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[소드 아트 온라인]시리즈의 테마에 대해
악어농장 | L:15/A:167
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LV119 | Exp.33% | 경험치획득안내[필독]
추천 5 | 조회 2,863 | 작성일 2017-08-26 05:05:15
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[소드 아트 온라인]시리즈의 테마에 대해

 

개인적인 견해이니 

재미로 보시면 됩니다

-------

 

이번에 쓸 글은 [소드 아트 온라인]의 테마에 대해서 

써보려 합니다 

 

우선

소드 아트 온라인은 

작품 안에 여러 시리즈로 나뉘어져 있죠

 

SAO의 소드 아트 온라인

ALO의 알브 헤임 온라인

GGO의 건 게일 온라인

외전 마더즈 로자리오

U.W의 앨리시제이션

 

이런식으로 각 테마에 맞게 배경이 달라집니다

 

그리고 소드 아트 온라인이라고 하면 가장 떠오르는 문장

 

-이것은 게임이지만 놀이가 아니다-

 

많은 사람들이 착각하시고 계시지만 

소아온의 주 테마는 게임이 아닙니다 

 

'VR' 즉 가상공간이 주 테마입니다

 

가상공간을 독자에게 친숙히 나타내기 위한 매개체로서 게임을 가져온 것이죠

 

소드 아트 온라인(SAO)- 아인크라드

시리즈 1부에선 작가가 나타내고 싶은 의미가 그대로 담겨져 있는 테마입니다

 

'이것은 게임이지만 놀이가 아니다'

 

카야바 아키히코의 어릴적부터 꿈이였던 자신만의 세계를 만드는 것

하지만 일개 인간이 또 다른 세계를 만든다는 건 절대 불가능합니다

 

VR이라는 가상공간을 제외하곤 말이죠

 

카야바는 자신의 꿈인 또 다른 세계를 만들기 위해서 VR월드를 창조하고 

소드 아트 온라인이라는 작은 세계를 만들어 냅니다

 

하지만 소드 아트 온라인이라는 게임은 카야바가 꿈꾸던 세계와는 다른 점이 있습니다

바로 게임은 게임일 뿐 현실세계가 아니라는 거죠

카야바는 진정한 의미에서의 현실과 같은 세계를 만들고 싶은거지 

게임을 만들고자 한게 아닙니다

 

그래서 카야바가 저지른 최악의 범죄

즉 게임에서 죽으면 현실에서도 죽는 데스게임

게임에 진짜 목숨을 부여해버림으로서 게임이 게임이 아니게 되어버렸습니다

 

거기다 손거울을 이용한 현실과 똑같은 외모

한마디로 현실의 진짜 인물을 자신이 만든 가상세계인 아인크라드로 납치를 한것이죠

 

결국 소드 아트 온라인 1부에서 나타내고자 하는 테마는

'VR월드는 현실과 다르지 않다'를 나타내고자 하는 겁니다

 

인터넷이 발달한 요즘 시대의 익명성을 비판하는 의미가 담겨져 있죠

 

 

알브 헤임 온라인(ALO)- 페어리 댄스

1부에선 VR월드와 현실세계가 다르지 않다를 나타낸다고 하면

2부는 그 부작용을 나타냅니다

 

2부 페어리 댄스에선 스고우 노부유키가 SAO유저를 몰래 빼돌려 

가상세계에서 인체실험을 하게 됩니다

 

가상세계라는 현실세계와의 폐쇄성을 범죄에 이용한 것이죠

즉 VR월드는 현실세계와 한없이 가깝지만 1부처럼 생명이 걸리지 않으면 

한 없이 멀어지는 관계인 것이죠

 

즉 2부에선 가상세계에서의 인권에 대한 것을 나타내고 있습니다.

 

 

건 게일 온라인(GGO)- 팬텀 불릿

3부 팬텀 불릿은 

1부 SAO의 살인 길드 레핑코핀의 맴버에 의한 데스 건(사총) 사건을 다루는 내용입니다

3부에선 1부 SAO처럼 개임내 살인사건의 모방범죄

즉 1부의 부작용 2인 것이죠

 

하지만 여기선 작가가 좀 더 중요한 것을 나타내고자 했습니다

 

그건 바로 생명이라는 점이죠

 

1부에선 다소 부족했던 생명의 무게을 

3부에서 좀 더 부각 시킨것이죠

 

시논과 키리토를 통해서 말입니다

시논은 어릴 적에 은행강도를 살해한적이 있습니다

물론 정당방위인 행동이지만 이 사건을 통해서 시논은 아주 큰 트라우마에 시달리게 됩니다

-현실세계에서 일어난 사건-

 

키리토도 마찬가지입니다 

데스게임이 되어 버린 SAO에서 살인길드 맴버를 3명이나 죽여버리고 맙니다

물론 이것 또한 정당방위...

