[동방 프로젝트] 히지리 뱌쿠렌 스펙
○ 동방 성련선

○ 동방 심기루

○ 동방 심비록/동방 빙의화

○ 동방 취접화

○ 동방 지령기전

이름: 히지리 뱌쿠렌
등장 작품: 동방 프로젝트 (동방 성련선~)
성별: 여성
나이: 정확한 나이 불명, 아마도 1000살 이상
https://en.touhouwiki.net/wiki/Byakuren_Hijiri
종족: 인간 -> 요괴 (마법사)
분류: 명련사 주지승, 대마법사
-히지리 뱌쿠렌 스펙-
-이능력-
비행 (진정한 비행), 광역기 - 별다른 능력이나 장비 사용 없이 비행이 가능하다. 360° 범위로 광역 탄막을 가할 수 있다.
https://youtu.be/-A6w_cqPGow?feature=shared
제한된 창조 & 개념 조작 (타입 1) - 스펠 카드를 만드는 과정에는 그 형태와 힘을 정의하기 위해 '이름'을 부여하는 것이 필요하다. 이는 신들이 현실의 시작에 모든 것에 '이름'을 부여하여 무(無)에서 형태를 부여했던 것과 다르지 않다. 다만 규모는 훨씬 작다.
힘 수정 - 스펠 카드 사용자는 공격이나 능력의 특성을 이름 지정하여 변경할 수 있고, 일반적으로 치명적인 공격을 치명적이지 않은 공격으로 바꾸거나, 능력을 '놀이화'하여 그 효과를 크게 제한할 수 있다.
마법
초감각적 지각 - 마법 사용자는 기질 변화에 민감하다.
비인과성 (타입 1, 타입 4) - 요괴들이 자신의 존재를 유지하기 위해 인간 마을의 지속적인 존재에 의존하고 있다는 사실에도 불구하고, 역사를 먹는 정도의 능력을 지닌 케이네가 역사에서 인간 마을을 지워도 영향을 받지 않는다.
시간의 흐름과 물리 법칙이 현실과 다른 세계인 하쿠레이 결계 내에 존재한다.
시간과 인과관계 외부에 존재하는 영원정 내부에서 정상적으로 행동할 수 있는 존재들과 비교되어야 한다.
시간 조작, 공간 조작 - 모든 스펠 카드 사용자는 마법의 원을 소유하고 있는 것으로 보이며, 이 원들은 반경 내의 모든 것을 거의 정지 상태로 늦추는 속성을 가지고 있다. 스펠 카드에 이름을 붙일 수 있는 능력을 통해 스펠 카드 사용자는 공간과 시간 내의 사물을 구별할 수 있다.
https://m.youtube.com/watch?v=MfHlQnNIxY8&t=4s&pp=2AEEkAIB
https://m.youtube.com/watch?v=9MYEFkFvUjg&t=9s&pp=2AEJkAIB
https://m.youtube.com/watch?v=fshvGpUNxdM&t=87s&pp=2AFXkAIB
https://m.youtube.com/watch?v=s3A8i2_-zHc&t=462s&pp=2AHOA5ACAQ%3D%3D
https://m.youtube.com/watch?v=J0Qa0NfaAsc&t=1056s&pp=2AGgCJACAQ%3D%3D
유연성, 무술 - 해당 링크 참고
신체 강화 - 자신을 '강화'하여 힘을 대폭 증가시킬 수 있다.
https://en.touhouwiki.net/wiki/Symposium_of_Post-mysticism/Byakuren_Hijiri
기억 조작 - 상대방의 기억을 지우는 것이 가능하다고 언급했다.
https://franch122.tistory.com/m/44
빛 조작
봉인 - 히지리는 오컬트 볼을 봉인할 수 있다.
오컬트 볼은 환상향과 바깥 세계 사이의 경계를 제거하여 두 세계가 하나의 공간으로 융합되게 만들 수 있는 물건이다.
환상향은 유카리에 의해서 명계와 공간적으로 융합되어 있고 명계는 지옥보다 더 거대하다.
