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전투력과 마력의 특성
TYT | L:7/A:129
192/290
LV14 | Exp.66% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-0 | 조회 649 | 작성일 2015-03-23 23:48:10
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전투력과 마력의 특성

 

1부에서는 전설이라고 불리는 일곱 개의 대죄가 성기사한테 지게 되는 상황을
뭔가 납득하기 힘든 경우도 있었으니까
2부에서 전투력이라는 개념이 등장한 것 같네요.
여전히 혼란스러운 것 같지만요.
 
우선 전투력은 무력(신체능력의 강함), 마력(마력의 강함), 
기력(냉정함과 인내력)을 종합한 것이라고 나옵니다.(106화)
 
이외에도 마력의 특성이 있습니다.
 
전반격(풀카운터) - 상대의 마력을 되받아친다.
창조(크리에이션) - 대지나 광물을 조종한다.
강탈(스내치) - 물질이나 신체능력을 빼앗는다.
재액(디재스터) - 영창의 힘을 100% 끌어낸다.
침입(인베이젼) - 상대의 기억이나 인식을 조작한다. 
 
119화에서 십계명의 마력이 바닥을 치는 상황에서 등장한 갈란은
신체능력이 강하거나 마력의 특성에 자신이 있을 것 같네요.
 
마력의 특성에 의문점이 하나 있는데
89화에서 붉은 악마의 피로 마신화 되었던 핸드릭슨이
여전히 자신의 마력을 사용한다는 점입니다.
 
부식(애시드) - 모든 물건을 녹이고 산을 조종한다.
 
48화에서 불완전하게 폭주했던 메리오다스는 마력 자체가 높아지긴 했지만
풀카운터의 능력은 잃어버립니다.
113화에 나온 3만 피트 구덩이를 풀카운터의 능력으로 만든 것인지
아니면 메리오다스가 마신화할 경우에 풀카운터의 능력을 잃어버리고
새로운 마력의 특성이 나타나는 것인지 알 수가 없네요.
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[L:2/A:346]
TAL
전투력 등장 전까진

마력의 개념은 두가지였죠

첫번째가 개인이 가진 퍼스널 어빌리티

두번째로 전투력으로 치환하기 위한 일종의 에너지

그런데 전투력이 등장하면서 마력이란 개념자체가 수치화 되면서

정확히 마력이란 개념이 애매해져버렸죠

기라와의 싸움의 결과가 제대로된 무기가 없었기 때문에

본래의 마력을 끌어오지 못해서 졌다는 식의 킹의 언급을 보면

기본 스테이터스가 아무리 높아도 마력이 받쳐주지 않는다면 본래의 힘을 끌어낼수가 없다는건데

무력 마력 기력으로 세분화 되면서 대체 어떤식으로 치환되는건지도 애매해졌구요

그리고 솔직히 기력이라는 개념도 정말 애매함

만약 동일한 전투력 5000을 봤을떄

무력 250 마력 750 기력 4000 이런식으로 나온다면 전투력 5000

무력 2250 마력 1150 기력 1600 이런식으로 나오면 동일하게 전투력 5000

현재 일곱개의 대죄 전투에서 가장 큰 역할을 하는 무력과 마력이 저런식의 압도적 차이고나고

정신적인 면을 나타나는 기력이 저런식으로 차이가 날때 대체 어떻게 승부를 봐야되냐는 것도 정말 이상하죠
2015-03-24 15:23:23
추천0
[L:7/A:129]
TYT
무력은 마력의 특성과 신체능력을 필요에 따라 같이 활용할 경우(디안느)에
마력은 마력의 특성 위주로 활용할 경우(멀린과 킹)에
기력은 마력의 특성으로는 직접 공격을 할 수 없는 경우(메리오다스)에
더 중요해질 것 같네요.
2015-03-24 16:55:48
추천0
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