연출(그림 포함) 어시 따로 구하면 안되나?
당연히 큰틀은 시우가 짜는데 예를들어
시우가 A에서 B로 연결 짓고 싶다는 큰 틀을 짜서 전해주면
세부적인 것은 연출작가가 매끄럽게 연결짓고 시우에게 검수 받는거지.. 중요 설정이 빠졌다하면
검수에서 시우가 추가해달라고 하면 되는거고....
레파브브 저격 사건으로 따지면
기존의 1.레파브브가 에반켈 저격 2.저격수의 저격후 흔적 없앤 후 신속히 자리이동 이라는 상식도 없어서
제자리에서 나 여깄소 하고 방방 뜀 3.역시 제자리에 멈춰서 상황과 맞지않는 주저리주저리 설명충 빙의 4.에반켈 추적
이 같잖고 어처구니 없는 연출을
연출 작가가
1.레파브브가 에반켈 저격 2.사살 여부 확인 후(죽였다고 착각했던 실패를 알았건) 흔적 없앤 뒤 신속한 자리이동 중
독백으로 하소연 3. 깨어난 뒤 없어진 흔적을 찾아가며 추적하는 에반켈이 극상위 하이랭커라는것을 완전히 부각시켜주는
추적능력 어필/ 이라는 매끄럽고 자연스러운 연출로 바꿔주는거지..
지금 복귀 후 로 따져도 시우가 이렇다 저렇다 하면 연출작가가 매끄럽게 만져주면 전력상 밀리는 상황을
별 시덥잖게 제대로된 상황 설명도 없이 게임한다가 아니라 당위성있는 상황을 작중에서 부여하게끔 만들고
에반켈이 대놓고 니들 무슨 수 있지? 나 그거 파해칠거^^/ 야스라차 응 오케이~
ㅇㅈㄹ 하면서 궁금하지도 이야기 상 중요하지도 않는 사단장따리 서사 집어넣는 짓거리 하면
과감하게 잡 서사 배제 시키고 그 빈 분량을 서로의 전략을 파악한 하랭간의 치열한 수 싸움으로 바꿔주는거지..
이렇게만 해줘도 나 개 10,10,10대깨신 모드로 피의 쉴드 쳐줄 수 있음
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