https://m.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&sn1=1&db_sel=&r_type=&num=&divpage=41&best=&select_arrange=headnum&desc=asc&no=218498
(강함, 파워 밸런스 부분 참고)
바깥 세계는 환상향의 바깥 전체를 통틀어 부르는 말로, 즉 현실의 우리가 살고 있는 세상과 별반 다를 바 없는 현대의 세계지만, 현실보다 과학기술이 발달한 근미래라고 한다.
(그리고 히지리는 환상향과 바깥 세계를 하나의 공간으로 융합되게 만들 수 있는 물건인 오컬트 볼을 봉인할 수 있다.)
https://en.touhouwiki.net/wiki/Outside_World
운전 전문가 - 과거에 살았던 사람임에도 불구하고 바이크를 매우 잘 운전한다.
https://m.youtube.com/watch?v=ODAd3_c2XnU&t=985s&pp=2AHZB5ACAdIHCQnYAKO1ajebQw%3D%3D
전기 조작 - 하늘에서 번개를 소환하여 상대에게 내려꽂는다.
정보 분석 - 만트라로 진실을 밝혀낼 수 있다.
아우라 조작, 존재 삭제 - 상대를 압도하고 주변의 모든 투사체를 삭제하는 기를 발산할 수 있다.
영혼 조작, 공감 조작 - 영혼의 형태를 취한 인간의 미련을 잡아서 본인에게 돌려주었다.
마비 조작 - 마법으로 상대를 마비시킬 수 있다.
보호막 창조 - 보호막을 생성하여 들어오는 공격을 차단할 수 있다.
비물리적 상호작용 - 일반적인 공격으로 원령, 악령, 망령에게 피해를 줄 수 있다.
https://arca.live/b/versusbattle/113937689
배유령인 무라사를 인지한다.
https://www.thpatch.net/wiki/Th175/Minamitsu%27s_Endings/ko
불멸 (타입1, 타입3) - 뱌쿠렌은 자신의 동생 사망 이후, 죽음을 극도로 두려워하게 되어 젊음을 되찾는 힘을 손에 넣었다. 이후 젊음을 자신의 것으로 만들고, 수명이 의미없는 마법사 종족이 되었다.
https://www.thpatch.net/wiki/Th12/characters_setting_and_extra_story.txt/ko
자가 생존 (타입2, 타입3) - 마법사는 먹거나 잠을 자지 않아도 생명에 지장이 없다.
은신 - 마법사는 들키지 않고 몰래 물건이나 사람을 가져가는데 능숙하다.
무기술 - 마법사는 준비할 시간이 충분하다면 어떤 종류의 요괴라도 상대할 수 있다.
나이 조작 - 마법사는 마법으로 늙지 않고 젊은 육체를 유지한다.
향상된 감각 - 요괴는 어둠 속에서 인간보다 더 잘 볼 수 있다.
신체 변형 - 환상향에 들어간 요괴들은 원하는 대로 모습을 바꿀 수 있는 능력을 얻었다.
종종 인간과 유사한 모습을 선택하기도 했다.
무형성 - 요괴들은 검은 연기 같은 것으로 분해되거나, 그로부터 재생될 수 있다.
또한 그들은 얇은 공기에서 이 연기로 형성되는 것으로 반복해서 표시된다.
https://m.youtube.com/watch?v=uTKynoFFc3Y&t=582s&pp=2AHGBJACAQ%3D%3D
https://m.youtube.com/watch?v=nmBjrIzbQ1M&t=175s&pp=2AGvAZACAdIHCQnYAKO1ajebQw%3D%3D
https://m.youtube.com/watch?v=uhEYEr1APfU&t=184s&pp=2AG4AZACAQ%3D%3D
https://m.youtube.com/watch?v=v-F4ayMVu8E&t=132s&pp=2AGEAZACAQ%3D%3D
https://m.youtube.com/watch?v=FIHA0RkmxLo&t=514s&pp=2AGCBJACAQ%3D%3D
