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나게가 사망한 이유 분석
asdsa | L:0/A:0
23/30
LV1 | Exp.76% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-1 | 조회 980 | 작성일 2016-01-15 10:24:55
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나게가 사망한 이유 분석

 

 

옛날에는 대사가 많아서 여러 설정들이나 떡밥같은게 많이 나왔는데

 

요새는 대사가 존나 줄어들어서 그런거 다 없어짐.

 

대표적 사례로 성법기가 있음.

 

 

프레이편이나 어나더편이었다면 성법기 언급되는 즉시 작동원리는 뭐고 누가 만들었고 어쩌고 저쩌고 설명충 대사가 쫙 나왔을거임.

 

근데 나이트폴부터 스토리상 꼭 필요한 대사만 나오게 되면서 설명충이 나올여지가 없어져서 아직까지도 성법기가 대체 뭔지 아무도 모름.

 

나이트폴 들어서 글자크기가 커지고 대사가 확 줄어들면서 가독성이 나아진 부분도 있지만 동시에 스토리의 짜임새가 허술해졌다는 느낌을 많이 받는다. 나런이 만화에 왜 이렇게 글이 많냐는 비판을 많이 받긴 했지만 여러가지 스토리나 설정을 그림으로 표현하는건 한계가 있으니까

 

 

그리고 작가가 카페에 정기적으로 설정이나 스토리 관련해서 썰푸는 글 올리던 것도 완전히 중단됨. 이것때문에 카페 활성화 됬던것도 크다고 보는데..

 

 

암튼 그래서 이야기할게 없음.

 

 

나이트폴때는 존재감 있는 신캐들이 대거 나와서 이야기할거 좀 있었지만 결국 반정도는 죽기도 했고

 

살아남은 신캐들도 등장이 거의 없으니

 

시온이랑 반도 그렇게 비중있는 캐릭으로 키워놓고 결국 둘다 행불처리해서 스토리에서 아웃시킨건 정말 뻘짓이라고 생각함.

 

캐릭한테 고통을 주고 싶으면 죽이는 거 말고도 여러 방법이 있는데. 도쿄구울처럼 인격이 망가지거나 흑화하거나 감금당해서 잔인하게 고문받거나 그런식으로 해도 되는것을 굳이 열심히 키운 캐릭을 죽여서 삭제시킬 필요가 없는데

 

다른 사이트에 보니까 나런은 캐릭들이 하도 죽어나가서 정을 줄 캐릭이 없어져서 안본다는 사람도 있더만..

 

 

 

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사가라
왜 굳이 스토리 망쳐가면서 다 쳐죽이는지 이해불가..
2016-01-15 13:05:18
추천0
스타벅
너무 안 죽이는거도 문제있지만 나런은 도가 지나치긴 했음
2016-01-17 16:59:31
추천0
느헐
걍 리아는 리타이어 시켜도 생존한채로 시켜서
영원히 입에 오르내리는게 좋았을건데..
승부안나게하는것도 괜찮고요

당장 카페 리아빠만봐도 사상결계피부를 기대하고
살기를 바랬고 나이트폴때만큼 활성된걸
본적이없는데 다시 한번 완전히 최종오의미만잡
못박아버린것도 활성화 막는데 한몫한듯

VS 끝없는 논쟁으로 시간보내는거만큼
무의미한거도없지만 가장 활성화되는 수단이며
팝콘 즐기는 사람도 적지않으니..

근데 그럴 요소를 배제시켜버렸다는게
독자의 재미중 하나를 없애버린거라고보네요
2016-01-18 07:42:44
추천0
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