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생각해봤는데 의도적으로 캐릭터가 떡상/떡락하는 것이라기 보단
카레구미호 | L:0/A:0
342/650
LV32 | Exp.52% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-0 | 조회 386 | 작성일 2020-03-26 08:14:24
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생각해봤는데 의도적으로 캐릭터가 떡상/떡락하는 것이라기 보단

요즘은 그냥 캐릭터 이미지 메이킹 스타일이 90년대 스타일인게 아닐까 생각도 듦

 

이게 구식같단 비판이 아니라 진짜 문자그대로 90년대쯤엔 평균적인 캐릭터 메이킹 같음

 

그리고 90년대 만화 보단 90년대-2000년대 초반 애니메이션 느낌이 많이 나고

 

 

그때 그 작품들 보면 캐릭터들에게 마냥 긍정적인 면,멋져보이는 면만 넣는게 아니라 부정적인 면,찝찝한 면도 노골적으로 부각한 경우가 많았음. 작품이 무거우면 무거울 수록 더더욱

 

이게 좋게보면 캐릭터들에게 인간적인 입체성을 부여하는 건데 나쁘게 생각하면 캐릭터를 해석해야할 독자들에게 과한 피로감을 주는 거라 봄

 

특히 캐릭터팬에겐 더 버겁겠지...심한 경우 짜증까지 날테고

 

 

한/일 불문하고 만화 작품들이 점점 독자들 읽기 덜 부담스럽게 라이트해지는 추세이며 당연히 만화에 부속된 캐릭터 또한 독자들이 이입하고 해석하기 쉽게 단순화되고 캐릭터에게 긍정적인 면만 부여되고 부각되는 추세임

 

이건 또 많은 독자들이 편하게 이입하기 좋단 장점이있지만 캐릭터의 입체성은 현저히 떨어진다는 단점이 있음

 

 

아무튼 쿠베라는 그저 90년대 후반 - 2000년대 초반쯤 나온 무거운 작품들 평균정도로 캐릭터 메이킹을 하는 것 뿐인데 캐릭터의 좋지 않은 면이 부각되는게 떡락이랍시고 말이 많은 이유를 나름 추측해보면...

 

1.어쨌든 쿠베라는 90년대-2000년대 초반이 아닌 2000년대 후반에 나온 작품이라 동시대에 나온 작품들의 마일드한 캐릭터 메이킹과 비교될 수 밖에 없다.

 

2.웹툰 분량의 한계 때문에 애니나 소설이었다면 1년만에 다 풀 이야기 푸는데 4-5년 걸린다. = (독자들이 특정 캐릭터의 단면만을 접한 채 캐릭터에 대한 해석을 굳히는 시간이 너무 길어진다.)

 

만약 쿠베라 1-2부가 50화짜리 애니였고 아샤 떡락이 애니 방영후 10개월 후인 삼십몇화 정도에 이루어졌다면 실제보다 충격받고 인지부조화까지 일으킬 사람들이 훨씬 적었을 거라 봄

 

근데 실제론 아샤 떡락은 웹툰 연재 시작 후 수년만에 나왔고 이미 많은 팬들이 몇년간 행복회로를 돌린 뒤였지....

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[L:29/A:565]
미역곰
90년대애니안봐서잘모르지만
란이 엄청전형적이라는건알겠음
어릴때부터알던여자애하고잘되는것도(요즘엔 소꼽친구랑 커플잘안되지않나?
2020-03-26 08:23:27
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카레구미호
ㅇㅇ 캐릭터는 전형적인데 포지션은 전형적이지 않은 느낌?

