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캐릭터 능력치 도입 시스템 대충 정리
VS게시판 | L:26/A:51
376/890
LV44 | Exp.42% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-0 | 조회 125 | 작성일 2021-05-26 14:30:12
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캐릭터 능력치 도입 시스템 대충 정리

 

 

1. 어떠어떠한 능력치를 넣어야 되는가?

- 공격력/방어력은 기본적으로 깔고 가야되고 지능같은 애매한 능력도 넣을 것인지

일단 베이스는 공격력/방어력/속도/이능력 이 네가지 잡고 가려고 하는 중

 

1. 임시결론 : 공격력/방어력/속도/이능력

 

2. 속도는 나뉘어서 넣을 것인가 통일할 것인가

-공격/반속 이런식으로 세분화를 할것인가 아니면 그냥 속도 하나로 통일을 할 것인가

 

2. 임시결론 : 속도는 통일로 함

 

3. 예를 들어 1~100까지의 공격력을 정한다고 치면 100의 기준점을 뭐로 둬야 할 것인가

-공격력 1 = 그냥 민간인 수준 2 = 바위파괴 10 = 산파괴 이런식으로 정할건데 100의 기준을 우주파괴로 둬야할지 4차원 파괴로 둬야할지 정해야 됨

 

3. 임시결론 : 최대공격력을 단일우주 파괴 기준으로 함

 

4. 능력치 기준점을 어떻게 정해야 되나?

-예를들어 공격력은 위처럼 1~10 산파괴 11~20 섬파괴 이런식으로 정하는거 ㅇㅇ 속도는1~10 음속 11~20 초음속 이런식으로 

 

4. 임시결론 : 공격력/방어력/이능력 링크

               스피드 - 링크

 

 5. 이능력이 공격력으로 이어질 경우에는 공격력으로 통합 시킨다.

- 순수 공격력이 아닌 이능력으로 인하여 공격이 가능한 이능력이면 파괴력으로 통합

 

5. 임시결론 : 예를 들어 공간절단같은 이능력 공격 = 공격력 통합 (공격력을 +하는 방식으로)

 

 6. 이능력이 보여준 스케일이나 막힌 스케일을 기준점으로 한계를 정한다

 

임시결론 : ex) 지구 신룡 - 지구 '범위' 포룽가 - 행성 '단위' 슈퍼 신룡 - 다중 우주 , 공간절단 같은 이능력도 마찬가지

 

 추가로 논의해야될 거나 수정의견 있으면 댓글 ㄱ

 

 

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등심
최대값이 100이면 고차원은 걍 나가리임?
2021-05-26 14:32:55
추천0
[L:26/A:51]
VS게시판
고차원 캐릭터들은 별로 없기도 하고 너무 범위가 넓어지면 1~100까지에 넣기도 힘들고 복잡해져서 그냥 단일우주까지를 맥시멈으로 하기로 임시결론 지었음 꼭 1~100까지로 정해진것도 아니긴 하지만..
2021-05-26 14:34:27
추천0
등심
굳이 고차원 안넘어가도 전왕만해도 다중우주인데;
2021-05-26 14:34:43
추천0
[L:26/A:51]
VS게시판
무한우주까지 범위를 넓혀볼만도 하긴한데 일단 대다수의 의견은 단일우주까지만 정해놓자 이런 의견이라서 그거로 임시적으로 결론 났지
2021-05-26 14:36:43
추천0
등심
그럼 스케일 넘어가는 놈들은 일단 임시적으로 논외인거임?
2021-05-26 14:36:50
추천0
[L:26/A:51]
VS게시판
사이좋게 맥시멈 100인거 ㅇㅇ 전왕도 100 비루스도 100 그렌라간도 100 어마금 마신도 100
2021-05-26 14:37:56
추천0
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