그대로 TV 화면에 송출된다는 건 좆나미가 저걸 허락했다는 뜻이기 때문에...
2024-11-22 20:38:13
추천0
조우텐치
구와아아악!!
2024-11-22 13:05:08
추천0
[L:57/A:96]
반도의서민
ㅠㅠ
2024-11-22 20:37:19
추천0
GOHKJNMC
확실히 브리지에 비해서 코나미의 디자인 역량이 월등하긴 하네요.
https://img.chuing.net/i/NQpGepV/voidvelgr_gigantomachia_artwork_by_d_evil6661_di0m546-fullview.jpg
역시 희망황 호프 관련 카드들 바리에이션 때부터 느꼈지만 각 잡고 디자인을 하면 잘하긴 잘해요.

https://namu.wiki/w/%EC%94%A8%ED%98%B8%EC%8A%A4(%EC%9C%A0%ED%9D%AC%EC%99%95)
코나미도 초창기 디자인은 의미불명인 것들도 많았지만 지금은 디자인이 정말 좋네요.
브리지도 과연 언젠가는 코나미의 실력 성장 같은 기적을 보여줄 수 있을까요?
2024-11-24 13:49:09
추천1
[L:57/A:96]
반도의서민
브리지보다는 코나미가 낫기는 하죠. 그래도 20년을 넘게 카드를 만든 짬이 있으니까요.

다만 코나미도 똑같은 놈들입니다. 제작위원회 시스템을 통해 브리지의 쓰레기같은 도안을 허락해주는 게 코나미이기도 하고, 최근에는 새로운 흑룡 몬스터의 디자인을 개같이 조져놨더군요. 한일 양국을 가리지 않고 혹평 일색입니다.

https://namu.wiki/w/%EB%B6%89%EC%9D%80%20%EB%88%88%EC%9D%98%20%EA%B7%B9%EC%97%BC%EB%A3%A1
2024-11-24 14:43:06
추천0
시로코·테러
내 인생은 gx까지... 로 하겠습니다... 5ds 오토바이 시스템은 아직도 뭐가 뭔지 싱크로도 모르겠고 그냥 gx까지가 제일 나은 듯...
2024-11-24 13:54:34
추천0
[L:57/A:96]
반도의서민
이런 말 하시는 분 볼 때마다 궁금한 게 있는데 싱크로랑 엑시즈가 대체 왜 이해하기 힘드시다는 건가요?
펜듈럼이나 링크라면 모를까 각각 단순한 합연산 곱연산 시스템밖에 없는데.
뭐라고 하려는 게 아니라 진짜 궁금해서 그렇습니다.
2024-11-24 14:51:37
추천0
시로코·테러
이해하기 어렵다라기 보단 익숙하지 않다?
제물, 의식, 융합만 보다가 갑자기 이상한 게 툭 튀어나오니...
2024-11-24 15:49:21
추천0
[L:57/A:96]
반도의서민
사실 GX까지만 보신 분들은 그럴만 합니다. 특수 소환 자체가 많이 나오지 않은 DM과 원작은 그렇다쳐도, GX에서는 주인공 쥬다이가 융합을 상당히 많이 사용했으며 유명 몬스터들도 융합 쪽에 많이 포진해있으니까요.
유튜브에서 제대로 알지 못하는 사람들이 유희왕을 까는 주 레퍼토리가 DM은 굉장하고 GX(많이 쳐주면 오룡즈까지)는 그에 미치지 못하지만 나쁘지 않았으나, 제알부터는 똥망했다는 수준의 주장이고, 8~90% 정도가 이 정도에서 벗어나지를 못합니다. 전부 접한 사람 입장으로서는 제대로 아는 것도 아니고 좋아하는 것도 아니면서 뭣도 모르고 까는게 10년 이상을 이어지니 상당히 고깝더군요.
말투 자체가 공격적으로 느껴졌을 수도 있을텐데 그럼에도 자세히 의견을 설명해주셔서 감사합니다...
2024-11-24 16:42:36
추천0
456
글을 전부 읽어본 결과 디자인의 문제가 제일 큰 것 같네요
디자인이 구리면 작화가 조금 구리거나 혹은 괜찮아도 안좋게보일수밖에 없으니까요