멀리갈 것 없이 나X토나 블X치도 소년,청소년 시절 만났던 여캐들과 이어지잖슴ㅋㅋ 이게 또 전세대 90년대 소년만화 영항도 있었을테고

생각해보니 란은 남캐들과 비엘이나 브로맨스스런 케미가 좋단 소릴 듣는데 정작 정실부인과의 찐 로맨스 서사가 밋밋하다는 비판을 듣는 거 까지 전형적인 소년만화 주인공스럽네ㅋㅋㅋ

아무튼 쿠베라에선 캐릭터에 이입하면 안좋다 안좋다 하지만 어찌됐든 쿠베라는 캐릭터가 매우 중요한 만화라 보는데

요즘 나오는 만화에선 많이 피해가는 찝찝한 캐릭터 묘사도 곧잘하지... 친근한 오빠 포지션인 란 조차 긍지에 몰린 나머지 순간적으로 리즈에게 패드립 치는 장면이 있고
2020-03-26 13:12:46
추천0
우산
레곰은 그 시절 그 취향 그대로였을 뿐인데 요즘 독자들 테이스트하곤 안 맞는다는 뜻? ㅋㅋ
어느정돈 나도 그렇게 생각함 ㅋㅋ 레곰 얘기하는 거 보면 솔직히 돌로레스 엄브릿지처럼 대놓고 특정 캐릭터 싫어하게 만들려 하는 것도 아닌 거 같은데 덕질하는 팬덤만 서로 스트레스 받는 듯 ㅋㅋ
2020-03-26 09:15:03
추천1
카레구미호
ㅇㅇ... 근데 아이러니 하게도 그림체는 요즘 독자들 테이스트에도 잘 맞음

그림퀄이나 가끔 좀 깨는 캐디와는 별개로 그림체는 언제봐도 촌스러운 느낌 안나면서 몰개성한 편도 아님 진짜 밸런스형 그림체라 봄

이게 함정이지ㅋㅋㅋ 비주얼적인 요소는 꽤 대중적인 편인데 내적인 스토리는 요즘 테이스트랑 거리가 먼게ㅋㅋㅋㅋㅋ 아무래도 사람들 첫 진입 단추는 비주얼적인 요소일테고

차다리 덴마 처럼 그림체 스토리 둘다 요즘 테이스트랑 살쩍 거리가 있었다면 나았을지도 모른단 생각도 듦



뒤돌아 생각해보면 옛날 2000년대 중반만해도 찝찝한 캐릭터 묘사 때문에 팬덤끼리 받는 스트레스가 쿠베라 이상인 작품이 꽤 있긴 있었음

요즘 창작자들은 팬덤이 스트레스 받고 팬덤 끼리 마찰날 법한 요소를 일부러 덜어내고...소위말해 '혐관'이란게 진심으로 서로 혐오하는 관계가 아니라 친한 친구끼리 거칠게 투닥 거리는 느낌임.

사가브릴 같은 관계 정도가 '혐관'이지 누가 브릴리스랑 간다르바를 혐오관계랍시고 히히덕 거리며 엮고 싶겠음?ㅋㅋㅋ 두 캐릭 팬덤 둘다 경악할법한 발상이지
2020-03-26 15:46:58
추천0
[L:57/A:471]
덕질안해요
그림체는 어느정도 대중적인데 내용은 대중적이지 못한(심지어 초반은 대중적인것처럼 시작하는 함정카드)..ㅋㅋㅋㅋ 안티 양산하기 좋은 상황이죠
2020-03-26 11:10:54
추천0
[L:29/A:216]
릿힝
요즘 보기 힘든 매운맛(?) 캐릭터들인 건 맞는듯
그리고 웹툰이라 분량 한계가 있는데 다수의 조연들까지 입체적인 성격으로 그리려다 보니... 매끄럽게 묘사하기 어렵지

개인적으로는
이런 거랑은 별개로
대사라도 좀 더 다듬었더라면 싶은 부분이 많음
2020-03-26 13:46:41
추천0
카레구미호
90년대 후반 - 2000년도 초반 감성의 매운맛 이야기,캐릭터 + 짧은 웹툰 분량으로 조연들까지 입체적으로 묘사하려 함
뭔가 독자들이 피로감 느낄 법한 요소가 악시너지를 이루는 듯


저도 대사는 진짜 불만이 많음ㅋㅋㅋㅋ 말투만 손보면 좋게 느껴질 대사나 장면이 더 많았을텐데
뭐 이젠 거의 체념하고 만화 특징으로 받아들인지 오래지만...
2020-03-26 14:37:23
추천0
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