-가상세계에서 일어난 사건-

 

이렇게 시논(현실)과 키리토(가상세계)를 데스 건(사총)과 대조적으로

(의도치 않게 생명을 빼앗은 자와 의도적으로 생명의 빼앗은 자) 

 

현실과 가상세계에서의 생명의 무게를 동시에 보여주며 

다시 한번 현실과 가상세계는 다르지 않다라는 걸 나타내줍니다

 

 

마더즈 로자리오

마더즈 로자리오는 단편 시리즈로

이 단편이 나타내고자 하는 것은 

앞에 시리즈완 반전되는 내용입니다

 

이 마더즈 로자리오는

콘노 유우키와 유우키 아스나를 통해서 

현실세계와 가상세계의 정체성을 테마로 보여주고 있습니다

 

콘노 유우키는 불치병에 의해

현실세계가 가상세계고 

가상세계가 현실세계가 되어버린 아이입니다

그 만큼 가상세계가 현실세계보다 더 자유롭다는 것이죠

 

유우키 아스나는

집 안에서의 엄한 규율때문에

속박당하는 현실보다 가상세계에서 더욱 자유를 느끼게 됩니다

 

-------

아이러니하게도 SAO사건의 제대로 된 반응을 아스나의 어머니를 통해 보여줍니다

그럼에도 아스나가 가상세계를 그리워하는 것은

그 곳에서 얻은게 자신의 인생에서 무엇보다도 소중한 것이기 때문이겠죠  

-------

 

그런 아스나는 가상세계의 총아인듯한 유우키와 만나

자신에게 얽힌 속박과 마주보는 용기(유우키)를 얻은 것이죠

 

결과적으로 아스나는 유우키와 만나 가상세계와 현실세계에서의 자신의 정체성의 차이를

허무는 계기가 됩니다 

 

그리고 

마더즈 로자리오는 가상세계가 누군가에게는 진짜인 세계가 될수 있다는 것을 보여줍니다

  

 

언더월드(U.W)- 앨리시제이션

1~3부는 현실세계의 인간을 중점으로 다뤘다면 

4부 앨리시제이션은 지금까지완 정반대입니다

 

바로 A.I

가상세계 안의 가상의 인간을 다루는 내용입니다

  

 

A.I는 과연 하나의 생명일까?

라는 의문을 던져주는 그럼 테마인 샘이죠

 

 

그리고 지금까지의 시리즈완 다르게 4부는 VRMMO RPG게임이 아닌 

진정한 의미에서의 가상세계라는 점입니다

 

그 만큼 다루는 내용이 무겁다는걸 나타냅니다

 

 

프로그램에 의한 시스템일 뿐인 A.I는 생명이라고 보기엔 

부족할지도 모릅니다 

다만 1~3부동안 그걸 조금씩 허물어 왔던 존재가 있었습니다

바로 유이라는 A.I입니다

 

유이는 프로그램 구조상 다른 평범한 A.I보다 감정이 다채로운 A.I입니다

 

그리고 이번 4부 앨리시제이션에선 

그런 유이보다 더욱 완벽한 A.I를 다루면서 

본격적으로 A.I에 대한 존재의의를 다루는 내용입니다 

 

-----

앨리시제이션 A.I에 대한 구체적인 설명글

www.chuing.net/zboard/zboard.php 

-----

 

이런 식으로 가상세계의 가상의 인간을 다룸으로서 

가상세계와 A.I의 정체성 그리고 생명이라는 주제를 다른 시점으로 나타내는 것이 

4부 앨리시제이션이죠

 

 

전체적으로 소드 아트 온라인은 VR이라는 가상세계의 의의를 

다루면서 현실과 가상의 경계를 허물어 그곳에 존재하는 모든 생명의 가치를 

풀어 이야기하는 그런 작품입니다

 

웹연재 분량이였던 4부가 

정발본으로 완결과 동시에 신장인 5부가 새로 쓰여질 예정인데

 

