곧 있을 정상결전에 대비한 만다라 설명 |
|
곧 있을 정상결전에 대비한 만다라 설명1. 만다라 레온하르트 홍영기중 극에 도달한 자가 쓰는 기술 그 원리는 확률 변화를 통한 승률의 변화 실 오라기 같은 희망 단 0.00002%만 있어도 그 결과는 바뀌는 능력 예 마일로가 드라이에게 사과를 던집니다. 드라이가 더원을 꺼내 이 사과를 '정확히 두동강' 낼 확률은 10%입니다. 그렇다면 마일로가 사과를 열번 던질경우 드라이는 단 한번 사과를 정확히 두동강 낼수 있죠. 10% 확률이니까요 하지만. 만다라를 사용할경우 드라이가 사과를 두동갈 낼 확률인 10%와는 상관없이 드라이는 사과를 정확히 두동강 냅니다. 10%확률의 변화 이지요. 다만 열번에 절반인지 구십프로인지는 알수없습니다. 10%확률을 더 크게 변화 시킨것이기 때문입니다. 만다라 나옴김에 2. 사상력 사상력은 확률 고정입니다. 우리가 이때까지 배운 물리는 잊으십시오. 이것과는 전혀 무관합니다. 예 마일로가 드라이에게 사과를 던집니다. 이 사과가 드라이 명치에 맞아 드라이를 관통할 확률은 1%라고 가정하면 굉장히 낮은 확률이지요. 하지만 이 사과가 사상력이라고 가정합시다. 마일로가 자신이 던지는 사과와 드라이의 명치에 맞힐 확률을 연산한후 드라이에게 던질경우 마일로가 드라이가 사과에 맞을 확률은 90% 로 연산 드라이가 이 사과에 맞아 관통당할 경우는 90%로 연산 한다면 드라이는 사과에 의해 81%확률로 명치가 관통됩니다. 사용자의 연산에 의해 확률은 고정 되어버립니다. 만약 완벽한 사용으로 확률을 100%연산한다면 이러날수박에 없는것이 되어버립니다. 그러한 이유에서 움직이지 않던 요새 동력체는 모글레이에 관통당한것이며 드라이와 피어의 결전중 바리사다 사용이 미숙하여 연산이 잘 안되는 피어의 확률연산에 드라이의 만다라가 개입을 하므로서 바리사다 사용을 막은것입니다. 마지막으로 3. 유색파동 프레이가 벨치스전당시 사상력을 이기기 위해 만들어낸것입니다. 유색파동의 원리는 절대우위의 상성입니다. 많이 착각하는것이 유색파동 자체는 '파괴적이지 않습니다.' 유색파동은 본질 자체에는 위력이 없지만 '절대로'상대 힘보단 쌥니다. 예 사상력 파괴력이 100일경우 유색파동은 이보다 큰 101이 됩니다. 비발디의 천둥파괴력이 50일경우 유색파동은 이보다 큰 51이 됩니다. 드라이의 불꽃홍영이 10일 경우 유색파동은 11이 됩니다. 이처럼 유색 파동은 파괴력을 가지고 있지 않습니다. 다만 상대의 능력'보다는' 무저건적으로 쌥니다. 별부수기와 같은 기술은 특파로서 유색파동인 청 적과는 다른 기술입니다. |
개추
|
추천
반대 0
신고
|
[숨덕모드 설정]
숨덕모드는 게시판 최상단에 위치해 있으며 언제든 설정할 수 있습니다.
|
의견(코멘트)을 작성하실 수 없습니다. 이유: 30일 이상 지난 게시물, 로그인을 하시면 댓글작성이 가능합니다. 츄잉은 가입시 개인정보를 전혀 받지 않습니다. |
즐겨찾기추가 [게시판운영원칙] | [숨덕모드 설정] | 게시판경험치 : 글 10 | 댓글 1 |
|
|
추천0
[신고]