또한 말씀하신것처럼 유희왕 애니는 결국 판촉애니인데 여기도 영향이 갈 수밖에 없고요. 유희왕이 인기몰이를 할 수 있었던 가장 큰 원인이 바로 디자인이라고 생각하거든요. 엑조디아 푸른눈 삼환신 히어로 사이버 오룡 등등.. 카드게임을 실제로 즐기지 않더라도 갖고싶게 만들 정도였고, 나아가서는 실제로 동네 친구들과 저 카드를 써서 듀얼해보고 싶게끔 만들어 판매촉진을 해요. 그런데 저런 카드들은 정말 엑스트라나 쓸법한 짝퉁카드같아요. 솔직히 중국에서 만든 유희왕 짝퉁이라고 해도 믿을거같네요.
2024-11-24 16:27:10
추천1
[L:57/A:96]
반도의서민
상당히 정확한 평론이네요...문제점들을 잘 짚어주셨습니다.

조금 더 깊이 들어가보자면 연출과 스토리, 캐릭터 면에서의 문제도 상당합니다.
스토리는 일정한 방향성 없이 이리 갔다 저리 갔다 하는데 그 스토리조차도 시청자에게 즐거움을 주지 못 하고, 팬덤으로부터 사랑받는 캐릭터가 주인공 포함해서 기껏해야 3~5명 정도입니다. 비호감 캐릭터들이 비호감 몬스터들을 사용하는 장면이 형편없는 작화로 연출되니 도저히 판촉 효과를 낼 수가 없는 것이죠. 오죽하면 사람들이 새로 나오는 카드가 애니메이션에 나오지 않기를 바라기도 합니다.

비슷한 사례인 GX는 작화의 전체적인 질이 낮지만, 그래도 상당히 매력적인 캐릭터들이 매력적인 몬스터들을 사용하니 사람들이 좋아할 수밖에 없었고, 주인공인 쥬다이의 서사 또한 많은 사람들에게 공감을 받았기 때문에 유종의 미를 거두며 끝낼 수 있었습니다. 그 시대를 겪어보셨으니 아시겠지만 국내에서 유희왕이 가장 잘 나가던 전성기가 DM부터 GX까지였죠. 이 시기의 몬스터나 캐릭터들 내지 밈은 소위 덕후들뿐만 아니라 일반인들도 어느 정도 들어서 아는 정도이니까요.
코나미는 GX의 사례로부터 조금도 배운 점이 없나봅니다...
2024-11-24 16:48:14
추천0
456
맞습니다. 만죠메의 경우 비호감 몬스터인 방해꾼을 사용하지만 캐릭터 컨셉부터가 엘리트에서 밑바닥까지 추락한 루저였기에 서사에 어울리기도 했고, 그마저도 맨날 방해꾼만 쓰는것도 아니었고 암드드래곤이나 xyz 같이 근본있고 멋진 몬스터들도 함께 사용해서 별 문제가 없었죠. 방해꾼을 메인으로 썼던 때는 형들이랑 듀얼할때 패널티를 가지고 한다던지 방해꾼코스하고 에드 접대듀얼 할때라던지 특수한 경우만 그랬던 걸로 알고있습니다. 그리고 방해꾼은 생긴거만 비호감이지 캐릭터성은 나름 웃기고 귀여웠죠.

스토리와 캐릭터에 대해서는 제가 후속작품을 꿰뚫고 있지 못하지만, GX의 경우 첫등장부터 비호감으로 시작했던 크로노스 선생이 작품 내에서 몇번의 내적 성장을 거쳐 마지막에 어떤 명경기를 보여줬는지 생각해보면 후속작품들은 비호감 캐릭터의 비율뿐 아니라 이들을 다루는 능력조차 한참 부족한 것 같네요.
2024-11-24 17:11:13
추천1
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