https://m.youtube.com/watch?v=MdADiF8aFrU&t=144s&pp=2AGQAZACAQ%3D%3D
비물리성 - 요괴들은 물질 세계의 한계에서 자유롭고 영혼으로 구성되어 있다고 한다.
재생 1티어 (미드 갓들리) - 요괴들은 영으로 이루어져 있음에도 불구하고 신체가 파괴되어도 회복할 수 있다. 또한 영이 고갈되거나 파괴되어도 빠르게 회복할 수 있다.
아우라 조작, 감각 조작, 공포감 조작 - 모든 요괴들은 아우라의 형태를 띠는 '요괴 에너지'를 가지고 있다. 이 아우라는 온몸에 저림과 떨림을 느끼게 할 수 있으며, 봉인되어 있는 동안에도 이러한 효과를 낼 만큼 강력하다. 대상에게 두려움을 성공적으로 유발하면 요괴가 그 대상의 영혼을 흡수할 수도 있다고 한다.
아우라 억제 - 요괴들은 주변 인간들에게 영향을 주지 않고 인간들 사이에 몰래 침투하는 경우가 많으며, 인간인 코스즈에게서 아우라를 가릴 수 있다.
힘 강화 & 힘 수정 저항 - 요괴들은 인간이 요괴와 싸우거나 퇴치하는 데 사용할 수 있는 의식에 대한 믿음으로 힘을 얻고, 이를 기반으로 자신의 존재와 영향력을 강화한다.
그러나 요괴들은 이에 얽매이지 않고, 앞서 언급한 힘을 희생하고 변덕스럽게 그러한 약점의 영향을 받지 않기로 선택할 수 있다.
요괴들은 달빛으로 더욱 힘을 얻는다.
-이능 저항-
광기 조작 면역 - 요괴들은 인간을 미치게 만들고, 또한 쳐다볼 시에 인간을 죽일 수도 있는 진정한 달의 효과에 저항할 수 있다.
환각 창조 면역 - <동방 영야초>에서 요괴들은 달이 가짜라는 것을 알아차렸다.
https://en.touhouwiki.net/wiki/Imperishable_Night
유전자 조작 면역 - 요괴들은 DNA가 존재하지 않는다.
물질 조작 면역 - 요괴는 변동으로 묘사되며 서로 다른 입자로 구성된 것으로 보여진다.
https://en.touhouwiki.net/wiki/Dr._Latency%27s_Freak_Report/Story
일부 현실 조작, 변환 면역 - 요괴들은 한때 인간의 상상력에 얽매여 있었으며, 신화와 이야기가 요괴의 형태와 특징을 규정했다. 그러나 환상향으로 이주한 후, 요괴들은 이러한 체계에서 벗어나 스스로 변화할 수 있게 되었다.
오염 면역 - 요괴들은 불사를 부여하고 마시는 사람을 불순함으로 더럽히는 봉래의 약의 영향을 받지 않는다.
공포 조작, 감각 조작 면역 - 어떤 요괴들은 다른 요괴의 공포감에 영향을 받지 않는다.
불 면역, 열 면역 - 히지리는 머리카락 하나 그을리지 않고 타오르는 용광로를 견뎌낼 수 있다.
일반적으로 요괴들은 열사병에 걸리지 않는다.
일부 시간 조작, 공간 조작 면역 - 주변의 물체가 거의 정지할 정도로 느려지는 다른 스펠 카드 사용자가 사용하는 마법 원의 영향을 받지 않는다.
일부 정신 조작 면역 - 가까이 있는 대상의 감정을 수동적으로 바꾸거나 정신을 파괴할 수 있는 유령 근처에 있어도 영향을 받지 않는다.
https://en.touhouwiki.net/wiki/Perfect_Memento_in_Strict_Sense/Phantom
수면 조작, BFR 및 영혼 조작 면역 - 즉시 사람을 잠들게 하고 영혼을 꿈의 세계로 보낼 수 있는 도레미 스위트의 꿈덩어리에 맞아도 견딜 수 있다.
변환, 영혼 조작 면역 - 영혼을 천천히 결정화하고 정화하는 지옥에서 생존할 수 있다.
독 면역 - 유독한 공기를 내뿜는 간헐천보다 더 유독한 공기가 있는 구지옥에서 생존할 수 있다.
영혼 흡수 면역 - 다양한 이계의 생명체의 영혼을 흡수하는 텐시의 영향을 받지 않았다.
○ 강함, 파워 밸런스