5부는 1~4부의 흐름으로 보면

인간과 A.I의 공존에 대한 테마로 쓰여질 것으로 보입니다 

 

개추
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오이추
좋은 글 감사합니다.
잘 읽었어요~
2017-08-26 20:09:55
추천0
민s
근데 소아온에서 생명의 가치 말하기 힘든게 제작자가 인권이나 생명의 가치 다 날려먹음...(인권→플레이어 의견도 안 묻고 내 세계에 들어왔으니 내 방식대로 하셈 생명→현실세계와 동등해야 한다며 라이프1→게임오버시 사망 게다가 제작자는 약4000명을 죽여놓고도 죄책감 가지지 않음)
2017-08-27 09:51:47
추천0
[L:15/A:167]
악어농장
그러니까 악역이죠...위에서도 말했듯이 최악의 범죄라고 언급했구요
제작자가 주인공이 아닙니다...
2017-08-27 10:38:01
추천0
민s
문제는 주인공이 그 악역을 시대 잘못 만난 선지자로 포장하고 다님...
2017-08-27 11:34:34
추천0
[L:15/A:167]
악어농장
포장이 아니고

범죄자로서와
그리고 개발자로서의 평가를 구분해서 하는거죠

물론 이 부분은 오해를 부를수 있는 요소긴 합니다만
제가 위에서 다룬 주제완 다르죠

애당초 원작에선 키리토도 카야바에 대해서 좀 더 비판적으로
다루지만 애니에선 그게 완화되어 연출되어져 나와서
그런 이미지로 굳어져 버림
2017-08-27 11:43:48
추천0
솔플
같은 게임+생명에 대해 다뤘던 가면라이더 에그제이드에 비하면 소아온이 독자들 납득시키지 못한 전개를 한건 맞음
2017-08-31 12:14:58
추천0
[L:15/A:167]
악어농장
정확히는 VR이라는
가상세계를 통해서
현실세계와 가상세계에서의 인간이라는 생명체의 가치관을 다루는 내용이죠
2017-08-31 12:20:03
추천0
솔플
에그제이드도 극장판인 트루엔딩에 vr세계에 대해 다루었지요. 소아온의 인간의 마음을 가진 a.i와 동일한 데이터 생명체 버그스터도 주역으로 나왔고요. 그리고 경우가 약간 다르기는 하지만 소드 아트 온라인처럼 가면라이더 크로니클이라는 서로 목숨을거는 게임에 대한것과 카야바같은 미치광이 크리에이터인 단 쿠로토 라는 인물도 등장합니다. 물론 키리토는 일반 학생이고 호죠 에무는 의사였기에 분명 키리토보다 생명에 대해 더 깊은 고민을 했을수도 있습니다. 하지만 그걸 감안해도 소아온은 납득 하기힘든 전개들이 많았죠. 카야바에 대한 비판도 약했고요.
물론 이건 에그제이드 각본가인 타카하시 유야가 소아온 작가인 카와하라 레키보다 작품활동 경험도 훨씬 많고 토에이라는 큰회사의 각본가기도 했으니 역량차라는것도 감안 해야겠지요
2017-08-31 12:51:08
추천0
[L:15/A:167]
악어농장
특촬물은 제가 딱히 관심이 없어서
그 작품이랑 비교하기 힘드네요

그리고
작가의 역량 차이는 어쩔수 없죠

소아온이 작품에서 말하고자 하는 말도
독자가 이해하기 힘들다면 그것만으로도 부족한거니


그리고 소아온의 진짜 테마는
진정한 VR 가상세계가 만들어져 가는 단계를 보여주고 있다는 걸 보여주고 있죠
그 과정에서 생기는 각종 문제점이나 사건들은 실제로 가상세계를 바탕으로
일어날수 있는 범죄등을 다뤄서 보여주고 있구요

이글의 목적은 그 테마를 말하고 싶은거지 딱히 다른작품과 비교할려고 적은 글은 아니라서
저에게 따져도 전 딱히 할말이 없네요 ㅎ

이렇게 따지듯이 물어보시면 제가 웬지 실드쳐줘야 하는 입장으로 보여져서
난감합니다 ㅎ
2017-08-31 13:05:58
추천0
사치코P
단 쿠로토가 아니다...
단 쿠로토 신이다!!
2017-09-03 19:56:59
추천0
[L:11/A:192]
yurika
우와 대단하세여
2017-09-04 01:44:19
추천0
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