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뒷북일지 모르겠지만...소아온 읽다가 액셀월드 버스트링커 기억 조작법 비스무리한걸 발견..
ha9832 | L:4/A:139
2/50
LV2 | Exp.4% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-0 | 조회 797 | 작성일 2013-06-30 17:21:22
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뒷북일지 모르겠지만...소아온 읽다가 액셀월드 버스트링커 기억 조작법 비스무리한걸 발견..

 소아온 앨리시제이션 10권을 보다가 발견한 내용인데 STL의 가속기능의 대한 설명중 

키쿠오카:뭐, 아직 완전히 가설의 영역에서 벗어나지 못한 얘기야. 쉽게 말해 우리가

<플럭트라이트>라 부르는 양자 컴퓨터에는 정보의 보존용량에 한계가 있고,

그걸 넘어서면 구조에 열화가 시작된다는, 그런 얘기지.

검증할 도리가 없으니 확실하다고는 못하겠지만, 안전을 우선시해 FLA 배율에 상한을 두었어.

 

린코: 다시말해, 육체적으로는 일주일도 안되는 시간이지만  내부에서 수십 년씩 살면 그만큼 영혼이 노화된다는 소린가요? 

그래서야 그 좋은 가속기능도 의미가 없잖아요. 현상을 회피할 수단은 없나요?

 

히가: 어, 뭐 이론적... 이랄까, 공상적으로는 없진 않심다. 상시장착형 포터블 STL 같은 디바이스를 만들어서,

가속중의 기억은 그 디바이스를 통해 외부 메모리에 보존한다면 자기가 보유한 플럭트라이트의 용량은 소비되지 않을거지 말임다.

다만 STL을 그정도로 소형화하는 건 현재 기술로는 절대 불가능하고,만약 그 방법을 채용한다면 포터블 디바이스를 벗으면

가속 도중에 얻었던 기억도 날아가버리는 무시무시한 문제가 일어나지 않겠심까?

 

 

 

이런 내용으로 보면.. 저기 나온 상시장착형 포터블 STL 같은 디바이스는 액셀월드에 나오는 뉴로링커를 말하는 걸지도 모르죠..

실제로 액셀월드에 저런 비스무리한 내용도 나왔으니 말이죠.

 

 

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[L:39/A:418]
유지오
뉴로링커 제작사 렉토 프로그레스

어뮤스프이어 제작사 렉토 프로그레스
2013-06-30 17:24:28
추천0
[L:4/A:139]
ha9832
헛.. 그랬나요? 뉴로링커가 렉토프로그레스에서 만든건 전혀 몰랐네요.. 액셀월드를 3번이나 본사람인데.. 이런걸 놓치다니!
2013-06-30 17:26:03
추천0
[L:39/A:418]
유지오
어뮤스프이어x

어뮤스피어o
2013-06-30 17:26:12
추천0
[L:4/A:139]
ha9832
사실 메인비쥬얼라이저에도 공통점이 있긴하지만 이건 네타라서 안했어요 ㅋㅋ
2013-06-30 17:30:03
추천0
[L:39/A:418]
유지오
사프란 블로섬과 유지오

저 둘이 메인 비쥬얼라이저의 공통점
2013-06-30 17:31:27
추천0
[L:39/A:418]
유지오
네타 없이 글쓰기 ㅋ
2013-06-30 17:31:40
추천0
[L:37/A:502]
Kuroyukihime
어렵네요 BB설치후의 기억이 전부 뉴로링커로 가는것인지...
떡밥 중 메구미... 이걸 어떻게 풀어야 할까요
2013-06-30 21:28:05
추천0
[L:4/A:139]
ha9832
아... 글고보니 메구미가... 예전에 생각했던 것중엔 메구미가
브레인버스트 이전 버전의 프로그램을 했던게 아닐까 하고생각은 해봤는데..
언리미티드 버스트라고 한걸 보면 아닌것 같아서 말이죠...
어떻게 풀어야 하는 떡밥일까요 ㅋㅋ,,
2013-06-30 22:10:45
추천0
[L:42/A:225]
블랙로터스
ㅇㅇ 이거보고 흠짓했긔
2013-06-30 22:08:51
추천0
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