흡혈귀인 플랑드르한테 돌려차기를 날리고, 피해를 입힌다.




플랑드르한테 배빵을 날려서 멀리 넉백시키고, 플랑드르가 휘청거리게 만드는걸 보여준다.



플랑드르를 발차기로 땅에 꽂아버리고 다시 한 번 실질적인 피해를 입힌다.


이후 플랑드르가 칼을 들고 싸우기 시작하자, 한 팔로 칼을 막아버리는걸 보여준다.


그리고 둘의 싸움은 사토리가 찾아오면서 무승부로 끝난다.
즉 히지리는 플랑드르와 비슷한 힘을 갖고 있지만, 싸움 도중에 피해를 더 많이 입힌 것을 보아, 싸움 실력 자체는 플랑드르보다 근소 우위로 보인다.
- 플랑드르 스칼렛 스펙글
https://m.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&sn1=1&db_sel=anime&r_type=&num=&divpage=41&best=&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=%ED%94%8C%EB%9E%91%EB%93%9C%EB%A5%B4&no=218279






(이 장면 이후, 미즈치는 도망간다.)
또한 플랑드르와 비슷하게 싸우는걸 보여준 미즈치 (줄무늬 옷입은 캐릭터) 보다 더 강한걸 보여주었다.

여담으로 개발자가 최신 설정집에서 '무섭다'라고 강함을 언급하기도 했다.



히지리는 환상향과 바깥 세계 사이의 경계를 제거하여 두 세계가 하나의 공간으로 융합되게 만들 수 있는 물건인 오컬트 볼을 봉인할 수 있다.
환상향은 유카리에 의해서 명계와 공간적으로 융합되어 있고 명계는 지옥보다 더 거대하다.
https://m.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&sn1=1&db_sel=&r_type=&num=&divpage=41&best=&select_arrange=headnum&desc=asc&no=218498
(강함, 파워 밸런스 부분 참고)
바깥 세계는 환상향의 바깥 전체를 통틀어 부르는 말로, 즉 현실의 우리가 살고 있는 세상과 별반 다를 바 없는 현대의 세계지만, 현실보다 과학기술이 발달한 근미래라고 한다.
https://en.touhouwiki.net/wiki/Outside_World
○ 속도




플랑드르와 싸우는 중, 플랑드르가 반응하지 못할 속도로 2번 공격하고, 2번 모두 피해를 입혔다.
https://m.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&sn1=1&db_sel=anime&r_type=&num=&divpage=41&best=&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=%ED%94%8C%EB%9E%91%EB%93%9C%EB%A5%B4&no=218279
(속도 부분 참고)
○ 드는 힘

플랑드르가 칼을 들고 내려치는걸 한 팔로 방어하고 기스조차 안 나는걸 보여주었다.

뛰어가려는 플랑드르를 잡고 멈춰세우는걸 보여주었다.
별거 아닌거 같아 보이지만, 플랑드르의 힘을 생각하면 다른 캐릭터는 플랑드르를 못 멈추고 끌려갔다.
○ 지능
(종합) 최소 천재 아마도 비범한 천재



https://en.touhouwiki.net/wiki/Perfect_Memento_in_Strict_Sense/Magician
마법사들의 삶은 마법 연구를 중심으로 돌아가며, 새로운 주문에 대해 생각하며 하루를 보낸다.
환상향에서는 마법 연구가 매우 발전되어 있고, 마법을 배우는 것도 간단하다.
그들은 일반적으로 지적이고, 학구적이며, 지식이 많은 사람들이지만, 히키코모리인 경향이 있어 집 밖으로 나가지 않는다.
(단, 히지리는 히키코모리에서 예외다. 밑에 자세히 후술)

히지리는 수행을 통해 능력을 얻었다. 인간이 얻는 특수 능력은 일반적으로 "마법"이라고 불리지만, 실제로는 매우 다양한 종류가 있다.
그녀의 마법은 불교에 대한 통달에서 비롯된다. 하지만 그녀는 대승불교의 길에서 벗어나 마력을 지니고 있다고 한다.

히지리는 신체의 물리적인 힘을 강화하는 마법을 쓴다. 주문을 외우면 주먹이 강철보다 단단해지고, 감각이 예리해지며, 몸은 머리카락 하나 그을리지 않고 타오르는 용광로를 견뎌낼 수 있게 된다.
그녀의 긴 수명과 늙지 않는 육체 또한 전적으로 그녀의 마법의 결과이다.
또한 평상시에는 자신의 마법을 꺼서 평범한 사람처럼 생활하는 것도 가능하다.




히지리가 들고 다니는 두루마리(마법사의 경전 두루마리라고 불림)에는 그녀가 마법을 사용하는 데 필요한 경전이 담겨 있다. "포함한다"는 말은 경전이 종이에 쓰여 있다는 뜻이 아니라, 두루마리 자체가 순전히 이러한 주문으로 이루어져 있는 것이다.
덕분에 종이 두루마리보다 가볍고, 담을 수 있는 내용의 양도 거의 무한하다. 게다가 시간이 지나도 훼손되지 않는다고 한다. 자동 주문 모드까지 탑재되어 있어서 머리 위로 흔들기만 하면 자동으로 주문이 외워진다.
마계에 갇힌 동안 시간이 남아돌아서 만들었다고 한다.
○ 기타 능력


설정상 성격 자체는 선한 편이고 술 마시거나, 폭력 자체를 싫어한다고 한다.
그러나 강함, 파워 밸런스 부분에서 나왔듯이, 싸움 실력은 매우 뛰어나다.
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