사이타마 전제 조건 정정
성격 고려 룰이 이상하게 적용된것 같은데
성격 고려는 기본적으로 안하는게 맞고
캐릭터들은 서로 전력으로 서로를 죽일 각오를 했다는 상태를 가정함

사이타마가 평소에 멍한 표정으로 있다가 상대방의 공격을 무방비하게 허용하거나 평소에 보통 펀치만 날리는건

그 누구도 자신에게 상처를 입히지도, 공격을 버티지도 못하는 상황에서 비롯된 '성격'임
해당 성격을 고려하지않고 서로 전력으로 싸운다는 전제인데 저 상태의 사이타마를 가정한다는건 사이타마 성격을 고려한게 되어버림
쿠스오도 지 힘 제어하려고 일부러 제어 장치까지 끼고 다니는 놈인데 사이타마랑 똑같은 전제를 붙일거면 쿠스오도 제어 장치를낀 상태로 싸워야함
그리고 평행세계로 날리느니, 시간여행을 하느니 이런것도 실질적인 전투에 나오지도 않은 방식이니 고려할 대상도 안됨
뭐 당연히 우리는 그런걸 보고 싶지는 않을테니까 쿠스오, 사이타마 둘다 작중에 나온 최적, 전력의 방법으로 상대방을 죽이려고 한다는 조건을 가정함
쿠스오는 잘 모르겠지만

작가가 공식적으로 인정한 사이타마의 전력은 그 어떠한 공격도 필살의 의지를 담고 있고

공격도 최대한 회피함
전투 방식을 따른다는건 작중에 나오지도 않은 전투 방식을 안쓴다는거지 (ex 빼꼼길가)
일상생활할때의 마음가짐으로 싸운다는걸 가정하지 않음
그리고 뭔가 사이타마 속도 잘못 평가된것 같은데


게르간쉽이 던지는 돌맹이부터가 아광속임

그거에 대한 사이타마 평가는 "그까짓 걸 누가 못해"임
이미 보통모드 대응 속도부터가 아광속을 넘었음


사이타마를 달에 꼬라박은 보로스 달킥이 아광속이고

사이타마 달점프는 암만 생각해도 그 이상임
그리고 이거 전력냈다고 생각하고 있는데

그거 오역이고 정발본엔 전력이라는 언급 없음

원문도 동일함
쿠스오가 아광속보다 훨씬 빠르다고 예상되는 전력 사이타마를 공략할 수 있는지 없는지로 생각해야할듯
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근데 아광속끼리 싸웟을 때 우세하다고 주장할 수는 있을 듯
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